Перейти к публикации

Cherubbael

Граф
  • Публикации

    1111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Cherubbael

  1. это всё детали реализации они нас крестьян не сильно касаются главное что-бы кто-то увидел что не всё впорядке в датском королевстве
  2. тут уважемые люди Дискутируют за баланс не надо вот этого всего
  3. давайте просто уберём опб и реинвайты всего сезон пососут хуй все и потом магом забалансят заебали эти костыли
  4. я всё ещё не вижу решения проблемы овера даже теоритической
  5. это не придумали ЭТО БЫЛО посчитай кд праны +15 на откат с конём неклёй рефрешем и тп и умножь на 2 арбы у которых на крайний случай ещё и 2 пати уд с соул барьером есть
  6. всегда можно представить ебало магов которые вышли на гвг против физов без коня\пп\варка самое быстрое гвг на диком западе
  7. попробуй прочитать первый пост и дальнейшие коментарии что-бы неуводить дискусс в ненужное русло не относящиеся к сабжу Спасибо!
  8. та история с пранами на кдр где апйтайм праны 130%+ ЭТ как знаменитое мы дали людям прану что-бы они компенсировали маленький м деф( мало м дефа на эпике\оли биже, нет пасивок на м деф) так-же девелоперы А НАКРУТИМ ка мы М ДЕФ во всё что можно ибо нехуй
  9. давай вбрасывай прикол с твоими пранами или я могу тебя прям с телеги зацитировать?
  10. тут всё просто что пришло в голову то и написал но если наколотить в темке 500постов(как с агатионами бессмыслено) МОЖЕТ БЫТЬ получиться привлечь внимание к проблеме
  11. ПУСТЬ играют ну так давай ПОКАЖИ как надо играть БЕЗ танка и тп как только покажешь Сразу набери я тебя выслушаю честно-честно p.s. а ещё представь ебало свса которого кикают на коня раз в 2 минуты а ему надо пати расставлять что-бы за ДСом следить удобнее было
  12. у большинства овер бегал со своим оконным бардом(или инвайтил мейн барда на дс пока мейн бафал коня) ее\ше баф\речарж\рес с мейна по макросам ему блядь даже коня давали но что-бы это понимать надо наверное было поиграть так что не осуждаю
  13. ебало 2ух кансел магов которым надо снять 8 тригеров и 24 дса что-бы бить не по 500 представил?
  14. чёт весь дискусс про закрывашки а на овера всем поебать всех устраивает играть с овером без пати? два в одном ахуенно на пве посполит на пвп подебафает другим окном И на КМах у всех овер в пати а не в клане просто собирают пати рабов оверов
  15. т.е. суть решения данной проблемы в том что-бы вот маги говно но играйте в "20" чаров и побеждайте всё верно? не разу не маразм офк
  16. и офф пати овера тоже не у кого нет это да до скольки там драки доходили на кругу 12х12? весело было?
  17. ну да я же не играл на маг паком каких-то все сезоны мв вобще не представляю о чём говорю и мв4 не страдал с этим зоопарком что-бы выдавать импакт всё верно
  18. экзакли всё равно все будут играть на них "ибо клану надо" но может челы задумаются как ахуенно играть с милионом окон минимум живой 10кой(овер, остальных можно и побоксить на реинвайт) без флешки, фира канселя 24 дса вместо 12 и 8 тригеров против челов которые в 9 чаров дают 3 "закрывашки" и жмут ф1 я же не прошу вернуть всё по "птс" или просто усилить ну сделайте качество и удовольствие игры на уровне что-бы не приходилось дрочить реинвайты всё равно все будут жрать говно на магах, это не избежность p.s. очень забавно что как только магов опустили в гавно уважаемый админ играл только на луках
  19. пост в целом не имеет целевую аудиторию игроков Ила и тп на стадиях Ила всё в порядке как было говно так и будет можно не трогать
  20. ну так и пусть ослабят почему "баланс" маг пати должен быть на костылях?(реинвайтах закрывах и ЖИВОМ офф пати овере) т.е. челы могут играть в 9 чаров и быть сильными А ты можешь играть в 9 чаров и сосать хуй на колдунах план надёжный(нет)
  21. https://mw5.life/petitions/main/petition?id=77 Собственно квалити оф лайф изменения для партийной игры: Максимально невесёлая игра в магических группах(для них самих и для их оппонентов) и способы её решения. За скобки вынесено наличие агатиона коня\кота как необходимое и давно назревшие решение. 1)Оверлорд - уникальный и интересный класс который НЕ нужен в пати. На MW Оверлорд даже не в киберспортивных группах вынесен в разряд ОПБ. А зачем ему пати? Ребафф оф пати, Дебафы прекрасно работают, Сонги на 5 минут он сам себе даст с окна, Цп заливает, Фое работает, проблемы с маной решаются таликами - т.е. весь свой большой пул возможностей реализован не в составе группы для её усиления. А взять его в группу = потерять в её составе дд или хиллера. Что в итоге ухудшает качество игры что для самого Оверлорда так и для его группы. Вариант решения - убрать бафф на клан-альянс и оставить его только на группу. Всё ещё останется незаменимым персонажей для клановой игры(ФОЕ+ЦП+АОЕ уникальные дебафы), но магическим группам придётся иметь бафера в составе группы для конкурентной борьбы. Тем более что во всех составах кроме магических и так есть баферы в составе. 2)Реинвайты танков\джудов\арб - понятно что все кто захотят найдут обходное решение для усиления себя(18 офф пати сб и тп). Принятые решения способствуют тому что пати играет 8+1(слот для реинвайта) Варианты решения - продлить задержку авто-отката закрывашек при принятии в группу с 15 до 30-45 секунд. Т.к. комьюнити явно не готово отказываться от мощных кратковременных усилений и перевод их в разряд тоглов с пониженной эффективностью. 3)Проблемы кратковременных мощных усилений (закрывашек) - подобные опции позволяют кратковременно нивелировать "разницу в бусте", но имеется несбалансированность между % бонусами(икона, импульс, апетит, просвет) и числовыми(разнообразные уд). %бонусы ещё более усиливают разрыв между "богатыми и бедными" и приводят к появлению ваншотов. Тогда как 83 икона паладина делает твою пати фактически бессмертной на 60секунд для масс пвп. Варианты решения - перевести все бонусы из % усиленния в числовые с более большим разбитием по уровням что-бы не терять актуальность в поздней игре.(Тогда как уд джуда перестаёт быть актуальным в поздней игре из-за своих крайне небольших числовых бонусов) 4)Более точечный и лайтовый вариант фикса не требующий долгой доработки это разделение по уровням импульса и аппетита. Т.к. джуд находится в составе 99% физических групп и в то же время приводит к перекосу в сторону ваншотов до 83 уровня(стакающийся бонус КК и Чопа).Можно разрешить стак баффов на КК и Чоп с 79 уровня или перенести последний уровень аппетита на 83 уровень.
×
×
  • Создать...