Перейти к публикации

bokovyha

Вассал
  • Публикации

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bokovyha

  1. bokovyha

    Соло игроки,вам сюда)

    апуля красатуля
  2. автор ты наверное своим паком фармил... или от чего потеря такая жосткая?
  3. bokovyha

    респ мобов

    ща всё сделаем, не переживай друк
  4. сделают, всё норм настанет и тебе фармить удобнее будет
  5. вопрос - ответ... обычно люди предполагают в чём может быть проблема, но явно не такими очевидными ответами как ты выдаёшь
  6. как же вас много дурачков таких... прежде чем писать за человека что то, на себя взглянь, как ты отвечаешь на вопросы... особено поразил твой ответ "видимо что-то не так делаеш" капитан очевидность просто стоит и ахеревает...
  7. ХАХАХАХА кто агриться ? воробушек сутулый, ты посмотри что я тебе написал, а что ты мне! ООР!!!
  8. попробуй полностью переставить клиент, это явно не в пароли дело...
  9. 4 раза до открытия сервера, и один раз на открытие
  10. Вот, единственный адекватный человек, который толково всё пояснил, без всяких гипотез, догадок... Отдуши!!!
  11. я вкурсе, 5ый раз голосовал
  12. у всех? ты форум почитай, если б это было у 1-2 человек, тот понятно былобы по чей причине такая движуха, а тут явно не 1-2 человек такая беда...
  13. всё правильно, поставил галку за х50 проголосвал, 0 эмоций
  14. чо то проголосовал монеты не пришли
  15. General protection fault! History: UObject::ProcessEvent <- (CharacterPasswordWnd Transient.CharacterPasswordWnd, Function Interface.CharacterPasswordWnd.OnClickButton) <- NCButton::OnClickButton <- NCButton::OnLButtonUp <- NCVirtualWndMain::PassToFocusedWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::MasterConsoleEventProcess <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- UWindowsViewport::UpdateInput <- UViewport::ReadInput <- APlayerController::Tick <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
  16. чокаво, погнали... кто дарил что, кто может предположить что дарить
×
×
  • Создать...