Перейти к публикации

MaHsepp

Барон
  • Публикации

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О MaHsepp

  • День рождения 09/29/1989

Personal Information

  • Ник
    ZaRaki

Converted

  • Gender
    male
  • Occupation
    Программист

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

MaHsepp's Achievements

  1. MaHsepp

    Iron machine

    Ладно, оставлю вас тут "мечтателей" и "сисадминов недоделанных". Почитал я тут сообщения администрации по проекту в целом. Картина складывается, что весь хай контент даже на релизе будет интерлюд. А я хф боец. Но энивей хорошего вам релиза. Простым игрокам прошу не прислушиваться к недоделанным диванным "экспертам", цифры это цифры. Обсуждать тоже можно много чё. Но факты!! Их ничто не переплюнет.
  2. MaHsepp

    Iron machine

    Погоди погоди, не открывай пока тайну завесы, пусть сам откроет для себя что такое "производительные" блоки а что такое "графические" в процессоре и как за это отвечаешь кэш L1 L2 L3
  3. MaHsepp

    Iron machine

    Ооооо смари как заговорил ))) А выше то чё писал ? Цитата: А тут теперь оказывается нет, не только частота нужна да ?)))) Противоречием сам себя выебал ? :D Раунд бля. Спасибо что лишний раз доказал мою правоту. P.S. ах да, твой бред по прежнему не канает, потому что рендерит в представленных играх видяха а не проц, и если у видяхи 100% нагрузка, то какой толк от того что у проца "прирост в чтении по памяти из оперативки" если там будет стоять "очередь" в обоих случаях. Этот пунктик забыл упомянуть да ?)
  4. MaHsepp

    Iron machine

    Эммм, мне кажется ты сильно путаешь понятия "как бы есть поддержка многопоточности" и "насколько сбалансировано распределение по поточности". Так вот как раз SupremeComander не из их числа )) Сразу видно ты даже понятия не имеешь причём тут сравнение с Elden Ring'om. Ах да, твоё утверждение "производительность игры будет зависить исключительно из итоговой тактовой частоты" для SupremeComander звучит так, как будто ты щас прям на самых серьёзных щщах утверждаешь что ryzen 9600х будет выдавать точно такой же фпс как и ryzen 9900х - тебе самому не смешно от этого ?))) Я тебе открою маленький секрет, из поста выше который я уже дал тебе ответом. P.S. и нет, нельзя смотреть только на рабочую частоту проца и частоту поддерживаемой памяти, не вздумай так выбирать процы под игры Потому что детали тоже важны. Повторяю наверно в десятый раз. Ок я тебе разжую, смотри, ryzen 5 9600x и ryzen 9 9900x - одинаковая частота памяти, одинаковый зоводской разгон, видяха 3090 ti, делаем "упёртость" потолок в видяху, ну типо фпс упирается в 100% нагрузку видяху, а не проц. Где будет больше фпс ?? Казалось бы, видяха и там и там на 100%, частота у них одинаковая, память тоже. Только вот фокус в том, что в играх это не так работает как ты думаешь, неучтённые детали решают. только вот не надо ща втирать мол игры ваще на другом движке или другое поведение поточности. Конкретный пример приведён, 2 проца, одинаковая рабочая частота и памяти, распределение нагрузки абсолютно одинаково не полная; видяха упёрлась в 100% нагрузки. Тогда с хуяли 9900 выдаёт больше фпс ? Вооооот, ответ на этот вопрос, точно так же и сюда канает под UE4 - понятно ? По точно такой же причине. Потому что не надо смотреть тупо на частоту проца или сколько он памяти держит это не так работает в играх.
  5. MaHsepp

    Iron machine

    Ну так и я про чё, есть отличные игры для сравнения поведения того или иного сэтапа. Например Elden Ring, точно такая же игра, там точно так же производительность на ядро и частота. Споров не было про память, частоту, тайминги - ты чёт не дочитал видимо. Там был совет, что зачем переплачивать, причём не хило если результат не меняется. А в некоторых местах наоборот недобор. P.S. и нет, нельзя смотреть только на рабочую частоту проца и частоту поддерживаемой памяти, не вздумай так выбирать процы под игры
  6. MaHsepp

    Iron machine

    Собирать комп ТОЛЬКО под этот проект тоже надменно. К тому же ты ни слова не обмолвился о том, что у вас за "рекомендуемые требования". А пост об этом я тоже оставлял. Да и потом, ты говоришь так, как будто клиент игры будет ахренительно сильно отличаться от других игр. Прям кординально. Готов поспорить что нет.
  7. MaHsepp

    Iron machine

    Вот именно про это я и говорю, ты даже не вчитываешься о чём вообще речь идёт. Ткни мне пальцем где я советую водянку за 25к ??? Вот лишь бы чёта возрозить против. Личная неприязнь ? Ну иди покури я хз.
  8. MaHsepp

    Iron machine

    Здрасьте приехали, ты хоть читай о чём речь то идёт. Где ты постоянно теряешь мысль я хз. Про температуру градусов это было сказано, чтоб он за охлаждением хорошо продумал, чтоб не лепить всё в мини "ящик" без циркуляции воздуха иначе последствия могут быть. Причём тут движок я хз. Это просто обычный совет безопасности, потому что 14900KF очень горячие процы даже при обычных заводских настройках, уверен вам это и так известно, не делайте вид отрицания. Я как раз таки привёл пример факта. Про тесты в играх снова промах, причём тут ваш клиент вообще ? Речь шла ваще не про то что нужно под ваш движок. Внимательнее читайте пожалуйста. Речь шла про сравнение. А тут уже можно как раз таки приводить разные игры в пример. Особенно по профилю схожие. Потому что человек переплатил в нескольких местах и наоборот не добрал в БП, я привёл факты почему. Тоесть был дан простой совет пользователю, что можно было сэкономить и иметь точно такой же результат, и предосторожность со стороны блок питания и охлаждения - всё. Почему этот совет должен касаться вашего движка ??? А что же касается вашего движка, я уже дал комментарий свыше, судя по характеру вашего сообщения, я могу сделать вывод что вы его даже не видели. Тоесть вы просто выборочно прочли посты, отсюда постоянная потеря мысли. Не видеть картину целиком, а просто местами посмотреть - ошибочный метод. Даже 1 малейшая деталь может полностью перевернуть весь смысл картины и то что думал о ней. А ну и контрольный, когда геймер выбирает себе новый комп дорогущий, тыщ за 200± в большинстве случаев геймер будет делать тщательный выбор, за такие-то деньги. И основная "подталкивающая мысль" в этом процессе, как раз таки просмотр синтетических тестов в играх - ничёсе!! Геймеру будут давать кучу всяких советов, какие-то полезные, какие-то нет. И чтобы не совершить критическую ошибку, синтетические тесты в играх ахренительный аргумент. Пример?? R7 7800X3D за 48 тысяч VS R7 9700X за 36 тысяч - кто круче ? Тоже самое оперативка, DDR5 6000 с таймингами 30-32-32 за 7 тыщ или DDR4 3600 с таймингами 18-20-20 за 2500 кто круче ? Темболее переплата за двухранг, в играх оно ваще не надо. Тоже самое с материнкой, если геймер ваще не планирует делать разгон свыше заводских, а именно так оно обычно и происходит (ну типо зачем ?? Гарантию нарушить на дорогущую деталь ??), то и переплачивать за чипсет "Z" нет смысла, чипсет "B" будет более чем заглаза. Вот чтобы не совершать таких ошибок. Даже если геймер не собирается играть в какую-то конкретную игру, он всё равно посмотрит для понимания на что способна та или иная деталь. Единственное для чего бесполезны такие сравнения в играх, так это подбор блок питания. Полный просчёт на сравнениях всё равно не увидишь. Но есть целая куча калькуляторов для этого. Взять высшие настройки под свои комплектующие, сверху ещё 15-20%, и норм.
  9. MaHsepp

    Iron machine

    Ну смотри сам, тут главное чтоб запас был всегда у БП и по температурам. Просто даже если взять текущий сэтап который ты указал, там на обычном заводском разгоне уже 770 Вт мощность питания идёт. Запас 15-20% полюбому нужен (а это 925+), тобишь 850 всё равно опасно, может сильно нагреваться или вовсе перезагружать комп из-за перегрева. И у проца тоже смари сильно не упирайся в компактный режим сборки, скрин выше 100° это при обычном заводском 5600 Мгц с водянкой за 25 тысяч от LIAN LI в большом корпусе с хорошей циркуляцией воздуха )) P.S. кстати я не сразу обратил внимания на ранговость оперативки, ты берёшь двухранговую 1 плашку ? Если 1 плашку, то это плохо. Даже одноранговая на 2 плашки по 16 гигов будут быстрее аж на 10-15% в играх.
  10. MaHsepp

    Iron machine

    Наоборот, чем выше тайминги оперативки тем хуже. Тайминги пишутся в формате ХХ-ХХ-ХХ-ХХ, самые первые ХХ самая важная, потом вторые ХХ потом третьи ХХ (чаще всего равны вторым ХХ). Когда выбираешь смотри чтоб первые ХХ были самыми маленькими, потом среди выбранных отбирай уже по вторым ХХ К тому же у проца всего 5600 заводской потолок частоты памяти. При такой частоте DDR4 на 3600 будет точно такой же. Но если ты будешь разгонять проц, то при 7000+ частоты памяти будет уже заметно лучше. Только вот у DDR4 тоже есть и 4000 и 4400 (причём заводской с гарантией), они будут на равне с DD5 на 7200 Пока что DDR5 сырой продукт для игр без разгона. DDR5 на 8000 будет быстрее DDR4 на 4000 примерно на 5% +- Как так ?? Потому что у 8000 плашки тайминги будут в 2 раза выше чем у 4000. Тайминги важнее частоты. Ну и смысл тогда переплачивать :) . P.S. там кстати выкатилили требования к игре: Если честно я приахуел немного )) Просто боязно за массовые потасовки. Что же там за требования будут. P.S.S. Кстати смотря на материнку, которую ты выбрал, с чипсетом серии "Z", можно сделать вывод что ты всё же планируешь разгон проца и оперативы ? Просто если нет, то ты снова переплатил просто так. Разница между чипсетом "Z" и "B" только в том, что у "Z" ты можешь в открытую делать разгон в биосе без каких либо ограничений; + значительно больше выходов для интерфейсов, аля 10+ USB выходов, 3+ слотов под M.2 SSD; + массивные VRM радиаторы как раз чтоб разгон держать. У чипсетов "B" изначально заложены заводские разгоны сверх нормы, которые "рекомендуемые" для TDP VRM у мати. Типо если ты не собираешься превышать разгон сверхнормы, то и смысл от мати с чипсетом Z По процу никаких вопросов, главное чтоб водянка тянула. Это самая главная проблема. Даже под трёхсекционной водянкой там температура под сотку :) Блок питания бери сильнее, если ты потом будешь менять видяху, то не забывай что у тя и проц тоже жрёт ахренеть сколько (300-350) и это на обычном заводском разгоне на 5600. + видяха если планируешь 5080 или аналог, там считай ещё 400-450 Тобишь только проц с видяхой уже 800 жрут. + всё остальное + запас на всякий случай 15% итого 1200 это минималка.
  11. MaHsepp

    Iron machine

    Угу угу, очень полезно, смотреть на видосы 3-4 летней давности да ещё и не по теме ))) Видосы с киберпанка отличный пример того, как процессопотребительная игра ведёт себя с разными сборками. Так же как и Elden Ring. Так что более чем уместно. Сказки про цена-качество только для понимающих сказки, обычным обывателям при выборе приходится опираться не только на качество, но и на цену - не забывай это. Именно в этом заключается часть того, о чём вообще начался разговор изначально. Сборка компа. Где я и сказал что не всегда нужно смотреть на что-то новое. Потому что во многих случаях пропорциональность цены-качества склоняется к более старым, как раз таки из-за цены, а не из-за качества. Посмотри все мои посты, я ни в одном из них не сказал что старые той же серии круче нового той же серии, это очевидно, цена то разная. Более того, позже я специально для таких как ты, даже выделил отдельно значимость "цены", чтоб не терять нить смысла изначального разговора. (сборка компа, где на первом месте именно цена-качество, а не принципиальность сравнений только качества)
  12. MaHsepp

    Iron machine

    Ну и я тогда напишу тоже самое. Зачем ты вообще отвечаешь, ты опять не прав, но на этот раз отвечать не собираюсь. Только я хотя бы пруфы с видосов скидываю - пруфы по факту так сказать, а не на цифрах с сайтов сравнения.
  13. MaHsepp

    Iron machine

    Увы, но детали тоже важны, и в них кроется вся "раскрываемость" всей картины. Ведь речь идёт не про бенчмарки или технические обработки по работе какие-нибудь. А игры. И даже если взять в пример именно игры сильно плохо сбалансированные на многопоточность, такие как CS GO или Elden Ring то получаем следующее.
  14. Ну ты сказал тоже самое что и я только под другим ключом. Ведь речь шла не о том, что со стороны клиента будет что-то посылаться при действиях. А про то, в каком качестве и каком количестве это будет прорисовываться у игрока. Вот именно что будет происходить на экране игрока, ну если быть точнее не "что", а в каком качестве и каком количестве (если игрок ограничит прорисовку по количеству), вообще никак не влияет на нагрузку серва.
  15. MaHsepp

    Iron machine

    Ну вообще-то, я не просто так поставил в пример именно киберпанк. Потому что есть игры где нагрузка распределяется либо более на проц и менее на видяху; либо более на видяху и менее на проц; либо более менее баланс. Так вот киберпанк как раз таки из тех игр где более проц задействован. Это любой тестер вам скажет :) Далее Какой смысл сравнивать голые цифры, если они ниочём не говорят без деталей. Это тоже самое, что сравнить Intel i7-13700F 5600 ОЗУ 5.2 ггц на одно ядро 8 ядер Ryzen 9 5900x 3200 ОЗУ 4.8 ггц на одно ядро 12 ядер ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Казалось бы, разница в общей частоте процов 27%, а в частоте ОЗУ аж 43%. Но в играх абсолютно одинаковы. Ииииии ? Потому что детали тоже важны !! Особенно если затронуть речь про ОЗУ, где тайминги решают итоговый прирост производительности, а не частота. Это любой начинающий сисадмин знает. Я это к тому, что типо смысл писать про частоту памяти, если как бы похуй на неё, тайминги важнее )) Увы но снова я не пользуюсь такими средствами для "голого" сравнения просто цифр. Факты намного ценнее. Выше представлены примеры того, что да, 9700x выдаёт лучше результат. Но с двумя ОГРОМНЫМИ НО: 1) средняя цена на 9700х выше +- на 20% 2) Средняя нагрузка на 5900х ниже на +- 30%, особенно в играх где баланс нагрузки больше на проц (пример киберпанк), там +- 50% ниже нагрузки. При этом разница в фпс менее 15-10% Тоесть, если поставить более мощную видеокарту, чтобы не упиралось в потолок, то 5900х будет выдавать больше результата при меньшей цене. Вот так вот.
×
×
  • Создать...