Хотел бы обратить внимание на то, что данный "оазис маны" вносит большей дисбаланс в игровой процесс.
Дело в том, что регенерация маны в городе(в кругу) слишком отличается от обычного регена маны на спотах и тд. То есть если взять ситуацию с МПВП за эпик боссов, когда сайд который проиграл драку отрегенивается в разы быстрее, чем сайд который выиграл МПВП или если это дейли пвп, то пвп за спот. Проигравший готов принять бой быстрее и эффективнее нежели сторона которая выиграла саму драку. Это прощает много ошибок в плане контроля маны, берна, в каком то смысле даже ослабляет пачки лучников и миликов.
Думаю разумно было бы убрать эту механику, или переделать ее (например установить дилей на наложения баффа регенерации, 5м с момента появления в кругу)
Прошу админов обратить внимание на эту тему @Safero @fabuLous
@Rylai @Papanda