Перейти к публикации

Dworak

Вассал
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Последний раз Dworak выиграл 14 июля

Публикации Dworak были самыми популярными!

О Dworak

Personal Information

  • Клан
    Highhelm
  • Ник
    Savash

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Dworak's Achievements

  1. Плюс-минус ожидаемый ответ. Я правильно понимаю, что все это на Action-Script? Было бы шикарно если бы сделали промежуточный API для интерфейса с возможностью кастомизации, как это сделано в WoW через Lua, я бы уже сидел и пилил бы доработки, но прекрасно понимаю что такой подход откроет дорогу к автоматизации. Спасибо за ответ!
  2. Всем привет! Этот пост не является нытьем "ряя сделайте как я хочу", носит исключительно рекомендательный характер для разработчиков Lu4 и призван поднять обсуждение в сообществе. Как мы все знаем Lu4 вышел в пре-альфу с минимальным интерфейсом, а со слов игравших в феврале, даже и такого интерфейса не было. Сейчас интерфейса категорически не хватает: Социальная игра завязана на чате, а он откровенно слабоват Интерфейс управления кланом абсолютно минимальный Сервер реализует отличную концепцию квестов, но интерфейс квестов не дает ей полностью раскрыться Проблемы с масштабированием: элементы масштабируются не равномерно (исходя из оригинальных пропорций 1:1) - так на 4к огромные элементы пати и таргета, и среднего размера чат Прекрасно понимая, что перед разработчиками сейчас множество вызовов, хотелось бы предложить возможное решение по интерфейсу (далее UI) игры с минимизацией усилий. То, что мы имеем сейчас: калька с оригинального UI из C1 даже без большинства возможностей добавленных в C3. В 2005 при проектировании UI основным фактором было разрешене экрана, которое в среднем по палате было 1024х768. Уже к CT1 не мастштабируемый интерфейс устарел и корейцы обновили его - но по большей части визуально: большинство парадигм пользовательского поведения остались на месте (так UI квестов и кланов не менялся с C5). В сообществе были множественные поделки и доработки стандартного интерфейса: как на MasterWork так и на других проектах, но все они упирались в оригинальный клиент и наследовали оригинальные парадигмы. В случае же Lu4 у разработчиков есть уникальная возможность полностью пересмотреть интерфейс пользователя. Тут можно использовать опыт других MMORPG, разумеется соблюдая баланс для сохранения визуальной айдентики Linegae 2, однако это требует колоссальной работы дизайнеров, программистов и тестировщиков. Какое тут может быть быстрое и безболезненное решение? Я бегло посмотрел на библиотеки готовых интерфейсов для MMORPG в Epic Store для Unreal Engine и есть большое количество готовых решений за смешные деньги. Я не уверен в том, что их легко "прикрутить" к Лучу, но это же проще чем изобретать свой интерфейс с нуля? Например: https://www.fab.com/listings/1a48afb6-e3c1-4d54-8d86-bce05a9e8b69 Накидал небольшой скетч как это могло бы выглядеть в игре: Разумеется, все это нужно адаптировать: и количество кнопок на панели и поведение окон, и.т.д. Но может быть такой подход ускорит разработку интерфейса? @Rylai @Eleyn доведем до разработчиков?
  3. Up here! Raising up entry level up to 30. We have few slots for you and your friends! Апчик! Мы поднимаем планку набора до 30 уровня. У нас есть слоты для вас и ваших друзей!
  4. Страшно. Торгаши на жопке это часть эстетики Lineage 2. Я слышал про Item Broker на основном MW и так понимаю он позволяет искать по торгашам, и если честно сам не понимаю как к нему относится: с одной стороны шикарный QOL с другой стороны удар по спекуляции, а это часть игры у многих, хотя с офлайн терейдом, признаю, это сломано (когда сажают вот так по 20 барыг). Помечтаем: Рыночная площадь Гирана выглядит... как рынок: дорогие палатки вокруг статуи (в которых можно занять офлайн спот за адену или %), более дешевые лоточники ближе к стенам (цена места ниже), шум базара (планый автошаут раз в N минут с кнопкой таргета прямо в чате), а за поворотом в сторону склада совсем уж бедные торгаши: на ковриках, кто то поставил чайник, у гнома стоит кальянчик на двойном яблочке, у Таурина дымят печи и наковальни - крафтеры развернули свои лавки и стучат молотками. Мыслим шире, игровой движок это позволяет, а такие мелочи и создают атмосферу игры.
  5. Dworak

    Пенальти

    По идее только от мобов должно быть, в PVP пенальти не вешалось (по интерлюду, по крайней мере)
  6. 3 лвл ап, поднимаем планку набора 25+
  7. Если еще не взяли: пиши Savash > BuRaN > LastMaster > Keldarion > Zaknafein Вывели все окна из клана, если актуально пиши в игре или телеге: @relised Апчик, места в клане кончаются быстрее чем фармится кровь (нужно больше крови!) Стабильно 4 клан баф держим
  8. Рассказал про клан на радио, очень обстоятельно поговорили с Ephas. Послушать с таймкодами можно тут или прямо на форуме: Lu4 глазами Savash (КЛ Highhelm).mp3 А еще:
  9. Ваш кузнец у нас на White, платите выкуп! P.S. Ап темке, отличный концепт!
  10. +6 человек сегодня, непередаваемые ощущения фулки в одно окно
  11. The warehouse is on fire 🔥🔥🔥 +15 active members, chilling after few hours wasted at abandoned camp
  12. UP 03/07 Got +5 active members, first level and old-school icon
  13. ENGLISH Greetings, adventurers of the new Lu4 Server! We are a small group of friends launching the Highhelm clan and seeking like-minded individuals. Our core mission is casual, relaxed play without grind, pressure, or toxicity. We're not chasing the top spots and don't demand 24/7 online presence. Who are we looking for? Solo & Duo players tired of playing alone but hesitant to join rigid clan structures. Players who value a chill atmosphere and want to enjoy the game at their own pace. English-speaking AND Russian-speaking players! This is central to our unique concept. Players who enjoy voice chat and those who prefer text chat! A microphone is NOT required. Our Concept is a Bridge Between Russian and English speaking communities: We are fluent English speakers who understand the server's realities. We're ready to assist English-speaking players with communication within the Russian-speaking community (and vice versa!), ensuring everyone feels comfortable and included. Primary Goal - Clan Unity: We formed this clan to reliably secure the Clan Unity buff. This is our core "minimum program" benefit for all members. Relaxed Atmosphere: Zero pressure. Play at your comfortable pace. Every couple of weeks, we'll gently prune completely inactive players (just to keep the roster relevant). I plan NO mandatory clan events. But we're always happy to form pickup parties for quests, farming, or dungeons when levels/interests align! No Pressure Policy: NO mandatory taxes. All contributions (Proof of Loyalty for clan level) are strictly voluntary. Zero Tolerance behavior between clan members: NO racism, nationalism, sexism, religious intolerance. Violators = instant kick. NO real-world political discussions in clan chats. The game is our escape. Communication: Clan Text Chat: Free to use English or Russian. For broader understanding, we tend to use English more often. Voice Chat (Optional!): For those who enjoy voice comms, we have a TeamSpeak 3 server (chosen due to Discord accessibility/quality issues in some regions like Russia/Turkey). Crucially: Using TS3 is NOT mandatory! It's simply a convenient option for those wanting to chat or coordinate during activities. Highhelm is for players who: Want a reliable Clan Unity buff without hassle. Value a friendly, respectful atmosphere free from toxicity. Seek a comfortable space for casual play, potentially with new friends from different countries. Are ready to relax and enjoy the revamped L2 experience on this hype server. Want to play their way If our philosophy resonates with you – welcome to Highhelm! Please reach out via PM to Savash or or reply directly here in this thread. Tell us a little bit about yourself! Let's build our island of calm together on this bustling server. RUSSIAN Привет всем на сервере White! Мы, небольшая компания друзей, запускаем клан Highhelm и ищем единомышленников. Наша главная цель – казуальная, релаксная игра без гонки, обязаловки и токсичности. Мы не претендуем на топы и не требуем онлайна 24/7. Кому мы рады? Соло и дуо игрокам, которым надоело играть в одиночку, но не хочется вливаться в жесткие структуры. Тем, кто ценит спокойную атмосферу и хочет играть в свое удовольствие. Англоговорящим и русскоговорящим игрокам! Это ключевая часть нашей идеи. Тем, кто любит общаться голосом, и тем, кто предпочитает текстовый чат! Наличие микрофона – не обязательно. Наша основная концепция "Russian-core English speaking" - мы свободно говорим по-английски и понимаем реалии сервера. Готовы помочь англоговорящим игрокам с коммуникацией в русскоязычном комьюнити (и наоборот!), чтобы все чувствовали себя комфортно. Без принуждения: Нет обязательного налога. Все взносы (Proof of Loyalty для уровня клана) – строго добровольные. Нет обязательных клановых ивентов. Но всегда рады собрать пати по интересам и уровню! Релакс атмосфера: Никакого давления. Играем в удобном темпе. Раз в пару недель – мягкая чистка совсем неактивных игроков (просто чтобы список был актуальным). Главная цель - баф Clan Unity: Мы создаем клан, чтобы гарантированно получать баф Clan Unity (требуется 9+ онлайн). Это наша основная "программа минимум". У нас нулевая терпимость по отношению к членам клана: Нет расизму, национализму, сексизму, религиозной нетерпимости. Нарушители – мгновенный бан. Нет обсуждению реальной политики в чатах клана. Игра – наше убежище. Связь: Текстовый чат клана: Свободный (English/Russian), для удобства чаще используем английский. Голосовая связь (опционально!): Для желающих общаться голосом у нас есть TeamSpeak 3 сервер (из-за проблем с доступностью/качеством Discord в некоторых регионах). Важно: Использование TS3 не является обязательным условием! Это просто удобная опция для тех, кто хочет поболтать или скоординироваться. Highhelm – это место для тех, кто: Хочет стабильно получать Clan Unity баф. Ценит дружелюбную и уважительную атмосферу, где нет места токсичности. Ищет комфортную среду для казуальной игры, возможно, с новыми знакомыми из разных стран. Готов просто расслабиться и наслаждаться обновленной L2 на этом ажиотажном сервере. Хочет играть так, как ему удобно Если вам близка наша философия – добро пожаловать в Highhelm! Пишите в ЛС Savash или прямо здесь, в теме. Расскажите немного о себе! Давайте вместе создадим наш островок спокойствия на этом бурном сервере.
  14. Dworak

    Крит 2 раз такое

    У моего друга такая же проблема, довольно регулярно критует LoginId:9774a4944570521a64c8bea91f24a10c EpicAccountId: Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000000 lu4
×
×
  • Создать...