Добрый день всем. Как я и обещал, сегодня я подготовил небольшой пост с моими мыслями и аргументами против введённой ульты конкретному классу. Ниже я опишу возможные решения и выход из сложившейся ситуации. Мне нравится отклик администрации на форуме, хоть и форум нельзя назвать живым. По этому я надеюсь, что моя тема не останется без внимания, а так же мнение всего комьюнити, а именно большинства.
Сразу расставлю точки над и по отношению к македонскому, дабы избежать глобального непонимания и холивара.
У меня нет ненависти к нему как к человеку, я очень рад, что он по ту сторону баррикад и является моим оппонентом в игре. Мне нравится то, что он вносит свои предложения по улучшению проекта, пытается забалансить профессии и вернуть к жизни мертвечину. И я прекрасно понимаю, что он просил эту ульту не для того, что бы нагибать половину сервера своим любимым классом , так же как и просил порезать некров не потому что он их ненавидит как класс и прочее.
Но когда мы режем некра и делаем фикс тп мы пытаемся привести к равному значению каждого боевого мага на поле боя. Но когда мы вводим ультимативный не существующий скил персонажу - это является абсолютно несправедливо по отношению ко всем другим профессиям на просторах этого мира.
Не каждая идея является удачной. И, к сожалению, администрация тоже имеет право на ошибки (все мы люди) и вводят какие либо обновления скажем не совсем вовремя. Я надеюсь вместе у нас получится сделать проект лучше и интереснее, а главное справедливее к каждой конкретной профессии.
И так начнём.
У меня присутствует чёткое понимание того, что мы играем не в линейдж, а в глори ворлд. Тем не менее истоки баланса классов и их скилы мы берём именно из линейдж два. Далее я приведу аргументы почему нужно в срочном порядке заморозить (изменить, удалить) данный скил из проекта. А так же задам администрации некоторые сопутствующие вопросы.
Первый и самый главный вопрос (прошу ответить на него не только так, как вам будет удобно, но и что бы мы понимали, стоит ли писать на форуме в будущем) Каким образом осуществляется принятие в разработку и решение о введении какого либо обновления в игре? Сколько человек принимает решение, происходит ли голосование?
Недавно видел сообщение от одного форумчанина, который написал, что он весьма рад тому, что он предлагает свои идеи, а администрация тем временем какие то из них принимает и вводит в игру.
Ответ администратора был в стиле: мы читаем ваши пожелания, но все разработки и согласования были задолго до вас в команде разработчиков и в общем вы просто попали пальцем в небо, мы это уже готовили без вас.
Не уверен, что такой ответ является корректным по отношению к участнику проекта, который пытается улучшить игру. Неужели было сложно поставить точку на первой половине фразы? Человек почувствовал причастность к созданию целого проекта, а вместо благодарности ему ответили, что он ничего не решает, да и вообще пшел отсюда.
Каждый персонаж в ла2 имеет свою значимость. Кто-то вносит дпс на биг варах, кто-то хилит, кто-то фармит Олимп.
Вопрос к администрации. Какой вектор развития проекта имеется сейчас? Что вы хотите получить в итоге? Если мы движемся по пути бсфг, то мы, вероятно, на верном пути. Но если мы хотим играть в глори ворлд и играть полюбившимся нами классами в противостоянии двух фракций, то вы ребята завернули не туда.
Дестр это не тот класс, который должен присутствовать на поле боя всегда. Кинжалы же не бегут в толпу, они прячутся за деревьями и камнями, а в удобный момент выскакивают. У них абсолютно другой геймплей!!!! Такая же судьба у дестра. Он фармер Оли!!!! Дестр имеет право провести подготовительные мероприятия прежде чем заюзать френзи вылететь и разносить, если имеется возможность конечно же. Вы до безобразия упростили геймплей этим персонажем.
Ещё раз повторю, на поле боя его быть не должно в реалиях баланса классов от ла 2.
Скажите мне, пожалуйста, будет ли корректно проводить олимпиаду не в стандартных закрытых комнатах, а в чистом поле? Луки могли бы бесконечно долго бегать и расстреливать всех.
У нас имеется конкретная локация, конкретные условия не подверженные изменениям. Так если дестр имеет преимущество на Олимпе за счёт закрытой комнаты и своих скилов, то почему бы не забалансить и не проводить драку в поле что бы он не мог догнать оппонента? (это просто как дурацкий пример)
В названии темы я назвал введённый скил дестру ультимативным - по причине того, что данный скил бустит уникальность данного класса.
В игре множество классов и у каждого есть своя особенность. Каждый игрок управляя своим персонажем желает как больше времени оказаться в доминирующей ситуации над соперником, а именно под своей ультой.
На данный момент мы имеем, что дестр каким то чудом получили возможность использовать свою способность практически ВСЕГДА. Знатоки уточните пожалуйста, как быстро под бафами откатывается френзи и гатс? Минуты 3-4?
Я приведу примеры уникальности прочих персонажей и задам вопрос.
Гладиаторы и тиры имеют уникальность быть в неуязвимости.
У кинжалов есть хайд.
У танков уд.
Каждый из этих персонажей раскрывается абсолютно по разному. Каждым из этих персонажей нужно уметь играть, так же как и нужно уметь играть дестром. Но никто не имеет буста от вас, кроме дестра, который попросил. Ну он же попросил скажете вы, а другие молчат - значит у них все хорошо, так же? Нет.
Вы создали возможность дестрам практически всегда бегать в ульте на поле боя, но проигнорировали другие классы. Вы "возродили" профессию, но ничего не придумали по отношению к другим классам? Вероятно такая концепция нововведений является достаточно эгоистичной.
Из всего выше сказанного предлагаю свои варианты решения.
1) заморозить данный скил до конкретного урегулирования вопроса со стороны администрации и комьюнити.
2)отказаться от введения имба умений или разработать альтернативные бусты прочих мили классов и ввести их на следующем обт.
3) я предлагаю решить этот вопрос мнением большинства, то как считает комьюнити. Например ввести голосование в игре при входе в игру по поводу подобных обновлений.
Я прекрасно понимаю, что это ваша разработка и ваше решение и тд. Но идея введения данной ульты пришло именно из комьюнити! Если вы дали возможность ввести данный скил, то дайте возможность и убрать его по причине недальновидности в глобальных масштабах развития проекта.
Спасибо за внимание, жду поддержку со стороны комьюнити, а так же открыт к конструктивному диалогу.