Перейти к публикации

Rushman

Новичок
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Rushman

  1. может удаленный доступ?)
  2. Винду наверно сносить надо
  3. причем вообще никакой не хочет ставиться, даже 4 версии
  4. Удалил фрейм, теперь он вообще не устанавливается(( писец какой то ваще, не судьба видимо((
  5. вот только что с ним может конфликтовать
  6. А может быть такое что Анти чит не дает войти?
  7. путь на англ, фрейм стоит 4 или выше ,обновлять не дает
  8. Пробовал зайти на все сервера
  9. Добавил папку, 100500 раз все перепроверил , также не работает, дохожу до окна выбора сервера, тыкаю и ничего не происходит ни с одним из серверов. После закрытия окна вылетает сразу Краш репорт
  10. так и не пойму почему не заходит, может 20 числа норм будет?
  11. Причем у меня при запуске сразу табличка вылезла, типа добавить астериос в разрешенные
  12. На астериос все нормально заходит
  13. кароч не получается вообще уже по всяуому пробовал
  14. вот такой Краш каждый раз чтобы я ни делал Version: EP30_Global,NLS,V2110409,110 BuildDate: Mon Jul 17 13:30:55 2017 Time: 2020.11.18 19:24:25 [GTick=1864,LGTicks=1] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 7(64) 6.1 (Build: 7601), Service Pack 1.0 CPU: AuthenticAMD AMD A8-5500 APU with Radeon(tm) HD Graphics @ 3194 MHz RAM: 3531MB RAM CPUInfo: 4,2,4,0 Memory: 254005KB Video: AMD Radeon HD 7560D (1433), DX v4.9r904 Option: 1280x720F_W0_H0A0K_ VideoResources: 22 MB MAC: 00-00-00-00-00-00 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: History: UNetworkHandler::ExSendClientINI <- NConsoleWnd::SendClientINI <- NConsoleWnd::SendDataWhileLogout <- NConsoleWnd::GotoLogin <- NCLobbyWnd::OnGameCancelBtnClick <- UUIScript::execGotoLogin <- UObject::ProcessEvent <+ (LoginServerSelect Transient.LoginServerSelect, Function Interface.LoginServerSelect.OnCallUCFunction, 0x15062790, 0x0018A698, 24, 40) <- GlobalGFxDelegate::CallUCFunction <- Advance <- GFxFlashObj::AdvanceAndRender <+ Flash Name: ContainerHUD Tick Count: 747 <- GFxUIManager::RenderFlash <- GFxFlashWnd::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::PostDraw <- ConsolePostRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = f7a30000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000104] Address [0x62EAD302] SegCs [0x0023] clmods.dll [0x629F0000] Offset [0x004BD302]
  15. а может быть такое что античит система распознает какие либо файлы как бота? и где их искать
  16. другой тогда вопрос как всю папку в брандмауер разрешить ?) отдельно файл да понятно , но папку
  17. А в папке System32 ничего менять на надо?
  18. видимо опять не получится ничего(((
  19. Все равно не пускает, такую вот ошибку дает Version: EP30_Global,NLS,V2110409,110 BuildDate: Mon Jul 17 13:30:55 2017 Time: 2020.11.17 18:16:45 [GTick=745,LGTicks=1] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 7(64) 6.1 (Build: 7601), Service Pack 1.0 CPU: AuthenticAMD AMD A8-5500 APU with Radeon(tm) HD Graphics @ 3194 MHz RAM: 3531MB RAM CPUInfo: 4,2,4,0 Memory: 254002KB Video: AMD Radeon HD 7560D (1433), DX v4.9r904 Option: 1280x720F_W0_H0A0K_ VideoResources: 74 MB MAC: 00-00-00-00-00-00 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: History: UNetworkHandler::ExSendClientINI <- NConsoleWnd::SendClientINI <- NConsoleWnd::SendDataWhileLogout <- NConsoleWnd::GotoLogin <- NCLobbyWnd::OnGameCancelBtnClick <- UUIScript::execGotoLogin <- UObject::ProcessEvent <+ (LoginServerSelect Transient.LoginServerSelect, Function Interface.LoginServerSelect.OnCallUCFunction, 0x15062790, 0x0018A698, 24, 40) <- GlobalGFxDelegate::CallUCFunction <- Advance <- GFxFlashObj::AdvanceAndRender <+ Flash Name: ContainerHUD Tick Count: 2E8 <- GFxUIManager::RenderFlash <- GFxFlashWnd::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::PostDraw <- ConsolePostRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = f7a30000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000104] Address [0x6AA3D302] SegCs [0x0023] clmods.dll [0x6A580000] Offset [0x004BD302]
×
×
  • Создать...