Перейти к публикации

dsgDQ500

Барон
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Последний раз dsgDQ500 выиграл 21 июля

Публикации dsgDQ500 были самыми популярными!

dsgDQ500's Achievements

  1. На дворе 2025 и это игра про мёртвые души крума тауэр. Представь, разработчики на энтузиазме переносили игру на новый движок годами, что бы пол сервера могло проводить афк тестирование трейнами в одинаковых комнатах одной локации. Прочитай внимательно о чём тема, не про детей и взрослых дядек, не про бигвар и даже не про РМТшеров очевидно.
  2. Ты хотел таким длинным текстом показаться умнее всех или открыть внутренние инсайды проекта ? Вот тебе одно из готовых и проверенных временем, классическое решение проблемы без потери онлайна - весь фундаментал это вводить новые изменения максимально плавно и аккуратно, начиная с небольших оповещений игроков о "правилах проекта" и постепенно сводя к временным банам, затем к банам с возможностью разблокировки за определенную сумму. Конечно если в 1 день взять и пойти запермачить всю круму - отвалится большая часть онлайна, никто этого в здравом уме делать не будет. Грубо говоря, человек становлясь на мышку будет четко понимать, что возможно это будет стоить ему 1-2 неделям прем аккаунта в казну сервера, если попадётся.
  3. вот этот пользователь форума в каждой теме завуалировано пишет что им в целом похуй на макросников и никто ничё им делать не будет, если кто не понял. И универсальная отмазка на все вопросы это - У НАС ЖЕ ПРЕАЛЬФА ВЫ ЧЁ. Ради чего тогда вообще строится этот проект ? Что бы оживить и осовременить старую всеми любимую игру ? а вы пробегитесь по круме и посмотрите как выглядит ваша игра, от этих мертвых трейнов из бомжей просто рыгать хочется. Вся кнопка поиска группы - это афк крума. И это вопрос не пре альфы и даже не технической части, это вопрос политики и правил сервера. Вы или введите официально цикломакросы в игру и собирайте аудиторию тамагочеров под этот концепт или дайте играть людям в нормальную игру. Еще подумайте над таким моментом, есть профы которые чисто физически не вписываются в концепцию макросов, как им быть ? вот они уже поняли что можно безнаказанно стоять, но их профа им это не позволяет делать ? или в афк пачку бомжей их брать не будут по той же причине, какой у них выход из ситуации ? Просто ради примера до чего всё дошло - танки/барды в живих аое пати через 10минут кача ливают из группы со словами "Чёто я заебался камеру крутить, пойду на макрос в круму стану"
  4. dsgDQ500

    Маги - Дискус

    Некр падает с бекстаба ровно как и все остальные маги, ТП бесполезен, трупаки юзабельны только на рб чтоб дать больше дпса (в каче высушат тебя по соскам и спиритам, тут пет соски стоят дороже чем Ц) Короче в дейли пвп такой же мусор как и остальные маги, но СХ в то же время на 2 головы лучше в пве, что тут думать ? Маги представляют собой силу в кп игре, под кпшные замесы баланс и делается. Если ты сольник с окном - бери сх и не думай вообще. Демон сет переоцененный, потому что люди в этой игре не умеют считать цифры, +4инты это почти тоже самое что даёт новледж сет +15% матаки, только новледж стоит 200к, а демон 5-6кк, и не пишите тут что в нем больше пдф - это практически ни на что не влияет при ваших 1000-1500хп, вы что в Д что в Ц с -270хп будете падать от дуновения ветра от любой залупы. И кармиан для пвп берётся исключительно из-за кастинг спида, потому что 6%пдф для мага на 40-50лвлах это такой бесполезный мусор что вы себе даже представить не можете. Короче ответ очевиден, если прям точно хочешь мага - СХ тут прям ощутимо лучше.
  5. чуть подрезали некра в то время как дали кучу новых скилов СХ ? тут объяснять я думаю не нужно ? да и вообще моя суть вопроса в другом, почему не было инфы, как будто это пустяк. некр фундаментально играет от выживаемости, я хуй знает зачем я въебал столько времени если у меня не будет нормального ТП ? И вообще я жертвую комфортной АОЕ прокачкой на сорке/сс/cх в угоду выживаемости и универсальности персонажа, так было всегда и это база. В угоду чему я сейчас жертвую ? 10% тп до 56го лвла и потом 20 на капе - это можно было удалить этот скил вообще, чтоб панель не занимал. И нет, брат, этот тест точно не для того чтоб в баланс играться, тут очевидно другие задачи.
  6. в дополнение к этому ответу, представте что человек приходит в салон за ауди а7 в новом кузове и распрашивает у менеджера о технологиях и характеристиках, а тот ему отвечает - там всё так же как в прошлом кузове. Откуда человек должен знать эту информацию, если он последний раз ездил за рулём 24й волги тридцать лет назад ? Я к тому что у вас на луче большой пласт новой аудитории, которая в душе не понимает что такое сезонный мастерворк и вы лучше меня это знаете.
  7. Согласно базовых настроек ХФ версии, как вы говорите, ТП у некра изучается: 40lvl - 1lvl, 48 - 2lvl, 56 - 3lvl, 58 - 4lvl. Где все-таки правда ? на вики или как вы говорите ? Это первый момент. Второй момент - мы играем на серверах Луч, а не сезонный мастерворк. Это абсолютно и кардинально два разных сервера. Информацию нужно давать конкретно по тому проекту, который мы тут обсуждаем. Третее - как я уже сказал выше, на момент открытия серверов - вики по лучу не работала и физически невозможно было узнать о том что ТП у некра урезан. Пусть кто-то компетентный даст комментарии или разъяснит ситуацию по этому поводу.
  8. Это вся информация что была представлена на старте сервера, другой информации на тот момент не было. Тут во вкладке Necromancer нет ни слова о том что ТП урезан (например комментарий к Death Spike есть "Стоимость MP увеличена". Зачем я несколько недель выкачиваю заведомо слабого персонажа ? у прямого конкурента СХ есть: Эхо, Снайп, 2 массухи (+1 новая), Оверхит, Флешка, Пассивка Clear Mind, новая пассивка Pestilence. Тем временем у Некра: повышеный манакост на кость, урезаный ТП. Я заведомо продумывал стартовать за СХ или Некра и весь смысл пика некра был в том что бы не падать с бэка или дабл шота, какой теперь смысл ? У самонеров тем временем ТП по стандарту. Какое теперь я должен принять решение ? По факту вы перед стартом не предоставили полной информации о изменениях класса. (Вики по лучу тогда не работала) описание скила во вкладке самонеров и некромансера идентичны.
×
×
  • Создать...