Valkorion 260 Опубликовано: 19 ноября 2020 Рассказать Опубликовано: 19 ноября 2020 (изменено) Добрый день. Мои "находки" так сказать. 1. Guard Stance - скил ШК. На 72 лвле заявлено что потребляет 13 МП за тик. По факту приблизительно 30-40. 2. Divine Armor / Divine Blade - Паладин. Не потребляет заявленное МП. Хотя пишет что должно. 3. У Овера есть скилл который аналог скилла Haste. В описании написано что добавляет 33% М.атаки. А должен добавлять скорость атаки. Работает правильно, описание не правильно. 4. При заточке 4 раза подряд сломал SLS*SLS на +4. Разве Дуалы не должны точится на +4 гарантированно так как в них нельзя вставить СА? Если еще что-то найду дополню) Изменено 19 ноября 2020 пользователем Valkorion Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Po3oBbIuCJIoHuK 476 Опубликовано: 19 ноября 2020 Рассказать Опубликовано: 19 ноября 2020 (изменено) 1. тик аур раз в секунду, а тик регена мп или хп раз в 3 секунды) Это базовая механика. 4. Не должны) Изменено 19 ноября 2020 пользователем Po3oBbIuCJIoHuK Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Nsergo 17 Опубликовано: 19 ноября 2020 Рассказать Опубликовано: 19 ноября 2020 28 minutes ago, Valkorion said: 4. При заточке 4 раза подряд сломал SLS*SLS на +4. Разве Дуалы не должны точится на +4 гарантированно так как в них нельзя вставить СА? харошь) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Dorful 61 Опубликовано: 19 ноября 2020 Рассказать Опубликовано: 19 ноября 2020 55 минут назад, Valkorion сказал: 2. Divine Armor / Divine Blade - Паладин. Не потребляет заявленное МП. Хотя пишет что должно. Тратится мана только на включение Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Valkorion 260 Опубликовано: 19 ноября 2020 Автор Рассказать Опубликовано: 19 ноября 2020 54 минуты назад, Po3oBbIuCJIoHuK сказал: 1. тик аур раз в секунду, а тик регена мп или хп раз в 3 секунды) Это базовая механика. 4. Не должны) 1. К примеру скилл Shield Fortress так же ест 13 МП. И я замерял его расход с Guard Stance - так Guard Stance расходует МП быстрее чем Shield Fortress но требуют оба по 13 МП. 4. Прям удивил) не знал) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Valkorion 260 Опубликовано: 19 ноября 2020 Автор Рассказать Опубликовано: 19 ноября 2020 4 минуты назад, Dorful сказал: Тратится мана только на включение ага понял. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
JohnJudge 2 Опубликовано: 19 ноября 2020 Рассказать Опубликовано: 19 ноября 2020 2 hours ago, Valkorion said: 1. Guard Stance - скил ШК. На 72 лвле заявлено что потребляет 13 МП за тик. По факту приблизительно 30-40. 13 мп это стоимость включения ауры, а потребление скалируется с лвлом, и заметно выше. 2 hours ago, Valkorion said: 3. У Овера есть скилл который аналог скилла Haste. В описании написано что добавляет 33% М.атаки. А должен добавлять скорость атаки. Работает правильно, описание не правильно. Баг старый как мир ? на руофе нубомаги еще всегда просили оверохасту, думая что это какой-то доп.эмп. но да, есть такое Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.