В расчеты закралась небольшая ошибка.
Разница между "работягой" и "кибератлетом" составит 16% опыта в день. Соответственно, отрыв будет составлять, примерно, 1 день каждые 6 дней. За 30 дней игры кибератлеты "обгонят" работяг на 4,80 дня.
Тут тоже закралась ошибка.
Если для расчета опыта мы используем эти данные --->> https://masterwork.wiki/posts/post/34-gaining-experience-and-penalties#heading-id-1, то 56 уровень (80 700 831) получаем, ориентировочно:
работяги - 16 день игры
средние - 15 день игры
кибератлеты - 14 день игры.
На 30 день игры (при условии неизменности исходных данных) эти группы игроков будут иметь ~ 61/61/62 уровень соответственно.
Тут уже у кибератлетов появляется преимущество, т.к. работяги за один прайм отбивают опыт на основе, а кибератлеты успеют и на основе, и на сабе, и на 2х-3х сабах в будущем.
И да, бусты на эксп + премиум становятся еще более актуальными, т.к. будут сокращать время экспинга и увеличивать время для других задач либо отдыха.
Неплохо.