объясню на примере. чтобы провести изменения например по спойлеру - достаточно молотка, гвоздей и N времени двух-трех специалистов. чтобы провести изменения по саммонеру - нужен экскаватор, трактор, бур, электростанция, спеца по каждой из перечисленых техник и установок, а так же 10N времени почти каждого из них.
мы видим игру саммонеров через их саммонов. по-этому самоннерам необходима полная переработка (буквально создавать новых саммонеров). сдедовательно это создание множества новых механик для их саммонов, функций, умений, прописывать мозги суммонам и т.д. И реализовывать это необходимо и на стороне сервера, и на стороне клиента. после ещё всё перетестировать и повтороно балансить. далее давать в релиз и снова балансить. это долговременный и трудоёмкий процесс на который сейчас у проекта нет ресурса.