Перейти к публикации

Диванний Експерт

Новичок
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Диванний Експерт's Achievements

  1. Доброго дня всім хто читає дану статтю. Для початку, хочу похвалити розробників за їх по істині титанічну роботу яку вони проробили - честь і хвала вам! Не буду тягнути кота за яйця і перейду відразу до суті. Я розумію що це пре-альфа і у розробників купа роботи, але ж чого ж дуже сильно не вистачає? 1. Налаштування прив'язки клавіш (біндів). Тут навіть нічого пояснювати не треба, це маст хев штука, бо гравці різні, в кожного свій стиль гри і налаштування клавіатури теж. 2. Common Craft Абсолютно в кожного класа в грі є можливість крафтити росхідники. Але нажаль в грі це ніяк не реалізовано. Хоча на мій погляд цей елемент гри закриватиме багато питань. Уявіть, ви готуєтеся на вилазку для фарму, ви купуєте базові штуки (соулшоти, спірітшоти, банки на СР, HP, MP, можливо навіть банки на деякі бафи), і додаткові розхідники (руда духів, стріли і т. д.). Це все добре так б'є по гаманцю і це тільки PvE (тут ще пів біди бо за рахунок фарму витрати відбиваються). А от в PvP - пупупу... все складінше. Гра ніяким чином не стимулює гравців до PvP, через це багато потенційного фану просто не відбувається по причині, що це банально економічно не вигідно. В грі є СP банки які давали за промо коди, але немає можливості їх ні скрафтити і навіть купити, а якщо і є то це коштує всі гроші світу. От тут Common Craft показує себе у всій красі. Як варіант додайте дроп необхідних ресурсів для всіх мобів, щоб хоч частково можна було вибивати ресурси для крафту банок, а іншу частину докуповувати, або додайте в риболовлю (в майбутньому). 3. ACP (автоматичне використання банок на СP, HP, MP) Цей аспект витікає із попереднього. Окремі слоти під хілки із можливістю їх налаштувати при цьому маст хев, бо абсолютно ні в кого не вистачить рук то все прожимати. І ми ж вже це проходили, якщо цього елементу не буде то будуть ставити клікери і т. д. 4. Пошук паті Я знаю, що ви скажете - про що ти говориш, пошук паті в грі є. Але справа тут не зовсім в механіці пошуку, а в психології людей. Поясню - от наприклад я новачок, зайшов на сервер, бігаю, роздивляюся світ і б'ю мобів і все прекрасно. Про пошук паті я абсолютно нічого не знаю і не дізнаюся ніяк окрім як випадково натисну на якусь клавішу. При цьому вилізе абсолютно незрозуміле меню з незрозумілими абривіатурами. В першу чергу люди, що зроблять? - правильно подумають, що за фігня? і закриють її і продовжать бити мобів, чи робити квести. Ви можете сказати - абсурд, але я дууже часто бачу соло гравців на лоу левелах, які бігають в соло і дуууже охоче приймають паті коли їм дати запрошення. Чому ж люди не кооперуються? Банально тому, що вони не знають про можливість пошуку, або забувають про неї. Та більше того я із величезним стажем гри забуваю про це і впевнений, що багато бувалих гравців теж. Як це можна вирішити? Рішенння максимально просте і елегантне - зробіть просто красиву зелену кнопку на якій буде написано "Search Paty" і зведіть все до одного кліку (без ніяких налаштувань без нічого лишнього), щоб коли натиснув на кнопку йшла анімація пошуку (щоб людина розуміла, що пошук іде і все ок). Чому один клік? Бо щоб людина звикла до механіки треба час і на перших парах буде достатньо щоб гра автоматично створювала кімнату пошуку і шукала сопартійців плюс мінус одного рівня, або закидувала до вже створених кімнат. А додаткові налаштування і нюанси гравці вже розберуть згодом в процесі. Тому ця клавіша має бути на виду, і бути максимально простою (але само собою щоб можна було її сховати xD). Ком'юніті L2 досить велике і левова частка із них - це соло гравці. І більшість із них не грають на лоу рейтах, тому що росхідники важко відновлювати, соло не пограти, мало фану і важко знайти паті, а додаткові вікна це геть окрема історія, а скільки часу на прокачку треба потратити я вже мовчу. І як грати якщо гра проти тебе? Я багато разів бачив як гравець кидав гру банально через те, що немає за що купити росхідники. На дворі 2025 рік і всі ми розуміємо, що ніхто не буде топити в грі по 12 годин. Одна ігрова сесія зводиться ну максимум 2-3 години з перервами і то це в кращому випадку. Тому спрощення деяких аспектів гри саме напрошується. В підсумку скажу, що попри свої недоліки проект LU4 класний і я з превеликим задоволенням граю. Хочу побажати команді розробників натхнення і успівхів. :)
×
×
  • Создать...