Перейти к публикации

Категории и разделы

  1. Основной раздел

    1. 72181
      сообщение
    2. 702
      сообщения
    3. 1458
      сообщений
    4. 1642
      сообщения
    5. Cоветы и рекомендации

      Гайды и полезная информация

      240
      сообщений
    6. 208
      сообщений
    7. 16
      сообщений
  2. Lu4 — 12 июня 2026

    1. Предстартовая регистрация   (13183 перехода по ссылке)

    2. 48
      сообщений
    3. 9975
      сообщений
    4. 3437
      сообщений
    5. 189
      сообщений
    6. 2044
      сообщения
  3. MasterWork Eternal - Вечный

    1. Описание игры   (35281 переход по ссылке)

    2. 254385
      сообщений
    3. 170107
      сообщений
    4. 7196
      сообщений
    5. 810
      сообщений
    6. 3148
      сообщений
  4. Давайте общаться

    1. Творчество

      За качественные работы даём бонус-код с подарками

      40294
      сообщения
    2. Свободное общение 2.0

      Начни своё общение здесь - расскажи о себе

      320460
      сообщений
    3. [TG] - Дневник Шилен   (6118 переходов по ссылке)

    4. [TG] - Safero   (7024 перехода по ссылке)

    5. [TG] - Онлайн чат   (7650 переходов по ссылке)

    6. [Discord]   (6314 переходов по ссылке)

    7. [Facebook] - ENG   (5646 переходов по ссылке)

  5. Чудесные времена (архив)

    1. 4757
      сообщений
    2. 1294945
      сообщений
    3. 187027
      сообщений
  • Сообщения

    • Добрый день! Понимаю, что наверняка руки еще не дошли, но нельзя бы маленьким обновлением немного прикрутить звуки, издаваемые суммонами? Уверен выскажу общераспространенное мнение, что у каждого пета есть его фирменный ужасный звук. У кота это его гнусавое "Э!". Ну ок, звук и звук, но не без дилея же?! В общем есть предложение те самые бесячие звуки у каждого из подклассов поставить на подзвучку только удара по самому саммону и выставить какой нибудь дилей на этот звук. И понятно будет когда твоего пета бьют по звуку и бесить так не будет. На остальные звуки чуть сделать задержку и всё. Потому что слушать мурчание кота без КД это еще в целом ок. Но постоянное его "Э" вынуждает отказаться от игры со звуком в принципе. Спасибо :)
    • В игре контент 20-40 уровни самый унылый.А учитывая что вы даете возможность играть с 1 компа в 2 окна,в игре получается что на этих уровнях вообще пати найти едва ли возможно,да есть какие то рандомки в забытый храм,иногда в орк бараки собирают,но в большом количестве времени ты бегаешь один и пинаешь мобов. Предлагаю ускорить данный контент: 1 вариант - добавить квесты на хорошее количество опыта при сдаче,да это не должно быть так что ты за 10 минут пробежался и получил лвл.Так мне как игроку хоть будет мотивация,а не унылое говно где тебе что бы получил лвл надо 2 часа на жопе сидеть,зарабатывая геморой. 2 вариант - добавить альтернативу к уже существующим квестам на адену,только добавить вариант вместо адены брать опыт.Это тоже ускорит процесс получения 40 уровня,где на данном этапе сервера есть хоть какая то жизнь для прокачки в рандом пати и т.д.Но надо продумать так,что бы эти механики не работали на персонажей 36+ дабы умники не копили итемы и не лутали потом дохренища опыта.Потому что там как раз цепка квестов на опыт и квесты на марки,дают хорошее количество опыта. Так же хотелось бы что бы вы более грамотно подходили к реалиям сервера,речь идет об РБ и механики расфлага.Получается так,что новички которые начинают играть сталкиваются с тем что,приходят челики которые соло фармят РБ,сапорт у них естественно хай лвл,ну или как на моем опыте пришел тир 60 лвл и всех убил и спокойно отжал РБ для своего хрючева.Такого быть не должно!Исходите из реалий если средний уровень на сервере 50+ то вот механику флага об РБ делайте на таких РБ.  
    • я имею ввиду в том виде, в каком предлагают его сделать. То как сейчас - вполне ок
  • Лучшие авторы

×
×
  • Создать...