Перейти к публикации

960

Архивариус
  • Публикации

    1966
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя 960

  1. 960

    Как теперь хрюкать то?

    а как должно быть?
  2. 960

    ZABOR (CLAN)

    жду не дождусь той ёбки которую ты устроишь щеглам всяким
  3. 960

    ZABOR (CLAN)

    курорты строить будешь?
  4. 960

    ZABOR (CLAN)

    ну держу за тебя кулачки, буду у тебя хиро шауты просить
  5. 960

    ZABOR (CLAN)

    ты Лобзик скажи, ты героем будешь?
  6. 960

    Биржа

    Неплохо придумал, создавай клан, возглавляй анти-рмт коалицию
  7. были ребята собирающие маг паки, просто очень мало
  8. 960

    Закреп в рекрутинге.

    смысл есть, но раз раздела нет, то получается как есть
  9. 960

    Закреп в рекрутинге.

    так это же кланы
  10. нет, всегда так было, более того у саммонеров эти заливки качаются и продолжают так же хорошо заливать ману, а вот у магов, увы, с лвлом заливают всё меньше вплоть до 0, но до уровня 45 вполне полезны
  11. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    кажется наоборот, в городе регенилась меньше, чем в оффлайне
  12. пузатый у кота и боксер у коня
  13. вызываешь кота, он тебе ману льёт и бьёт моба не хуже местных дд, только помимо кота ты ещё нюкаешь или подхиливаешь танкиста, маги топ, милики сори
  14. хаста, орёл, меткость, уворот, блок щитом, майт и сверху блять сердечком полирнуть, балдёжжж, повторять каждую минуту
  15. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    с конями ладно, у них есть кони подвязанные на воду, но у кота единственный кот привязанный как-то к атт бьёт ветром, а у него огонь, зачем? почему?
  16. это типа бонус, а не товар
  17. магазин первого МВ, критично измениться не должен
  18. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    хп так-то тоже можно выхилить, и даже проще чем ману если тебя могут сбрить за за наносек, то хп лучше, если не могут, то мп хорошая альтернатива, а иногда даже лучший выбор мы в каждом посте пишем одно и тоже, просто разными словами
  19. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    против физов ХП лучше почти всегда, даже на саппортах про фулл откенселенного чара или лимиты/фир я и говорил, но в таких ситуациях 20% хп не помогут бывает и лежишь с фулл столбом мп, а бывает бегаешь живой-здоровый, но без мп, впрочем если предполагать условный ваншот свежего персонажа, то воп даёт и 20% цп, это не 20% хп, но подспорье неплохое
  20. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    тоже такое слышал, но даже если это так, то ты все равно сможешь сделать больше кастов, если у тебя манапул больше
  21. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    да, в 9х9 хп на магах чаще роляет, чем мп, но например в мпвп ситуация немного другая, к тому же 1800 сет это не весь буст который защищает мага, есть ещё 25+ роба, +5-6 бижа, пояс, пвп вставка, контр уд и целест, различные расходники, такого мага даже без баффа не всегда просто убить, а ведь есть ещё другие маги в пати, которые подфлешивают, есть саппорты которые ребаффают и агрят, а в современном пвп "9х9" есть ещё офпати праны и джуды, в итоге ситуаций в которых такого мага легко убить — мало, и в них 20% хп зачастую не помогает, однако я ещё раз уточню, я не утверждаю что воп топ, а пов хуйня, я бы сам играя на маге, если бы у меня была возможность баффать пов, то в подавляющем большинстве случаев я бы баффал именно его, но от вопа не плевался бы, а вот на саппорте наоборот, это я к чему вообще — воп хорошая альтернатива, и в эндгейме может показать себя даже лучше, чем пов это мы ещё упускаем множество факторов, такие как например ребаффающие в мпвп оверы или наличие самой ШЕ в пати и т.д. вообще я не понимаю о чём мы спорим, а главное нахуя, воп даёт мощность крита? — даёт, в этом же вопрос был
  22. 960

    MasterWork II: Умения и Механики

    наверняка ты прав по поводу 40%, но рассуждать про коней в вакууме я конечно же не буду я не утверждаю что воп лучше и всё, лишь говорю что 20% мп становятся особенно актуальными в эндгейме, даже для магов
×
×
  • Создать...