Перейти к публикации

iRoz_

Вассал
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя iRoz_

  1. https://forum.averia.ws/threads/ПАТЧ-русский-интерфейс-и-цветные-курсоры.175119/
  2. Я консерватор, не люблю когда происходят резкие перемены)
  3. Небольшой вопрос к администрации, почему в этот раз нету полуобнаженных моделей в описании сервера?!
  4. iRoz_

    ПМ

    Чисто общение по следствию благосостояния собеседника :D
  5. iRoz_

    Хиро

    Я поддержал идею выдачи за 2 фракции, если будет опрос я реди подписаться на это
  6. Это у всех не переживайте.
  7. В предвкушении чего то нового)
  8. А что есть шанс что сало лука не зайдёт? О_о
  9. Первое хз, вроде уже привык как то, хотя в начале так же казалось, а вот то что касается 2 - х минутного ожидания боя это +++
  10. Гварды в начальных локациях ну очень сильно бьют по ц грейду, каким то уловным магом на 62-м уровне ты получаешь 1 - 1.5к урона с выстрела охранника а их там более 10-ти, то есть учитывая наплыв людей и сопротивление противоположной фракции убийство аванпоста будет практически невозможным, охрана будет респатся и убивать по 2-3 человека. И это без учёта врагов которые будут вставать по кд и на аое спамить в вас скилами. Предложение: понизить количество охранников в стартовой локации, или уменьшить урон гвардов.
  11. 1. Я понимаю, но может всё же есть смысл поднять цену хотя бы на донат? Просто ты зашел один раз задонатил оделся и всё, какой смысл дальнейшей игры и мотивация? 2. Так если есть свобода выбора и я выбираю предположим ПВЕ, то как на мобах апаться с такими штрафами, когда по 3-4 фейла подряд касты в никуда? Я этот пункт создал с точки зрения людей которые будут играть на магах. Можете и не фиксить но это явный минус на старте. 3. По поводу бесплатно не вкурсе, почитаю где и как. 5. Не знал, ну тогда ок. 6. Когда начнётся ПВП стенка на стенку, а на ГВЕ такое точно будет не однократно, это существенно повлияет на баланс, один вл который будет с далека закидывать станы будет в контроле держать половину толпы, ну если конечно добежит из за луков у которых шанс шока чуть ли не 80%... P.S. Я обосновываю это так. И это всего лишь предложения. Не думаю что такие фиксы негативно отобразились на сервере и его игроках.
  12. имелось в виду одни сутки игры. По поводу мобов, по такой логике можно было и вовсе их не добавлять а раз добавили то стоит сделать уже всё по человечески, верно?
  13. 1. Адену можно покупать за аверы. Не привратит ли сервер в болото такая функция? За 1.5к авер (к рублю 1:1) можно приобрести топ оружие и сэкономить себе часов 15 игры, а с учётом старта севера и стоимости убийства персонажей возможно и суток. Стоимость либо надо повысить, либо убрать данную функцию что разумеется не выгодно. 2. Второй пункт уже касательно магов, и фарма магами мобов, улетая на старте 62м лвлом в начальную локацию, первым делом сталкиваемся с мобами которые нам жёлтые и красные, (выше нас на 3+уровня) нюки магические само собой фейляться, что безумно замедляет кач. Предложение: уменьшить буквально на пару уровней мобов, в стартовой локе для ц грейдников. 3. Краски которые падают в сундуках. Шанс выпадения самого сундука слабый, с учётом того что мобы относительно сильные для ц грейдников, набить краску хотя бы одну нужную это тот ещё рандом, а если взять в расчёт тот факт что в магазине они стоят копейки, это просто засорять дроп лист, поскольку на рынок по 2-3 краски по 5 Аден ни кто не будет выставлять. Предложение: поднять цену на краски в магазине, что бы не теряла актуальность продажи даже пары едениц красок на рынок. 4. Стоимость заточек ц грейда в магазине. 200а на ц випку в пушку которую можно взять бесплатно это очень дорого, людям просто не будет смысла тратить столько Аден на заточку фри оружия, будет проще с такой ценой насобирать на б грейд или даже выше. Предложение: уменьшив стоимость ц заточек в магазине, имеем ещё один удобный способ вывода лишней адены с сервера. К тому же с таким шансом 200 Аден это слишком. 5. Руны. Предложение: добавить в дроп шанс выпадения случайной запечатанной руны первого уровня. Поскольку синтезировать с первого на 13 уровень слишком уж затратно если покупать у кузнеца. 6. Шансы прохождения дебафов/станов. Предложение: срезать шансы прохождения шока на 15-20% шансы дебафов таких как фир и сайденс на 10%, хотя бы в качестве теста на пару дней ОБТ.
×
×
  • Создать...