Перейти к публикации

Geoteral

Почётный игрок
  • Публикации

    3058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    58

Все публикации пользователя Geoteral

  1. Geoteral

    Плечо на барда

    У меня в пати на прошлом гфе был берс с фулл стаком, 14 или 15 рашем, Ы84 мечем с 300 атрибута и не мог застанить чара в мж сете с оли закеном. Так что работающий хоть как-то стан берсов меня в принципе даже радует. И не говорите, что никто из вас не играл раньше на гфе, где берс с фулл стаком держал целый клан в стане, если не ловил в себя 50 стилов и не умирал за секунду. Сколько помню, все проебанные файты переворачивались после ренейма берса и быстрого раша, пока новый ник не узнали. А кто там из вас говорил, что пришёл на гф поиграть?
  2. Geoteral

    Плечо на барда

    На конкретном сервере или вообще в игре? Я просто вижу что для тебя принципиально доебаться до меня, но во-первых сеты делал не я, во-вторых в игре достаточно ментальных атак. Если тебе этот резист не нужен - ты носишь другой сет. Какие в этом проблемы?
  3. Geoteral

    Плечо на барда

    Я от некоторых берсов бывает и в ма сете, с точеным рш, закеном и олимпиадной бижей в стане стою, но это редко. Вполне вероятно, что дело в элементальных резистах. У раш импакта кстати есть особенность одна, он лучше срабатывает по промежуточным целям, чем по конечной.
  4. Geoteral

    Плечо на барда

    Только не говори мне что ты 81 бардом стоишь в стане от 79 берсов с рашем +1
  5. Geoteral

    Плечо на барда

    Тебе скиллы списком выписать, чтобы ты успокоился?
  6. Geoteral

    Плечо на барда

    В игре достаточно ментальных атак, к тому же сеты будут существовать на других запусках, и там могут стать необходимостью. Никто не знает что поменяется в скиллах и что будет метой на следующем сервере. В любом случае, никто не заставляет крафтить династи. Я на бише точно откажусь от сета, потому что МА слишком хорош, и проблема тут как раз в этом - обычные Ы сеты сделали гораздо лучше старых династи сетов, а сделай они новые династи лучше нынешних Ы сетов, получилась бы имба. Единственное что я бы поменял в этих династи сетах, это оставил бы "заготовку" на выбор (к примеру -2 кон +2 стр/-2 декс +2 кон) и в эти заготовки дал бы возможность ставить плечо с классовым бонусом типа ритм кларити, силы хила и т.д. В такой системе была бы хоть какая, но вариативность выбора статов.
  7. Geoteral

    Плечо на барда

    О ментальных атаках
  8. Ожидаем любую реакцию от представителей администрации сервера.
  9. Geoteral

    Олимп

    Чтобы залив с олимпа убрать и свести к рандому нужно чтобы рега формировала не одну, а две-три волны и после формирования пар волны выпускались с задержкой 5-10 секунд. Это избавит (не полностью, но частично) от реги на "раз, два, три" и залёта для слива поинтов. А чтобы решить проблему мониторинга олимпиады из-за вылета сразу трёх волн, можно сделать поиск по никнеймам в таблице с парами и аренами.
  10. Нюк саммонеру не нужен, потому что его основная сила должна заключаться именно в саммоне. Хочешь нюкать - бери мага. Моё предложение, на мой взгляд, выглядит лучше, чем поменяться местами со своим саммоном. Это аналог цепочки танка, который ломает позиционку в дейли и переворачивает пвп. Применений может быть уйма. Ты же своего чара только в рамках олимпа рассматриваешь, это уже не ко мне вопрос.
  11. Geoteral

    иконы

    Решено: выкачиваю пачку оффпати танков для спама крашеров, начинаю прямо сегодня. Всего лишь нужно выкачать 83 чара, сходить им на олимп, накопить фейма и выучить заветный скилл для оффпати говна.
  12. Ничего из мелких изменений не сделает саммонеров полноценными партийными чарами. А если менять их слишком сильно, это будет уже совсем другая профа. К сожалению, за саммонерами давно закрепилась роль соло ПвЕ чаров, либо окон для баффов. Саммонерам нужна улучшенная система саммонов, в которой сила саммона при развитии по уровням будет стремиться к уравниванию с персонажами. И это в игре, где у тебя минимальный контроль над саммоном или петом (стоять/бежать/атаковать) и отсутствие мониторинга откатов саммона.
  13. Я о подобном думал, но не думаю что в л2 такое будет работать. Но некоторые "фьюжены" нужно однозначно переделывать, например купол саммонеров.
  14. Привет! Хочу предложить на обсуждение несколько умений, которые по моему мнению могли бы вписаться в общую тематику профессий и разнообразить игровой процесс. Это только идеи, которые можно улучшить, переработать откаты, стоимость и силу эффектов для общего баланса. Умение: Raise Dead Профессия: Necromancer/Soultaker Эффект: Воскрешает всех мёртвых членов группы в радиусе 900. После применения накладывает на воскрешенных персонажей эффект Rotting Corpse, который поглощает 450 ед. здоровья каждую секунду в течение 15 секунд. Эффект Rotting Corpse не может быть отменен. Уровень изучения: 80 Откат: 15 минут. Умение: Rift Профессия: Elemental Master, Arcana Lord, Spectral Master Эффект: Перемещает выбранную вражескую или союзную цель к персонажу. Дальность применения: 700. Уровень изучения: 79 Откат: 4 минуты. Умение: Red Alert Профессия: Inspector/Judicator Эффект: На 15 секунд применяет комбинированные эффекты умений Appetite of Destruction, Protection Instinct, Magic Impulse и Vampiric Impulse на всех членов группы. Уровень изучения: 83 (Forgotten Scroll: Red Alert) Откат: 60 минут Умение: Rescue Dash Профессия: Cardinal, Eva's Saint, Shillen Saint Эффект: Перемещает персонажа в сторону выбранного члена группы. Восстанавливает HP с силой 750, нейтрализует кровотечения и отравления. Радиус применения: 900 Уровень изучения: 76 Откат: 15 секунд Умение: Vanish in Smoke Профессия: Wind Rider, Ghost Hunter, Adventurer Эффект: Снимает все отрицательные эффекты и на 7 секунд накладывает на всех членов группы эффект умения Hide. Уровень изучения: 81 Откат: 45 минут
  15. Моим пожеланием было бы на ещё не открытой локе (хеллбаунд) сделать м.деф у мобов таким, чтобы маги туда сходу не встали и не получили бОльший оверфарм. Динозавры и так дали огромный буст. И я не говорю о том, чтобы закрыть локацию для магов. Фарм на топовых спотах должен быть таким, чтобы этим занимался не один человек с тремя окнами, а полная группа.
  16. Помнится мне абсолютно зеркальный разговор о магах и варлордах был на прошлом весеннем сервере. Интересная штука получается: если маги слабо бьют и мало фармят - дисбаланс; если маги бьют сильно и фармят х10 от физов - баланс, так и должно быть. Что-то звучит так себе.
  17. Да пати икону уже давать не надо, пати сармата завершает матч с пятью забитыми мячами и проходит в финал турнира
  18. Проорал от сравнения урона в игре прямо сейчас с мифическим ХФом, где маги бьют по 50 Могу представить ситуацию где на дасте втором битра выходит на мид а его сорка шотает в тело сармат с авп в руках. Если допустить такой расклад, то магов бы даже апнуть надо ?
  19. Geoteral

    Tears, Kechi, Darnel

    Квестовый инвентарь чекни
  20. Да, фармили на гфе после появления лайтнинг шока на слб. Понятное дело, что берсом катать гораздо проще было. Вот я и боюсь, что здесь маги сходу пойдут на ХБ и будут 24/7 АоЕ фармить.
  21. ХБ маги фармили на АоЕ на очень поздней стадии игры, когда были нормальные сеты, пушки, несколько джудиков и т.д (имеются в виду химеры) Первые династи сеты маги сами себе не делали, всегда физики делали квест и помогали магам с рецептами и кусками. Суть в том, что при развитии не по стадиям на ХБ шли физ пачки и фармили атрибут, выкачивались на грин споте и били квест, за счёт этого набирали какую-то силу против магов. Сейчас маги уже ОП, а станут ещё больше с фармом ХБ, а физики вряд ли могут конкурировать с магами, которые уже через пару дней себе сделают 150 вепоны и сеты с резистами, котрые уже +6. Добавить к этим сетам ПвП вставки и можно смотреть на криты 900 по магу от арчера такого же уровня.
×
×
  • Создать...