Перейти к публикации

Категории и разделы

  1. Основной раздел

    1. 72181
      сообщение
    2. 702
      сообщения
    3. 1488
      сообщений
    4. 1642
      сообщения
    5. Cоветы и рекомендации

      Гайды и полезная информация

      240
      сообщений
    6. 211
      сообщений
    7. 16
      сообщений
  2. Lu4 — 22 июня 2026

    1. Предстартовая регистрация   (14508 переходов по ссылке)

    2. 48
      сообщений
    3. 10458
      сообщений
    4. 3492
      сообщения
    5. 192
      сообщения
    6. 2118
      сообщений
  3. MasterWork Eternal - Вечный

    1. Описание игры   (35480 переходов по ссылке)

    2. 254388
      сообщений
    3. 170109
      сообщений
    4. 7196
      сообщений
    5. 810
      сообщений
    6. 3148
      сообщений
  4. Давайте общаться

    1. Творчество

      За качественные работы даём бонус-код с подарками

      40304
      сообщения
    2. Свободное общение 2.0

      Начни своё общение здесь - расскажи о себе

      320460
      сообщений
    3. [TG] - Дневник Шилен   (6155 переходов по ссылке)

    4. [TG] - Safero   (7076 переходов по ссылке)

    5. [TG] - Онлайн чат   (7692 перехода по ссылке)

    6. [Discord]   (6352 перехода по ссылке)

    7. [Facebook] - ENG   (5668 переходов по ссылке)

  5. Чудесные времена (архив)

    1. 4757
      сообщений
    2. 1294945
      сообщений
    3. 187027
      сообщений
  • Сообщения

    • Логично ограничение по окнам или нет - вопрос отдельный. Дефицита онлайна точно нет. Пока всё ведёт к тому, что на обнове он может перевалить за 10к. И эти цифры получаются именно в рамках текущего концепта. А это значит, что играющие как минимум не против продолжать играть. Был бы такой онлайн в случае жёсткой привязки к одному окну? История сослагательных наклонений не терпит. Но точно логично то, что такие решения принимаются "на берегу", на уровне концепта. Т.е. на входе, а не в рандомный момент существования сервера. Изменить правила игры сейчас = поиметь кучу людей, которые смогли адаптироваться к концепту, который им озвучили на старте (купить ноуты/вторые пк, выкачать/купить 3-4....10ое окно и т.п.). Т.е. потратили массу своего времени/средств. А ведь именно эти люди будут гарантировано играть в долгую (они уже потратили много ресурса), помогать формировать экономику, онлайн и т.п. По новому игроку таких гарантий, увы, нет. Сейчас немало проектов, из-за которых можно потерять аудиторию, поэтому разбрасываться кредитом доверия было бы странно. Это всё касается именно Гаммы.   В рамках нового сервера - хз. Лично мне было бы прикольно попробовать поиграть в рамках жёсткого одного окна. Но не думаю, что меня бы хватило надолго. По поводу перспективы светлого будущего (через условные полгода) - тоже есть сомнения. Хз какое количество игроков готовы кликать по кд на обновление поиска группы/орать в шаут по поводу поиска пп/вк или бд/свса на кач. Учитывая, что людям давно не 15 лет - у большинства работа, семьи и прочее. Игровое время и без того на вес золота. КПшный прайм тут тоже под вопросом. У баффера форс мажор, не вышел на прайм? Всё, добрый вечер. Либо 1 садится на чужое окно (не играя на своём чаре), либо вэлком ту поиск группы искать замену, т.к. нельзя завести отсутствующего сопартица окном.   Офк допускаю, что могу ошибаться. В целом было бы интересно увидеть 2 новых сервера: один "как есть", второй - однооконный. Собственно там и  было бы видно кто и насколько готов проголосовать своим кошельком. Но вряд ли это будет реализовано, т.к. больших предпосылок как по мне - нет. На спотах/в клане/глобале я подобной риторики не вижу. Какого либо оттока игроков - тоже не наблюдаю. А локальный форумный бугурт в треде на 7-8 человек на сигнал к подобного рода изменениям, увы, не тянет.
    • и назвать его Патерн, брат макроса
    • после того как предложил закрывать тикет со стороны пользователя и он появился через мес. решил подкинуть еще пару идей ➡️ добавить крафту сохранение выставленных лотов на крафт после релогов (выставлять каждый раз 30+ предметов это печаль, особенно когда просто дисконт или инет падает)  ➡️так же это можно добавить на простую продажу ,но не так критично т.к лотов макс -9  (а не 30+) ➡️добавить трейд чарами в лк  как на Этернал   т.к желтый чат становится слишком токсик ➡️*эта может показаться слишком* когда работа над радио будет - ввести что-то типа заказ музыки за колы кликом,1 кол например ,или кто дает больше и попадает в приоритет выше (изи вывод колов не влияющий на баланс)- ➡️ ранний аркан сити для барыг как второй гиран для разгрузки?  ➡️ какой-то калькулятор крафта, который показывает на сколько не выгодный крафт шмотки чтоб не тратить время и адену на юзлесс шмотку(смотрит на композит шлем)                                                                                                             ➡️выставление левела в поиске пати ⚡не знаю что это за фриз на 5+ сек но это скорее баг и о нем думаю знают уже, думаю это самый жес ткий "баг" или минус на данный момент 💡***фри идея по поиску идей(я так не делал но думаю это работает) ****     берете чара ~40 находите пт на рб или не афк кач и спрашиваете "как серв? " потом "что не нравится или поменял бы?" типо того если ответ :ввод фермы  или ветки талантов . просто ливаете и ищете другое пт 🎯я много багов в начале репортил ,но тк у меня короткая память на многое -запомнился только этот  (можно было кикать с пати когда заходишь просто в группу поиска:D можно было просто кикнуть лишних при наборе на рб кто метил на тоже место и тебя брали как последнего кто остался¯\_(ツ)_/¯ предлагайте тоже
    • Окна, гномы и заливки - блевотно-крижовые рудименты игры, родившейся в 2003 году. Привлечь комьюнити из современных ММО в л2 невозможно: они готовы даже в мертвый ТЛ пойти, как бы я ни умолял на коленях, - но только не в л2 в целом. Но убрать эти рудименты из игры = сделать другую игру, а значит ТСу нужно связаться с Тенсент, попросить 400-500кк на разработку и дать тг Саферо, чтобы они перетерли сделку. Надеюсь автор темы справится. 
    • Тогда объясни мне почему он считается имбой. Только из-за резист стана? По моему, есть другие сеты, которые гораздо лучше, чем этот.
  • Лучшие авторы

×
×
  • Создать...