Во-первых, хочу поблагодарить команду е-глобала за новую Королеву Муравьев. Новые механики достаточно интересны. Особенно эпично, когда она всех раскидываеть в разные стороны.
Во-вторых, механика со спавном мобов достаточно сомнительная. По духу рейд босса - это просто идеальная механика - толпы муравьев пытаються защитить свою королеву. Масс слип - очень необычно и очень жестко - мне нравиться. Но к сожелению, толпы мобов плохо сочитаються с толпами игроков. В игре вроде лимит на отрисовку в 900 целей? Есть ощущение, что стало хуже. Нас на Воттере не так и много приходить на АК, но все чаще случаються моменты с "клан хайдом", особенно, когда сайд прилетает на флаги, а вы в толпе мобов. Но все же, не хочется убирать их.
А вот что хотелось бы изменить - чтобы заспавненые мобы шли за АК защищать ее. Если завести АК в ларва рум, то все мобы просто стоять в основной комнате. И их там очень много. И если сайд приходит позже, или после регрупа в городе, то им приходиться прорываться через все эту толпу, получать масс слипы и терять время. Тоесть, мобы работают как охрана для сайда, что фармит АК в ларва руме. Я предлагаю сделать так, чтобы мобы все же мешали фармить АК и агрились на людей, что бьют АК. Пусть будет 10-20% мобов в основной комнате, что кинут масс слип на пробегающих, но основная масса охраны должна защищать свою королеву.
Делитесь своим мнением, как вам новая Квина?