спасибо, что наконец есть комемнтарий
а теперь по-порядку:
Человеку в современном обществе (да и не только в современном) важен факт не сколько того, что у него есть, сколько факт того, что у него МОЖЕТ быть, а именно возможность со временем поучаствовать в жизни сервера на высоком уровне. Если человек (или группа людей, партия) начинают играть на сервере где ожидается большая заварушка - они рассчитывают со временем в ней поучаствовать, пусть даже в роли статистов на осадах, эпиках етц. Такая возможность у них будет, если те самые задрот паки, которые всегда играют по 24/7 на старте не сольются с сервера (а они сливаются тогда, когда есть кап, нет интереса, и самый главный фактор - ничего заработать на продаже ингейм ценностей). Эти самые ингейм ценности продаются как раз тем самым "казуалам", которые не могут в силу различных причин себе позволить сидеть в игре сутками, хоть им этого и очень хочется (ностальгия порой захватывает, знаете ли), и эти самые "казуалы" будут покупать шмотки, колы, адену (не реклама!) в том случае, если в этом есть смысл, если эти самые блага игрового мира им помогут побыстрее достигнуть уровня бигвара. А когда они достигнут уровня бигвара, им будет уже наплевать, если задроты ливнут с сервера, т.к. они все сами это смогут делать (фарм, олимп и прочее). Задача проста - дотянуть сервер до того момента, когда основная масса достигнет мид-капа (80+ лвл).
Теперь представляем, что с учетом всех тех плюшек, которые вы выкладываете в геймшоп, эти самые задроты (дыньки, экскьюзми етц) на магах будут космическим образом качаться и фармить адену (я вчера вот на обт зашел, и на аллигатор айланде мне соло с 2-мя рунами давало по 7к адены, притом что на оффе было меньше 1 тысячи). А теперь представьте, с какой скоростью качаются маги, и как они будут фармить эту адену на париках в фоге и на дино. Адена из-за ее количества на сервере обесценится очень быстро, топ пакам это невыгодно конечно, но конкуренция за право нафармить больше чем оппонент и продать поскорее, свалив с сервера их будет к этому подталкивать, и как только они продают все то, что нафармили по более-менее приличной цене, позволяющей отбить вложения, и получить прибыль - они валят на следующий сервер (благо что оный на этих же хрониках открывается через месяц после старта этого сервера, опять же не реклама, констатация факта). Получаемый итог - сервер без бигвара (потому что бигвар держится сейчас на этих 2-х сайдах, набранных названными выше людьми) будет если не полумертвым, то близким к этому, а за этим последует резкое уменьшение покупки всего, втч и монет и шмоток из шопа.
И для того, чтобы подобного не случилось, необходимо чтобы дольше всего здесь задержались топ группы, которым будет чем заняться, и которые 85 уровень на группу не наберут за пару недель, даже до открытия первого олимпа. А при наличии бигвара и люди приходить будут, и вот для них уже можно и витаминных петов вводить, и руны, и тортики, и все остальное. Задроты же и без всего этого прокачаются, но только если вы им еще более упростите жизнь - они быстрее получат то, за чем пришли.
И да, тут уже европейцы писали примерно про то же что и я выше, они как и мы хотят каждый день приходить в игру, и понемного достигать успеха, а не смотреть в чоередной раз на нолайферов, для которых прыжки по серверам уже стали работой.
Если вам интересны детали по механизму, описанному выше - могу написать все в пм.
Спасибо за прочтение.
П.С. грация - ничто, по сравнению с оригинальным С1, если здесь есть такие же старички, кто эти хроники играл - они подтвердят)