Перейти к публикации

ViZeR

Барон
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ViZeR

  1. Приветствую! Явное ущемление магов на этом сервере. Как может боевой маг 35-го уровня наносить по 1 урона мобу 27-го (без щита и резистов), да ещё и по 2 раза подряд (вот прям подгорело). Почитал предыдущие топики с подобной проблемой, где ответили что на разброс урона и шанс прохождения скилов влияет уровень персонажа относительно моба и мощь скила. Да, разброс всегда был и это добавляет динамичности игре, но когда при такой разнице уровней совсем не проходят боевые скилы игра превращается в унылое говно. Думаю, это явно требует корректировки. Очевидно же, что это не только моё мнение (раз тема постоянно всплывает), так может стоит прислушаться к вашей аудитории?!
  2. Проблема касается только некоторых локаций к тому же можно поправить только популярные. Из тех до которых успел добраться, наблюдал проблему: под Дионом (Monster Eye Searcher) и в Fortress of Resistance. Поправить вполне реально, ведь другие команды справились. Вспомнил ещё пару моментов для фидбэка: 6. Хотелось бы полноценную анимацию точёного оружия +4 и выше. Сейчас практически не видно. Это не только для красоты, но ещё помогает оценивать соперников перед боем и соответственно подбирать тактику. 7. Модераторы среди самих же игроков освободили бы вам время, ведь следить за 10-ю модераторами проще, чем за 1000-й игроков. Встречал на одном сервере: функционал модератора становится доступным при получении титула героя на олимпе, никто пользоваться тем функционалом не заставлял, но всем нравилось чистить чат от срача и становилось приятнее играть в чистоте. Так же это хороший инструмент для борьбы с RMT (что тут часто встречается), банят на месте. Оспорить решение модератора можно было на форуме и если он злоупотреблял (например, банил чат соперникам на осадах), тогда его наказывали. А главное для вас же это бесплатная помощь, кроме разработки функционала.
  3. Приветствую! Хотелось бы описать очевидные моменты, которые каждый новый сервер копирует. Что сразу бросается в глаза и отпугивает новых игроков: 1. Точки респауна мобов на высоких объектах (деревьях, палатках и т.п.). Для милишников это проблема, разве что таскать лук со стрелами, но єто занимает вес и на дереве попробуй ещё заметь мобов. 2. Необходимо поправить размеры шрифта и герба клана (должен быть 16x12px, но в реальности сильно сжато и кроме цвета ничего там не увидишь). Совсем не читабельно, что очень важно для ников, описания на торге, названий вещей. Только я знаю 3-х человек, которые прошли ваш сервер стороной из-за этого, а сколько в целом потеряли игроков... А ведь это легко поправить. 3. Слишком много яркого жёлтого цвета: оффторг, глобальный чат, подбор дропа. Необходимо хотя бы сделать разными тонами, а то всё сливается. 4. Когда совпадает тёмное время суток и пасмурная погода, тогда кроме ников и названий мобов не видно. Никакие настройки яркости не решают эту проблему, просто дичь. 5. Было бы удобно переключаться на детализированную карту города с иконками магазинов. Конечно со временем запоминаешь что где находится, но с уровнем меняешь город и снова здарова. Почти всё описанное выше всегда встречал на новых серверах, это прям классика, но всегда фиксили в первые 2-3 месяца, поэтому очень удивило что тут до сих пор не поправили. Порадовало что привязанные персонажи к другому не застревают на поворотах, иначе был бы полных пакет.
×
×
  • Создать...