Перейти к публикации

Eiacane

Support
  • Публикации

    3977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Eiacane

  1. Eiacane

    Изменения джуда

    к чему был коммент про разный кд ?:)
  2. Eiacane

    Изменения джуда

    давай только не начинать песню, что даггеры слабые :)
  3. Eiacane

    Агр танка

    в любом случае каждый выбирает для себя сам. кому-то и миликами по кайфу играть, и они убивают и магов и луков (если мы не берём топ 10 групп сервера)
  4. Eiacane

    Агр танка

    вот ниже скрин. были паки в 3 бёрна и 4 мага. были в 4 бёрна и 3 мага. были в 4 бёрна и 4 мага. а кто у каждой из них офпати - это индивидуально. у кого-то джуд танк конь. у кого-то джуд конь. у кого-то конь танк. но группы в 4 бёрна были однозначно. то что их было меньше, чем других - однозначно. но игра в 4 бёрна и закрывашки офпати не хуже, чем в 3 с закрывашкой в 9ке. на внезапном ганге конечно можно просесть, если не успел откайтить 15 сек - но эт ситуативно.
  5. Eiacane

    Изменения джуда

    поймать цель на касте или выстреле ШСом в 1000% раз проще, чем прыжком\рашем
  6. Eiacane

    Агр танка

    согласен. было бы идеально, если бы все играли в 9-10 чаров.
  7. Eiacane

    Агр танка

    так роблять тільки слабкі духом воїни!
  8. Eiacane

    Агр танка

    метовый сетап если уж на то пошло - то это когда ещё 3-4 офпати чара бегает. будь-то бёрн или пару сбшек или овер чисто для фое)
  9. Eiacane

    Агр танка

    кот\джуд минимум. а частенько и танк или пп ещё офпати
  10. Eiacane

    Изменения джуда

    увы игра не умеет так, чтобы прыжек тебя нёс в то место, где твой таргет находится в момент твоего подлёта. движок игры так не умеет.
  11. Eiacane

    Изменения джуда

    на то и будет ОБТ. наши тесты это одно, но на живую это совсем другое :)
  12. Eiacane

    Агр танка

    достаточно паков играли на стадии 76+ через 4 мага 4 бёрна бард + окна конь джуд танк
  13. Eiacane

    Изменения джуда

    я же пишу в отношении раша или прыжка. ясное дело что у умения всё равно есть время каста.
  14. Eiacane

    Изменения джуда

    ШС - это мгновенное перемещение за спину и убегающая цель не успевает разорвать дистанцию в том числе из за скорости прокаста абилки (например бека) ТИР или дестр гном глад берс - не мгновенно перемещается к цели - за счет чего цель успевает преодолеть бОльшее расстояние и тем самым не позволить дать тычку\скилл. Сейчас же у раша будет 100% шанс наложения 50% замедления на цель на одну секунду (кд этого слоу фиксированные 10 сек), что позволит тебе дать скилл\нанести удар. Условно ты на дестре после прыжка успеешь дать тычку.
  15. Eiacane

    Агр танка

    ну мы же все играем как-то в эту игру 20 лет уже ) И к этим изменениям прийдем. но не на старте мв5 скажу так - обязательно это будет обсуждаться к этапам 78-80 уровней.
  16. Eiacane

    Агр танка

    я не писал про заточку (но да она повышает уровень скила) влияет и уровень скила, и уровень персонажа. в совокупности имеем двойной эффект.
  17. Eiacane

    Агр танка

    К этому и приходим. Одни пишут что надо кд на прану, другие пишут что не надо, Третьи пишут про нерф бёрна. Четвертые про пати маг.уд танкам. всё это имеет право на жизнь. но каждый из вариантов слишком резко и сильно меняет привычную игру. что-то меняться в этих направлениях будет. но позже.
  18. Eiacane

    Агр танка

    на 76+ стадии разница в уровне скилла и персонажа значительно решает. странно что ты этого не знал.
  19. Eiacane

    Агр танка

    ну ты одно обязалово поменяешь на другое. как ответил выше. есть идеи - но не на старт сезона точно. или на конец сезона или на мв6
  20. Eiacane

    Агр танка

    его не существует.
  21. Eiacane

    Агр танка

    звучит как угроза. ну хоть побольше луков будет на сервере :)
  22. Eiacane

    Агр танка

    так никто не берёт в учет только эти паки. другие адекватные люди как раз имеют в сетапе кого-то из (танк джуд арба) или всех разом. и деруться против таких же групп.
  23. Eiacane

    Агр танка

    да хз на ком он будет играть. прошлый сервер вообще в 2 пати бегал вроде как) то есть ты понимаешь да, что кд праны - физы и луки вообще не играют против магов. 2 праны - физы и луки имеют неплохие шансы против магов.
  24. Eiacane

    Изменения джуда

    есть лайфхак. собирать пати самому или иметь на сабе саммонера\милика.
  25. Eiacane

    Агр танка

    это факт. спроси у любого передового маг пака. вон Меки пишет - будет кд праны - 100% играю магами. потому что понимает что это физы или луки никогда его не убьют.
×
×
  • Создать...