Вообще идея не плохая, только оформить ее грамотно надо.
Во-первых, поменяли бы шансы все-таки в соответствии с грейдом Лс-ов. Это, как минимум, логично. Хочу быстрее получить скил? Тыкаю топ лс - трачу адену. Не могу себе этого позволить? Тыкаю мид/простые - шансов меньше, но и денег трачу меньше. Можете замутить что-то из серии разного количества адены/гемов необходимых на вставку топ/хай/мид/простых лсов. Суть в общем одна: хочу скил быстрее - трачу больше денег и наоборот. Никакого доната, сокращение времени ловли за счет вывода адены.
Опять же у новичков, которым лсы вначале до одного места, не должно вызывать отторжения - топ лсы спойлятся, их можно достать и продать -> быстрее одеться.
Во-вторых, вставка лс за аверы это все-таки за гранью. Не из-за страшного слова донат, а просто потому, что появляется законный вопрос - если есть такое, то может и пушки за аверы можно поточить и прочее. Так что здесь только руну можно добавить, но опять же выйдет нечто вроде камней для заточки. Написано +10% (или сколько-то там, не важно), что в итоге хитро перемножается и выводит реальный шанс пусть в +6%. А у ЛС-ов еще и рандом, так что не думаю что руна в итоге понравится тем, кто так рьяно за нее голосует.
Первый вариант не даст серверу доната, но (на мой взгляд) проще в исполнении, да и повыводит адену.
С рунами сложнее, но, например, можно устроить какой-либо ивент вроде кофер оф шадоус, и в коробках положить эти руны, получатся они не за донат + ощутимого эффекта опять же нести не будут.
И да, амулеты вводят гораздо больше дисбаланса на тот же олимп, нежели ловля лсов. Как бы вы не доказывали, что это же всего 3% и вообще все могут достать эти амулеты, но 3% того же бега на олимпе это заметно. Поэтому на вставку лсов (если выбирать из данных вариантов) можно ответить так же - нет дисбаланса и доступно всем.
зы. не олимплю