ты забываешь про бёрн. у магов чаще на 1-2 бёрна в пати больше. и после того как твой саппорт высушат - маги встанут, ребафнуться если надо - и убьют всех кто остался.
отвечал уже. потому что это единственный скилл позволяющий физам или лукам воевать против магов.
одну прану маги переживают очень легко. толковые маги контролят вторую прану.
а если маги законтролили первую прану, а второй нет - у физов и луков будет ноль шансов выиграть пвп
ты описываешь идеальные условия в сыгранной группе, где каждый знает что и когда делать и делает это.
но таких драк очень мало. всегда есть переменные.
но на форуме было совсем всё иначе.
сейчас с большой вероятностью происходит тоже самое.
в свою очередь я уже раз 5 точно писал - что мы будем наблюдать что и как происходит - и при необходимости введём изменения.
каждый проверяет по-разному.
Всё что тестится в колизее - не соответствует тому, что происходит в дейли.
потому что - мобы, меньше ресурсов, скилы или талики в кд, рандомный дебаф прошел, лаганул и тд.
очень много переменных.
например хавк или СР с луком +3 не шотает мага в актуальном грейде +3 - а это ещё крит надо дать.
а если там ещё и закрывашка - то вообще никак.
ультимативных два - но это если ты играешь только ради победы, а не ради удовольствия от игры.
очень много паков бегает или с танком или джудом или арбой в мейне.
тех кто играет в эти 2 убер-сетапа ну пачек 10-20 на сервере.
ну если бегали с окнами самон джуд танк арба (если их нет в 9ке)
сейчас на одно окно меньше просто. его не будут заменять.
разница в том, что прана джуд и танк - ситуативное окно. а саммон - всегда каждые 2 минуты
то что заявлено создателями игры - было актуально на момент создания игры.
но когда игроки перелопатили игру со всех сторон и нашли кучу интересных решений которые никак не были предусмотрены создателями - мета сильно изменилась и пришла буквально к двум сетапам.
каждый сезон на форуме споры по тем или иным изменениям. например даггеры с прошлого сезона. писали что всё, мета дагеров.
в итоге после дк сета и цц 1го уровня даггера резко перестали быть такими страшными.
если выпилить прану - физы не будут играть в эту игру вообще.
уд джудов иконы и пати уды не закроют даже средний маг.пак.
ты останешься без бафа и маны через 60 секунд файта.
альтернативу мы пока не нашли. точнее имеющиеся варианты мы пока не готовы дать. возможно на мв6 или в конце 5го сезона.
увы так корейцы непродуманно сделали.
то что это кринж - согласен.
статы точно будут не базовыми.
но если бить будет 200+ человек то это не повлияет думаю.
ты пришел в 5 паков например. стал под РБ, не флагаешься. у РБ 1% ХП - ты начинаешь бить. В это время его уже не отхилить.
То есть добьёт биг вар, мид-вар, сольник - это рандом.
да я могу спокойно не писать вообще. будете сидеть между собой общаться.
админы для игроков всегда не понимают как надо. и никакие аргументы не будут работать для игрока.
прана это единственное умение позволяющие физам и лукам хоть как-то драться с магами.
одну прану маги переживают спокойно. и даже с ней 4 кенсела в асситс и роняют цель даже без просветов.
и за время 1й праны так можно сделать 2-3+ раза.
к тому же ты всегда видишь вторую арбу и убиваешь её, чтобы она не дала 2ю прану или же дала, но не на всех мемберов.
не смогут. так как ХП реген и защитные хар-ки эпиков значительно выше чем у РБ - что позволяет его захилить.
в случае с РБ - это сделать будет сложно, а против 200 человек - вероятно невозможно.
к тому же к АК надо добежать аж от реки.
а под РБ они просто стоят в рендже удара.
так было всегда. есть то, что может меняться по ходу сезона. есть то что между сезонами.
В случае с РБ - при необходимости будут изменения в ходе сезона.
Текущий концепт не изменится как минимум до первых патчноутов после старта.
Вам дали инфу как будет. Всё дополнительно будет в патчноуте.
Далее каждый принимает решение как ему играть. Мы со своей стороны наблюдаем, анализируем и делаем выводы.