Возможно, ты все-таки слышал о таком явлении, как "причинно следственные связи". Если нет, то на всякий случай напишу. Это свяжи между событиями (причинами) и вторыми событиями (следствия). Вот следствие - это прямой результат причины.  
	Имеем вводные данные: кланы с примерно равным цц  (кроме л2тиммочи) на сервере (вода) и желание победить (у всех) 
	Отсюда вытекает: 
	1е событие (причина): ОС и Украина после первых эпиков отрезает, что лутать пиксель будет тяжело. 
	2е событие (следствие): Создают альянс из 360 человек в цц 
	 
	Идем дальше: 
	1е событие (причина): альянс ОС и Украины 
	2е событие (следствие): создаются засосы у всех на сервере 
	 
	И вот мы пришли к тому, что вроде бы у нас на сервере 3 тага с примерно равными цц, можно играть. Играем, одни играют в пвп, двое других играет в крипа, окей, пусть будет так.  
	 
	Идем дальше: 
	1е событие (причина): ОС, ЮА и райзы с л2мочей по какой-то своей причине, никому не известной, кроме их самих, вне гласно перестают бить друг друга и играют против 3го игрока (ПХ), а не на себя. 
	2е событие (следствие): тагается митшилд в альнс к пх. 
	 
	Все логично? все логично. А всего-то не надо было сосаться после первого же эпика, делая цц в 360 человек, когда у других цц в два раза меньше, а то и больше, чем в два