Би́нго (англ. bingo) — игра, в которой случайным образом выбираются числа, а игроки должны заполнять соответствующие числа на своих карточках. Первый игрок, заполнивший карточку в соответствии с правилами розыгрыша, побеждает. Чтобы обозначить свой выигрыш, он обычно выкрикивает «Бинго!».
В данном случае вместо чисел - события которые могут наступить после выхода патчноута.
Это нам обещали перед стартом прошлого сезона, но эта механика трансформировалась в турнир по итогу, дадут ли на сезоне - вряд-ли, но суть бинго в том, что должны быть варианты с низкой вероятностью. Суть механики была в том - что можешь забанить определенные арены перед вылетом.
Смысл в том что любой другой класс в ситуации на видео упал бы с 2х критов, а сб жила без хила оффпати весь замес и вносила импакт. Сила сб именно в выживаемости, вот пример как ребята на голову сбшке решили встать
Ну то что пиздец неудобно особенно после нерфа стила - тут на 100% согласен. Но тут вопрос же не в удобстве и не в фарме крипов а в доминации в пвп. Фармить можно хоть дестром оконным. Про трешбаф согласен, без 400 апм фиг успеешь альтануть это все, так что наверное да, прохладная идея.
огр, резист от стрел, моушн, маджести - больше пдефа чем у танка при этом нося лайт армор. По сути это кансел маги которых не шотают луки, в теории выглядит как контра, как на практике - хз, не видел таких сетапов с мв2, но там стил по гфу был.
Я вот одного не пойму, если 90% сервера - луки почему никто еще не сделал пачку сбшек в качестве контры? Неужели неудобство вызванное нерфом стила перевесило желание доминировать? Или оно только в теории выглядит как контра а на практике хуета?
2 человека для волны звучит как довольно простой компромисс для реализации которого не нужно будет особо заморачиваться. Но все равно будет дрочиво, когда хочешь потренить какой-то конкретный матчап и в это время кто-то еще летает. Хотя думаю что в целом можно будет договориться друг с другом насчет реги. В целом, если сделать 2 боя для волны - это уже бесконечно лучше чем то что сейчас.
Сейчас он нахуй никому не нужен, так как логика работы у него такая же как у обычного олимпа без плюшек оного. В нём был бы смысл, если бы была возможность запускать бой с заранее установленным соперником для тренировки каких-то слабых матчапов. Можно добавить сюда минимальную ставку для вывода адены. Многие скажут - иди на колизей и тренируй сколько влезет. Но разница между боями в коллизее и на этих новых всратых аренах довольно большая. Плюс на коллизее скиллы не откатываются. Ну и банально слетать пару боев разогреться перед олимпом - успокоить нервы, проверить ничего ли не забыл думаю тоже никому бы не помешало. В общем создал петишку, если кому-то еще это было бы интересно - голосуйте.
https://mw2.global/petitions/main/petition?id=451
Я не думаю что это прям так работает. Исходя из того, что фаб написал больше похоже на то, что зак перебирает рандомно между разными действиями(дать массуху, уебать рандомного члена пати, ударить и т.д.) и в одном из этих действий идет проверка на бегающих персонажей. Если в этот момент стоят все кроме бегающего танка, то он переагривается на него. То есть нет как таковой шкалы агра, где 1 шаг = какому-то значению на шкале.
Потому что сб это и маг и физ одновременно, нужно резать рапирой и пулять магией, вне зависимости от пола. Если ты изначально выбираешь делать что-то одно, то ты просто урезал на половину потенциал своего класса
А эта убитая экономика сейчас с нами в комнате? Чет её всё убивают и убивают из сезона в сезон а люди как выносили с рынка десятки тысяч колов так и выносят...
Так хатум в этой ситуации наоборот удешевляет нагу, так как в условии дифицита кусков - дополнительный источник рецептов делает их цену ниже. Стоимость топ А пух связанна исключительно с тем, что куски стало сложно добывать, причем тут хатумы?