Как отключить/изменить анимацию скилов не через skillgrp.dat?
Откуда этот файл берет истоки. Нашел в интернетах инфу, но так и не разобрался. Также интересует, чем это все открывать и модифицировать.
Конкретно меня интересует как убрать анимацию хила не через skillgrp.dat, а через файл с которым он связан.
Если тут есть знающие помогите :)
папка: animations
нужны файлы: LineageEffectMeshes.ukx и Skill.usk
папка: staticmeshes
нужный файл: LineageEffectsStaticmeshes.usx
папка: systextures
нужны файлы: LineageEffectsTextures2.utx и LineageEffectsTextures.utx
папка: system
нужные файлы: LineageEffect.u, skillgrp.dat, skillsoundgrp.dat
папка: sounds
нужный файл: skillsound3.uax