Да как раз наоборот, чем больше трудностей тем меньше у людей желания их преодолевать. Взять тот же ОВ в пример, на х10 все было легко и люди там играли. Потом некоторые стали говорить дайте нам лоу, дайте нам хардкор - и там открыли х3. Но прикол в том, что те, кто больше всех орал про хардкор, впервую очередь там и сфелились и начали ныть что бы рейты подняли хотя бы до х5. Дело не в рейтах, а в удобстве. На лоу человек в ДК увидит задрота в веспере и подумает "блин это ж мне надо задротить месяц что бы только его догнать, а за это время он еще больше намутится" а потом забивает