Я согласен с тем, что стил слб или дизарм берса могут казаться кансерными механиками, но это необходимый контроль в гф хрониках, без него игра придёт к составам в 2 дд и 5 хилеров и пвп 9х9 по 20 минут в манабёрны саблимы лфы макс кларити и саблимы с дивайн хилеров.
И я честно не понимаю почему стил и кансел как механики умирают с таким количеством баффа, но в игре есть не менее кансерная механика агра, которая к тому же работает по интерлюду, и на масс пвп в какой-то момент чара просто начинает дёргать в разные стороны и его НЕВОЗМОЖНО контроллировать. Что может быть хуже этого? И в игре просто нет никакой защиты или резиста к агру, чтобы хотя бы сократить длительность эффекта (если не считать хиро скиллы и мистик имунити пп)
Меня масс агр танков больше доебал за один сервер чем лайтнинг шоки, станы берсов и стиллы слб за все предыдущие ГФ серверы.