Перейти к публикации

Cherubbael

Граф
  • Публикации

    1266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Cherubbael

  1. https://mw5.life/petitions/main/petition?id=77 Собственно квалити оф лайф изменения для партийной игры: Максимально невесёлая игра в магических группах(для них самих и для их оппонентов) и способы её решения. За скобки вынесено наличие агатиона коня\кота как необходимое и давно назревшие решение. 1)Оверлорд - уникальный и интересный класс который НЕ нужен в пати. На MW Оверлорд даже не в киберспортивных группах вынесен в разряд ОПБ. А зачем ему пати? Ребафф оф пати, Дебафы прекрасно работают, Сонги на 5 минут он сам себе даст с окна, Цп заливает, Фое работает, проблемы с маной решаются таликами - т.е. весь свой большой пул возможностей реализован не в составе группы для её усиления. А взять его в группу = потерять в её составе дд или хиллера. Что в итоге ухудшает качество игры что для самого Оверлорда так и для его группы. Вариант решения - убрать бафф на клан-альянс и оставить его только на группу. Всё ещё останется незаменимым персонажей для клановой игры(ФОЕ+ЦП+АОЕ уникальные дебафы), но магическим группам придётся иметь бафера в составе группы для конкурентной борьбы. Тем более что во всех составах кроме магических и так есть баферы в составе. 2)Реинвайты танков\джудов\арб - понятно что все кто захотят найдут обходное решение для усиления себя(18 офф пати сб и тп). Принятые решения способствуют тому что пати играет 8+1(слот для реинвайта) Варианты решения - продлить задержку авто-отката закрывашек при принятии в группу с 15 до 30-45 секунд. Т.к. комьюнити явно не готово отказываться от мощных кратковременных усилений и перевод их в разряд тоглов с пониженной эффективностью. 3)Проблемы кратковременных мощных усилений (закрывашек) - подобные опции позволяют кратковременно нивелировать "разницу в бусте", но имеется несбалансированность между % бонусами(икона, импульс, апетит, просвет) и числовыми(разнообразные уд). %бонусы ещё более усиливают разрыв между "богатыми и бедными" и приводят к появлению ваншотов. Тогда как 83 икона паладина делает твою пати фактически бессмертной на 60секунд для масс пвп. Варианты решения - перевести все бонусы из % усиленния в числовые с более большим разбитием по уровням что-бы не терять актуальность в поздней игре.(Тогда как уд джуда перестаёт быть актуальным в поздней игре из-за своих крайне небольших числовых бонусов) 4)Более точечный и лайтовый вариант фикса не требующий долгой доработки это разделение по уровням импульса и аппетита. Т.к. джуд находится в составе 99% физических групп и в то же время приводит к перекосу в сторону ваншотов до 83 уровня(стакающийся бонус КК и Чопа).Можно разрешить стак баффов на КК и Чоп с 79 уровня или перенести последний уровень аппетита на 83 уровень.
  2. анонс старта за ССов на 5 сезоне?
  3. а ещё лучше просто сделать ил стадию в месяц этого хватит что-бы поиграть всем любителем 2 кнопок с 12 апм
  4. Cherubbael

    Samyrai team лфп Биша/СВСа

    Маняшего Самурая в тумане на всю жизнь запомнил
  5. Cherubbael

    donka

    та хз Просто у топик стартера запомнил точно был на мв4) не надо меня тут ввязывать во всякое кибератлетное Мы 4 часовые работяги знаем только то что финт хуесос остальное вне компетенции
  6. Cherubbael

    donka

    а где фрапсы с прошлых мв?) а то смотреть проекты где ты не в теме не оч интересно
  7. Cherubbael

    Samyrai team лфп Биша/СВСа

    скамер дк сэта ты давай к славе самурая не примазывайся
  8. Cherubbael

    Samyrai team лфп Биша/СВСа

    единственный не чсв\токсик пак в заборах
  9. та что уж там арчера у всех не магов Арба(х1-х2)\Джуд\танк ох уж это разнообразие в 1ом слоте в пати (это тот который на 99% фр\глад)
  10. Cherubbael

    ZABOR TEAM

    а Забор то не настоящий... Вы думали что мы не заметим подмены... Ведь... должны быть в каждой строке...
  11. Cherubbael

    ZABOR TEAM

    всё о себе да о себе
  12. Котлансер чисто по делу разложил конешн красава но есть подозрение что если не чего не изменят с овером\реинвайтами нахуй надо так ещё сезон играть))) в мечте пати из 7ми человек а она попрежнему должна быть из 12-14 ммм... хуета
  13. слушай Ну трансформы делают самонеров играбельны на старте к сожалению в мид гейме фул мусор а 80+ у них вполне годные трансформы если у них снизить кд до 100% аптайма вполне будет играбельно в мейне*(но да это по факту уже не то что-бы самонер)
  14. люди по 3-4 ДА для крашеров таскали , пару оконных саблимов но варка на 10 минутный ков инвайтить это нееееее
  15. Как показала история еглобала на нац сегрегации в биг вар не вкатица так что не обращай внимания)
  16. Это НЕ казуальный геймплей А отсутствия прогрессии и как следствие удержания игрока давай не будем тут затирать дичь какую-то хочешь аперировать терминами делай это грамотно это как сказать что автоюз соски казуальная фича А не просто квалити оф лайф кринж конечно
×
×
  • Создать...