что то я ничерта почти не понял в этом списке, но даже я могу что то прокомментировать/уточнить
1. сложно знать цифру при которой будет лагать, она всегда будет "примерной", потому что эта нагрузка на масс ивентах идёт сверху к общей нагрузке на сервер
2. см. пункт 1
3. что подразумевается под "контролить респ"? его сделали в окне пикового онлайна 20-24, вынеси его из этого окошка и люди просто получат геморрой, а по сути ничего не поменяется, потому что играют на результат и им выгоднее поприсутствовать на эпике чем фармить в дейли, не спорю вынеси эпик на 3 ночи, и народу будет меньше, но не намного) не говоря уже о сраче который поднимется, плохо вы знаете людей идущих играть)
4. не появиться никакой актуальности, все зависит от пачки изначально, уже были примеры когда пачка долго игравшая на магах решили поиграть на луках и потом реролились обратно в магов, даже не на первых стадиях, маги всё равно оставались более предпочтительнее на кмах, но согласен что отсутствие лагов лучникам добавляет буста)
5. ничего не понял от слова "совсем"
6. это всё бред и не зависит от количества людей на сервере, он формируется от полезности вещи на стадии, т.е. например кармиан востребован долго, потому что его ОЕ вариант 8-10 юзабелен даже на хф хрониках, БВ лайт сеты востребованы до дино рар лайтов, ОЕ пушки востребованы от количества заточенности и там разделение идет только по атт по сути, т.е. саппорт у тебя может бегать с хомкой +10 до арок, а условный лучник с БоПом +10++ до драк лука, но менять на соул боу меньше +7 он его не будет и всё в таком духе
В общем резюме - стена текста ни о чем) без негатива, понимаю что может просто хотел выразить мысль но не получилось донести)