Эх было бы все в этом мире черно-белым.... но он чуточку сложнее.
Наверное, никто в здравом уме не скажет, что Кельта плохой КЛ в рамках клана. У него была какая-то цель, он работал над ее достижением, вкладывал силы и т.п. Я думаю, он, условно, победил.
И тут появляются классические примеры драматургии, десятки раз описанных в десятках худ. произведениях, литературе, эпосе. Когда герой кладет жизнь на момент мести, победы и после получает пустоту. Вот и тут тот же самый пример, когда интересен процесс - борьба, качели победы и поражения. А не сам факт безоговорочной победы после которого наступает холодное ничего.
Ведь ничего бы не изменилось не пусти кланы в Мидвар. Ирреале бы так же соло ходили на КМы. В дейли и так никто вар не снимал. Единственное, что душу бы грело, что остальные страдают в городе, пока Вы фармите эпик.
Так что, прости меня господи, тут уместна ванильная цитатка:
"Ты можешь быть бесконечно прав, но какой смысл, если твоя девушка плачет"
А так, имхо, был бы я админом, то мне проще было бы сделать что-то с проблемой в виде Ирреале(либо игровой механикой, либо административно). Чем разруливать проблематику десятка других КЛов.
Это ж вопрос сугубо в том, где "Gain- Lost" окажется больше.