Тоже играю за коня и на 100% согласен с автором.
Отдельно выделил в его посте жирным шрифтом то, что стоит реально пофиксить - пвп составляющую класса.
На стадии ИЛ резист на враге сильно срезает урон.
Считаем: пусть стандартный нюк гидробластом по цели без резиста будет 1000 урона.
Тогда с резистом 3 уровня (-30%) будет 700 урона.
А если кинуть сурендер (+30%), который снимет резист и наложит дебаф, то будет 1300 урона.
Разница в 1.85 раза!
Какой толк от масс-слипа и суррендера к святости?
Хотели вернуть времена Ц4 - добавили бы туда транс, чтобы реально было слип-нюк-слип-нюк-слип-нюк...
На КМе АоЕ воду практически нереально кастануть - нормальные маги зафлешивают все и таргетов просто не взять.
Масслип - вообще чисто рофел, я бы еще понял масс-суррендер к воде, типо там шанс ниже, но хоть полезен в пве и пвп.
Что касается практики - играю 10м в магпаке, бегаю в пати ТОЛЬКО если не пришел кто-то из мейна, ровно по причине отсуствия сурендера и флешки.
Ни больше, ни меньше.
Поэтому за старания дизайнеру профы ставлю 5, но за итоговый результат 3.
Это не нытье а фидбек по изменениям в профе. Ровно по такому же принципу Саферо играет в свой проект сам - чтобы непосредственно видеть в дейли игре результаты от своих патчноутов и изменений в балансе.