Так, посмотрел я и видео и сделал такой вывод исходя из него, относительно указания % шанса дропа.
Например, есть шанс дропа 15%. В коде псевдослучайных чисел создается (грубо говоря) 15 + и 75 - в разной последовательности. И каждое убийство моба перемещает этот ряд на один знак вперед?
Но в видео говорят, что эта система работает на весь сервер в целом. То есть на все. На заточку, на шанс дропа, на срабатывание крита...
Тогда из чего вообще рассчитывается именно число процента дропа? Откуда это число 15%, к примеру, и главное как это работает если рандом идет на весь сервер.
Если , к примеру, представить, что есть кубик с + и - , то 15 раз и 100 бросков может выпасть +, а может за первые 100 бросков он не выпасть ни разу, но в следующие 100 бросков, может выпасть 30 раз. Тогда вопрос, значит все-таки статистика ведется, раз система определяет, что есть шанс? Или же утверждение в видео, что рандом на весь сервер - неверно. А привязано к определенной группе, например, моб или заточка или шанс крита. Тогда, это имеет хоть какой-то смысл