В момент атаки персонаж сделал ШС и остался в рендже атаки, в связи с этим она не прервалась. Это поправить можно только изменив скорость применения ШСа, что сломает его суть.
У атаки как и у любого умения есть 2 тайминга. 1й тайминг - когда её можно прервать, 2й завершающий (атаку или заклинание).
Хорошо можно заметить на лучниках, есть момент когда стрела уже дотянулась, остановить выстрел нельзя.
Это применимо ко всем типам атаки, ко всем умениям в игре. Эту механику сделать другой нельзя.