Перейти к публикации

Bassurmann

Вассал
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Bassurmann

  1. покажи на этом сервере)) или ты уже слился?
  2. это не ВоВ...как в л2 могут решать руки если решают реально совсем не они)))
  3. +1 ну не могу я играть за педоподобного петуха или курицу...да и вообще за женский чар)) не брутально чет))))))))))))
  4. если ты мне мегаумный сделаешь так чтобы арба выглядела так же как хуман с луком(хавк) я буду с удовольствием гамать за этот класс))))
  5. может тот кто играет тут луком и уже забустился более менее что то отпишет? или таковых нет-типа забей?))
  6. блин ну не пишите вы в этой теме про арбу, сколько уже говорили...че за аутисты?))) ну нет у нормальных парней с луками не рт,праны,блинка, клинса и других мегауберскилов как у этой курицы...
  7. +1...уже смирился пааащти))) но арбой коран не позволяет играть в качестве арчера)))
  8. ну я где то видел тему там парняга плака сильно что при капе атакспида он сырком стреляет также...ни триггер ни шилка ни что то подобное не прибавляет так конкретно скорость выстрела, потому что у стрелы откат по механике не уменьшается, меняется только скорость анимации выстрела... эточтотоподобное если стрелять из коряги и из соула-у них скорость атаки разная,но за минуту с них сделаешь одинаковое количество выстрелов...только скилы юзает быстрее
  9. рейндж не только на этом сервере больше..а чотатипа везде(не имею ввиду отдельных индивидуумов), плохо на скилл этот рейндж не распространяется
  10. да со станом беда пизнес ваашпе, и это просто по нуб шмоту по альтб баффу...по резисту++++по закену и шмоту с резистом от стана можно вообще скилл с панели убрать...как тут один говорил ХФ это игра скиллов....луку 4х достаточно
  11. никто не ноет узбагойса)) просто какбэ разговор изначально не про пак или как следствие состав пака..а про класс вообще тут, да и про игру соло...фармить стало приятнее конечно, за что проекту спасибо))
  12. дело не в скорости атаки а в скорости перезарядки лука, у тя хоть 1500 ск.атк будет, стрелять все равно будет с определенным откатом стрелы(че то пару сек), ты попробуй с перилом на квик рекавери постреляй, увидишь разницу или нет...поправте если я ошибавюсь или тут не такo_O
  13. Это если ты изза куста вышел такой и давай шатать, или стоишь ждешь на тп этих бомжей)))) и мне кажется ты это...пижжжжжишь чутка про магов точеных))) А если это не бомж в А шмоте? или хотя какое нить норм тело? раш и суши свои светлые ухи))))) мож еще пару раз пробнешь застанить или тамчетатипакританутьможнапоследок;)
  14. ну от арбы это нормально))причем даже не завышено)))
  15. Bassurmann

    пк клан

    думаешь им 10е луки помогут)))?))
  16. "Не радио это, а особенность мышления! Луков очень сильно подрезали в ГФ, а потом подняли только в ХФ. Срабатывал стереотип, что луки это отстой и на них махали рукой, пока кто-то не проверил так ли уж это отстой на самом деле, как говорят? Проверили и прозрели! Все норм. Админы здесь лишь немного подправили возможности, а именно: улучшили пассивку на дальность стрельбы и снизили зависимость демага от расстояния до определенной черты. Все. В скилы луков никто не лез, демаг никто не правил, короче луки есть такие, какие они есть." Олени которые пишут что тут луки такие какими должны быть - никогда не играли арчерами и не знают о чем говорят. Тот кто реально играл арчерами на офе знает, что то ли с грации то ли еще с каких то хроник корейцы ввели зависимость урона от расстрояния (для каличей пояснение: 900 ренж = 100% урона, стрельба в упор 80% урона). На данном же комплексе дабы воскресить арчер паки админы решили сделать фичу в упор урон не уменьшается вообще то бишь 100%, на ренже 900 он составляет 120% Такое было на одном очень известном серве....ОООЧень известном...и вот к чему это привело: "К слову радуйтесь, что хоть лукари начали быть кому-то нужны. Несколько лет на ххххххх ими играли только фанаты класса, а теперь хоть немного к ним присматриваются....
  17. почему например маг на арбу не прыгает* первым и не понтуется какой он крутой?..потому что знает что отхватит.и все остальные фан классы что то могут друг другу предоставить в ответ. ..миликлассам походу дали раш только для пвп с магами..че, ведь лукарями не играет никто..и кстати кто это вообще?
  18. да не нужны никакие убер скилы луку от других классов, ничего не надо добавлять, просто увеличить процентное соотношение крита от заточки волыны стрелка и заточенности шмота оппонента..вот и все. Если противник будет видеть что в него летит фауспатрон из синей хотя бы ракетной установки, то уже задумается о заточке своего шмота во первых, а уж потом в составе его пати и юзанья соответствующих скилов отдельных участников его пати
  19. так во всех случаях без исключения лучника этот баланс как-то обошел стороной воообще!!!))) лучник вообще ВНЕ этого баланса, есть баланс между остальными классами это бесспорно, кто то тупо в пати нужен или для баффа и без них никак и особо не ганкает ни в одном из случаев пвп,но на оли тащит..(пп, варк, конь, кот и т.п.), танки так же и хил есть хил...все классы играбельны и тот же спойлер или крафт может навалять если что...НО!!!! лукарь никак не проявляет себя нигде... пы.сы.: куроподобное существо которое в арсенале имеет маааленькие такие стрелы это отдельный разговор, она к классам лучников относится до тех пор пока не переделала из лука арбалет.Хз может корейцам не понравилось как арба с луком выглядит... Убери у нее блинк и рулетку...и фиг с ним оставь прану и рт..на всякий случай, посмотрим насколько уменьшится желающих за нее играть
  20. и тут, я думаю люди и фанаты лукарей меня поддержат, никто не собирается играть в ИЛ или так как было там когда то и вообще...просто поступило предложение хоть как то апнуть этот класс не для того чтобы гнуть, а для того чтобы дать возможность любителям класса достойно выглядеть и чтобы разбавить тот состав сервера, который будет спустя какое то время...я даже предполагаю тот случай, что кто-то придет погамать с пираток ИЛа именно сюда,узнав через знакомых или еще откуда что тут луки норм))) те кто играет там чисто из-за лукоклассов*(есть такие полюбому)...
  21. я все понимаю что ты тут расписал,но!!!ты представь ну не имею я возможности играть в паке, ну приехал я с работы или незнаю там ..хз..просто пришел домой и хочу погамать, сажусь на лука, ну может ладно еще пару окон подружу под бафф.. все я приготовился, у меня там пару эпиков в кармане ну мож еще какие плюшки, и вот я такой бодрый выбегаю пофанится и кого как ты думаешь я ищу ? конечно тряпки . потому как в в остальных особо не поганкаешь...и вот она цель!!!бежит гад...стреляю первый!1 так учили)) а это чудо поворачивается на тебя, бежит-просвет и спустя неск сек я лежу...так же и пак на пак примерно..только затянется на кансел...но вот беда у лукарей его нет, поэтому и играбельный более пак это через ДА...но луки никогда не положат равный по эквипу состав магов
  22. да не только на рб)) ты прикинь если "вата" будет знать что сейчас ему может и на 6-7к прилететь невзначай так)) то тоже задумается не просто под просветом стоять...а может и подумает в танка рерольнуться))
  23. Я предлагаю просто увеличить мощность крита лука, чтобы робоподобные не сидели на попе ровно и спокойно так бежали на лука , думая мол "кэнсельнуть или не?, а не ща фирну для начала, все равно лук это попса))", а чуяли какой то адреналин в пвп что ли...
  24. Покажи мне лукаря "скилловика прям ацццкого". Почти все разгоняют у лукаря рейндж, который на рейндж скила не влияет вообще и пытается кайтить с этого расстояния.
  25. Да, не рассказывай эту удивительную историю..Просто по статистике , да даже ну ее в ж... эту статистику, зайти на любой серв ХФ после 2х месяцев игры какие Вы там классы видите в поле?) Тут никто не предлагает апнуть луков чтобы убивали с двух критов или они стали фарм классами)))..никто тем более не предлагает нерфить магов, просто напросто все хотят чтобы лукари были на равных с рейнджклассами, а не так, что забустил лука спустя долгое время попацански а потом какое то чудомагоподобное тело непонятно в чем но с норм стволом тебя шатает, и ему особо не надо было напрягаться...
×
×
  • Создать...