Можно предположить, что будет и то, и другое. То есть, как серия общеизвестных плановых обновлений игры до следующих версий, так и какие-то модификации игры с расширением/изменением игрового мира и его обитателей, изменением поведения NPC, мобов и т.д., проигрывающих одни и те же короткие анимации в режиме стереотипии, какой-то кататонии. Игра в целом имеет ужасную проблему надоедливой стереотипии практически во всём. Может игровой мир станет "умнее" и разнообразней в модификациях. И тогда привычный игровой мир, каким мы его знаем сегодня, окажется очень ограниченным в сравнении с модифицированным. Главное - угадать что именно сделать, чтобы вызвать это самое чувство у игроков, не делая упор на вычурность. Игроков ведь нужно также подвести, подготовить к имплементации соответствующих решений (возможно, но не точно), вводя их сначала ограниченно, чтобы создавать потребность расширения решений, проводя голосования, опросы и закрепляя результаты... Это, скорее, про искусство организовывать общение, умение рассказывать, красиво, связно сочинять, имея какой-то замысел. В общем, творчество.