Перейти к публикации

Кортес

Вассал
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Кортес

  1. Пора банить этого чудо разработчика за использование стороннего ПО)
  2. Кортес

    FinalHope

    САМОЕ НОРМ ДЛЯ ФХ
  3. Кортес

    ЖАЖДА КРОВИ

    суровый набор
  4. наверное половина школьников так ведут себя после очередного фейла =)
  5. Кортес

    HooLigaNs

    суровый клан
  6. Кортес

    Рисунки

    надо тоже что ли похвастаться, только качество уг, давно рисовал мб потом еще с планшета че скину
  7. а я отлично провел выпускной - поступал в вуз
  8. Кортес

    Таг BornToBeBaD

    ужас какие страсти будут на сервере
  9. мертвый по принципу корги работает? чем больше скажешь что ты топ тем топовее ты становишься
  10. четко. пункт 3 - поменять язык в игре на English
  11. в систем чате сообщения на каком языке пишет?
  12. я хз) через привод домашней собаки скорей всего)
  13. проще всего - мышь наподобие v-track, все остальное - кликер.
  14. ухаха, да чему мне завидовать) я на работе бываю 2 раза в неделю, получаю 54к, у меня свой дом, opel mokka, 2 кота, любимая женщина. Я просто смеюсь с тебя) ЧСВ настолько велико что даже признать что ты где-то как-то затупил не позволяет) Пребывай и дальше в мире фантазий о собственном величии)
  15. ухахахах, больше шуток друг мой) во первых купи толковый словарь русского языка во вторых если ты не держишь в памяти мои посты и не догадываешься найти их и перечитать о каком программировании вообще идет речь в третьих русский сервер и русский КЛИЕНТ разные вещи, вы глупы и в четвертых - цену себе набиваешь ты) если мне надо или друзья просят - я делаю, а не распускаю перья показывая свой ум з.ы. глупость показываешь ты на протяжении 10 страниц топика)
  16. по поводу выложенного мною ранее файла 1. скопировать в папку /Lineage/system заменив имеющийся там файл новым 2. запускать игру через /Lineage/system/l2.exe а не через апдейтер 3. в игре поменять язык на English
  17. переименуйте тему в помощь "типа" программиста
  18. ахаха, чудо-программист которому удобнее работать на русском языке)
  19. для ленивых http://rghost.ru/47675475
  20. приведенное на видео является результатом обработки фрапса, в игре такого получить не удастся (если конечно не встраивать в клиент какую-нибудь рукописную хрень вместо зашитых возможностей) по сабжу, копипаст из другого места Что нам понадобится: 1)L2FileEditor - причем желательно понимающий русский язык. * опасающиеся вирусов могут использовать любую версию эдитора и весело копаться в кроказябрах, а так же имеют шанс при кодировании файла получить кракозябры в клиенте. 2)Полчаса свободного времени Итак начнем: 1)Запускаем скаченный эдитор и распаковываем в нем файл Systemmsg-e.dat находящийся в папке систем. 2)Расшифрованный файл имеет следующий вид 0 1 u,Соединение с сервером было разорвано.\0 2 79 9B B0 FF a,\0 a,\0 0 0 0 0 0 u,\0 a,server\0 1 1 u,Сервер будет отключен через $s1 секунд(ы). Пожалуйста выйдите из игры.\0 2 79 9B B0 FF a,\0 a,\0 8 0 3 1 0 u,Покиньте игру: $s1 секунд(ы)\0 a,server\0 2 1 u,Сервер будет отключен через $s1 секунд(ы). Пожалуйста выйдите из игры.\0 0 79 9B B0 FF a,\0 a,\0 0 0 0 0 0 u,\0 a,none\0 3 1 u,$s1 отсутствует.\0 0 79 9B B0 FF a,\0 a,\0 0 0 0 0 0 u,\0 a,none\0] 3)Рассмотрим конкретнее на примере одной из строк: Вот начальный вид строки: 35 1 u,Вы нанесли $s1 урона.\0 3 0 FF 0 FF a,\0 a,\0 0 0 0 0 0 u,\0 a,damage\0 Цветом выделены те части которые представляют для нас интерес: a)Вы нанесли $s1 урона. - сообщение которое выводится в систем чат($s1 $s2 - переменные отвечающие в данном случае за величину урона). b)0 FF 0 - цвет сообщения(его hex код, google поможет), идет через 1 столбец после самого сообщения (\0 не учитываем) c)0 0 0 0 0 - большинство значений здесь нам не нужны, интерес представляют только 1ое и 3е значение. 1ое значение отвечает за положение на экране выводимой информации(0 - не выводится), положения промаркированы на экране таким образом: 1 2 3 4 5 6 X 7 8 Положение под чатом задать не возможно. 3е значение отвечает за длительность вывода данного сообщения на экран(рекомендованное значение 1) d)u,\0 - В этом месте, между "u," и "\0" помещается сообщение которое будет выводиться на экран, оно может содержать в себе как обычные слова так и используемые в сообщении переменные. * остальные параметры лучше не изменять дабы не накосячить Итого закончив редактирование мы должны получить что то подобное: QUOTE 35 1 u,Вы нанесли $s1 урона.\0 3 0 FF 0 FF a,\0 a,\0 3 0 1 0 0 u,$s1\0 a,damage\0 1)В систем час выводится сообщение Вы нанесли $s1 урона 2)Цвета - 0 FF 0 (стандартный салатовый) 3)На экране в правом верхнем углу(позиция 3) с длительность 1 выводится $s1(тобишь нанесенный нами дамаг) 4) Сохраняем в эдиторе результат наших трудов 5) Сохраняем куда либо копию получившегося файла и после каждого патча закидываем его в систем с заменой.
  21. будь равным среди первых. если ты уже можешь писать программы для данной аудитории - пора поднимать планку, если конечно процесс развития тебя привлекает
×
×
  • Создать...