Перейти к публикации

Galax

Clan Leader
  • Публикации

    2810
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя Galax

  1. 16 апреля - 100й раунд эпиков Valakas OPclan = Альянс "TheLongGame" CarnivalHogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Courage = Альянс "TheLongGame" FireWind = Альянс "TheLongGame"
  2. 14 апреля - 99й раунд эпиков Beleth OPclan = Альянс "TheLongGame" CarnivalHogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Courage = Альянс "TheLongGame" FireWind = Альянс "TheLongGame"
  3. 13 апреля - 98й раунд эпиков МИД ЭПИК - ДЕНТ OPclan = Альянс "TheLongGame" CarnivalHogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Courage = Альянс "TheLongGame" FireWind = Альянс "TheLongGame"
  4. 10 апреля - 97й раунд эпиков Baium OPclan = Альянс "TheLongGame" L2team = Альянс "TheLongGame" Hogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Carnival = Альянс "TheLongGame" FireWind = Альянс "TheLongGame"
  5. 9 апреля - 96й раунд эпиков Antharas OPclan = Альянс "TheLongGame" L2team = Альянс "TheLongGame" Hogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Carnival = Альянс "TheLongGame" FireWind = Альянс "TheLongGame"
  6. 8 апреля - 95й раунд эпиков Freya - Irreale + GateInHell = Альянс "105" МИД ЭПИК - ДЕНТ OPclan = Альянс "TheLongGame" L2team = Альянс "TheLongGame" Hogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Carnival = Альянс "TheLongGame" FireWind = Альянс "TheLongGame"
  7. 7 апреля - 94й раунд эпиков Beleth OPclan = Альянс "TheLongGame" L2team = Альянс "TheLongGame" Hogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Carnival = Альянс "TheLongGame" FireWind = Альянс "TheLongGame"
  8. 3 апреля - 93й раунд эпиков Baium - Irreale + GateInHell = Альянс "105" МИД ЭПИК - ДЕНТ OPclan = Альянс "TheLongGame" L2team = Альянс "TheLongGame" Hogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Carnival = Альянс "TheLongGame" Courage = Альянс "TheLongGame"
  9. 2 апреля - 92й раунд эпиков Valakas OPclan = Альянс "TheLongGame" L2team = Альянс "TheLongGame" Hogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Carnival = Альянс "TheLongGame" Courage = Альянс "TheLongGame"
  10. 29 марта - 89й раунд эпиков МИД ЭПИК - ДЕНТ OPclan = Альянс "TheLongGame" L2team = Альянс "TheLongGame" Hogwarts = Альянс "TheLongGame" OneMoreLife = Альянс "TheLongGame" Carnival = Альянс "TheLongGame" Courage = Альянс "TheLongGame" + TheRedTerror FireWind
  11. причем тут это? вообще про другое речь
  12. а я вот не про астерку имел в виду, есть еще, сам летом на скруде играл и есть вещи которые можно было бы спиздить, что они прекрасно делают у мв
  13. давай допустим что так, хотя я вот не уверен в этом давай в эту формулу включим конкуренцию и борьбу за аудиторию, условно 2 кита готовы тратить деньги на борьбу с конкуренцией и удержание аудитории или нет?
  14. ну ок, давай в $ порассуждаем, как думаешь 2 запуска принесут больше чем 1 или меньше?
  15. есть же примеры как это работает, Саф на радио говорил про етернал и про накопление игроков там и т.д. что время нужно чтобы там сформировалось комьюнити, как по примеру астрки х5, но там стабильно 2 раза в год был запуск х7, т.е. возвращаемся к нашей математике и цифрам. мв 1 раз в год, астерка 2 на протяжении скольких там лет? 15-ти? по 2 старта, 30 запусков, т.е. по аналогии нужно 30 мв запустить? и то не будет так, так как пик прошел популярности и актива. и чтобы етернал сервер был актуален и востребован, его нужно питать 2 раза в год, а не 1, да бля ну не хочет там народ играть, да кто-то играет, но это не то что хотелось бы видеть в цифрах тех же.
  16. да не рассказывай, готов поспорить что будут, просто одно дело старт, а не когда ты уже пол года бахаешь, дистанция заёбывает, а под старт хоть когда народ готов
  17. просто цифры сами всё за себя говорят ну не будет работяга год сидеть играть, просто не будет, хоть чё придумывай и т.д. чел просто закрывает клиент и всё и пох ему на все обновления, это нужно принять и адаптироваться под менталку игроков, которая сформировалась десятилетиями уже, не перестроишь просто.
  18. с одной стороны весов передоз с другой вакуум - апрель май июнь июль август етернал шмотки и оружие должны быть именно на етернале, чтобы был интерес для тех кто играет в долгую тут не нужно быть сверх аналитиком чтобы понимать что народ активничает 3-4 месяца, потом сливается (переходит на старт другого проекта)
  19. а те для кого передоз, пусть не стартуют 2й пуск в году, фармят на етернале, тогда и онлайн там будет, а не 3 калеки
×
×
  • Создать...