@Rylai
А можно уже наконец-то что-то сделать с "Preparing Shaders"? Запускать 10 минут клиент чтоб побегать 1 баф (20 минут) это прям кринжатина жесткая.
Почему нельзя скомпилить шейдеры 1 раз и положить в кеш? И чистить этот кеш если появятся новые эффекты. Есть же куча путей оптимизировать это, и закрыть вопрос, который болит каждому игроку тут ...