noliq 18 Опубликовано: 21 ноября 2023 Рассказать Опубликовано: 21 ноября 2023 21.11.2023 в 11:07, mgromov сказал: Вопрос к автору. Можно ли добавить возомжность учета составных ресурсов? в области состав, я могу раскрыть любой ресурс и увидеть его составляющие, при этом в поле с отображением компонентов он сразу раскладывается на нужные компоненты. Однако НЕТ возможности указать, например, что у меня уже есть ЧАСТЬ готового ресурса, например ГКП и, например, 1200 Костей животного. В области состав всегда показано, сколько Костей (в качестве примера) нужно для целевого кол-ва крафта, но не учитывается кол-во, которое у меня уже есть (введено в области компонентов). Надеюсь я доступно расписал. Подскажите, пожалуйста, возможно ли это улучшить? автор уже писал что есть сложности с математикой на уровне кода, но в работе Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Valkorion 260 Опубликовано: 21 ноября 2023 Автор Рассказать Опубликовано: 21 ноября 2023 21.11.2023 в 10:07, mgromov сказал: Вопрос к автору. Можно ли добавить возомжность учета составных ресурсов? в области состав, я могу раскрыть любой ресурс и увидеть его составляющие, при этом в поле с отображением компонентов он сразу раскладывается на нужные компоненты. Однако НЕТ возможности указать, например, что у меня уже есть ЧАСТЬ готового ресурса, например ГКП и, например, 1200 Костей животного. В области состав всегда показано, сколько Костей (в качестве примера) нужно для целевого кол-ва крафта, но не учитывается кол-во, которое у меня уже есть (введено в области компонентов). Надеюсь я доступно расписал. Подскажите, пожалуйста, возможно ли это улучшить? Да, это возможно сделать, я сам хочу это реализовать, так как в стандартных калькуляторах того не хватало.. Работа над этим идет, однако сейчас логика выдает ошибки которые я пытаюсь исправить (и желательно не сломать то что уже работает) - однако процесс движется) все будет) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
mgromov 7 Опубликовано: 21 ноября 2023 Рассказать Опубликовано: 21 ноября 2023 21.11.2023 в 21:49, Valkorion сказал: Да, это возможно сделать, я сам хочу это реализовать, так как в стандартных калькуляторах того не хватало.. Работа над этим идет, однако сейчас логика выдает ошибки которые я пытаюсь исправить (и желательно не сломать то что уже работает) - однако процесс движется) все будет) Моё почтение) Valkorion 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Porsche992 5 Опубликовано: 23 ноября 2023 Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2023 28.10.2023 в 15:29, Valkorion сказал: Всем привет! Я разработчик фронт-энд приложений и преданный поклонник/игрок Lineage 2. В рамках изучения новых технологий (а учиться лучше всего на реальных проектах) я выбрал себе в качестве проекта "Калькулятор крафта" по игре Lineage 2. Мои основные требования были это дружелюбный современный интерфейс, точность расчетов и адаптация от широкоформатных мониторов до мобильных телефонов. Результат получился довольно хороший и я решил выкатить его в свет, что бы и остальные попробовали им пользоваться. На данный момент актуален до хроник Interlude включительно. Так же неплохо работает и на встроенном игровом браузере. Огромная просьба, если посмотрите отписать фидбэк в этой теме. Администрацию так же прошу не удалять тему - на сайте не рекламируются никакие другие сторонние сервисы и сервера. Для всех кому интересно и будет полезно добро пожаловать: l2bandit.camp Привет, пользуюсь отличный ресурс, спасибо! вчера была проблема я считал 9 крафтов бв тяж низ 60% вписывал количество крафта все отображало, но почему-то всегда приписывало еще колонку ресурса маестро молд ( который идет на крафт 100%) пытался обновить и язык менял, в общем не отображает правильно, может это проблема всех 60-100% рецов. Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Valkorion 260 Опубликовано: 23 ноября 2023 Автор Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2023 (изменено) 23.11.2023 в 10:29, Porsche992 сказал: Привет, пользуюсь отличный ресурс, спасибо! вчера была проблема я считал 9 крафтов бв тяж низ 60% вписывал количество крафта все отображало, но почему-то всегда приписывало еще колонку ресурса маестро молд ( который идет на крафт 100%) пытался обновить и язык менял, в общем не отображает правильно, может это проблема всех 60-100% рецов. Привет, спасибо за отзыв) Да действительно, я проверил. Само переключение работает хорошо, но если на выбранном 60% изменить количество крафта шмотки, оно считает по 100% рецепту. Сегодня это поправлю и тут отпишу. Надеюсь никто не попал на деньги Изменено 23 ноября 2023 Valkorion Porsche992 и НечтоХрустящее 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Valkorion 260 Опубликовано: 23 ноября 2023 Автор Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2023 23.11.2023 в 10:29, Porsche992 сказал: Привет, пользуюсь отличный ресурс, спасибо! вчера была проблема я считал 9 крафтов бв тяж низ 60% вписывал количество крафта все отображало, но почему-то всегда приписывало еще колонку ресурса маестро молд ( который идет на крафт 100%) пытался обновить и язык менял, в общем не отображает правильно, может это проблема всех 60-100% рецов. Обновление с фиксами и правками В связи с тем что описанная выше ошибка требовала срочного обновления, вот что попало в этот список: Изменение отображение стоимости (стало более удобно) было 1000000 стало 1 000 000 Был баг при котором если вы крафтите предмет с 60% и 100% шансом, когла пользователь выбирал 60% после чего менял количество крафта предмета - то калькулятор считал рецепт как для 100% крафта хотя было выбрано 60% - исправлено Был баг когда вы крафтите 10 БВ штанов 100% и меняете рецепт на 60% то калькулятор считал что вы крафтите 1 штаны, хотя выбрано 10 - исправлено Теперь при выборе 60% и 100% не закрываются развернутые ранее ресурсы (кроме тех которые заменяются согласно условий крафта) Раньше после заполнения таблицы, количеством и стоимостью, если развернуть или свернуть ресурс или изменить рецепт с 60% на 100% (и наоборот) то все заполненное в таблице обнулилось - исправлено, теперь сохраняется (кроме тех данных которые заменяются согласно условий крафта) Добавлена сортировка ингредиентов на странице крафта (стало как в игре) и идет в таком порядке: рецепт, куски, ресурсы П.С. и маленький спойлер вам на будущее, на скрине можно увидеть будущий интерфейс страницы с крафтом сразу целого комплекта. Где будет возможно выбрать шанс кратфа для каждого предмета отдельно, а можно и вовсе исключить ненужную часть если она уже имеется НечтоХрустящее и Porsche992 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Porsche992 5 Опубликовано: 23 ноября 2023 Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2023 (изменено) 23.11.2023 в 23:34, Valkorion сказал: Обновление с фиксами и правками В связи с тем что описанная выше ошибка требовала срочного обновления, вот что попало в этот список: Изменение отображение стоимости (стало более удобно) было 1000000 стало 1 000 000 Был баг при котором если вы крафтите предмет с 60% и 100% шансом, когла пользователь выбирал 60% после чего менял количество крафта предмета - то калькулятор считал рецепт как для 100% крафта хотя было выбрано 60% - исправлено Был баг когда вы крафтите 10 БВ штанов 100% и меняете рецепт на 60% то калькулятор считал что вы крафтите 1 штаны, хотя выбрано 10 - исправлено Теперь при выборе 60% и 100% не закрываются развернутые ранее ресурсы (кроме тех которые заменяются согласно условий крафта) Раньше после заполнения таблицы, количеством и стоимостью, если развернуть или свернуть ресурс или изменить рецепт с 60% на 100% (и наоборот) то все заполненное в таблице обнулилось - исправлено, теперь сохраняется (кроме тех данных которые заменяются согласно условий крафта) Добавлена сортировка ингредиентов на странице крафта (стало как в игре) и идет в таком порядке: рецепт, куски, ресурсы П.С. и маленький спойлер вам на будущее, на скрине можно увидеть будущий интерфейс страницы с крафтом сразу целого комплекта. Где будет возможно выбрать шанс кратфа для каждого предмета отдельно, а можно и вовсе исключить ненужную часть если она уже имеется Ого, оперативно! Буду тестить, ещё на старте не было времени написать, соски когда выбираешь и меняешь с SSD na BSSD то спириты и соулы не меняютсья местами, но не критично f5 и проблема была решена. Спасибо! Изменено 23 ноября 2023 Porsche992 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Renvard 3 Опубликовано: 23 ноября 2023 Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2023 28.10.2023 в 15:29, Valkorion сказал: Всем привет! Я разработчик фронт-энд приложений и преданный поклонник/игрок Lineage 2. В рамках изучения новых технологий (а учиться лучше всего на реальных проектах) я выбрал себе в качестве проекта "Калькулятор крафта" по игре Lineage 2. Мои основные требования были это дружелюбный современный интерфейс, точность расчетов и адаптация от широкоформатных мониторов до мобильных телефонов. Результат получился довольно хороший и я решил выкатить его в свет, что бы и остальные попробовали им пользоваться. На данный момент актуален до хроник Interlude включительно. Так же неплохо работает и на встроенном игровом браузере. Огромная просьба, если посмотрите отписать фидбэк в этой теме. Администрацию так же прошу не удалять тему - на сайте не рекламируются никакие другие сторонние сервисы и сервера. Для всех кому интересно и будет полезно добро пожаловать: l2bandit.camp Большое спасибо, но если его создавал ты, то прошу выпустить дополнение где можно будет добавлять сразу несколько создаваемых предметов. Например я хочу сделать Таллум сет. И что бы оно посчитало мне все ресы которые нужны для сета. Или например я хочу сделать 5 касок, и 5 ботинков. И что бы тоже все само поплюсовало. Или если там есть такая функция , а я не заметил, подскажи ) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Naitoraito 1 Опубликовано: 23 ноября 2023 Рассказать Опубликовано: 23 ноября 2023 (изменено) Привет, спасибо за реализацию, очень круто и с душой) Возможные доработки и расширения функционала, которые вижу: Выбор ранга (сортировка и поиск есть - это круто, но иногда удобнее посмотреть крафт в рамках одного ранга, например А ранг хеви доспехов). Кол-во Кристаллов при разбивании предмета гномом (вероятно можно парсить с какой-нибудь онлайн базы). Статы брони, оружия, бижутерии а так же сетов брони (вероятно можно парсить с местной базы знаний). Крафт парного оружия у Пушкона (дубинки, мечи, кинжалы) и их бонусы от + 4. Возможные СА для оружия (часто определяющий момент при его крафте). Гибкий поиск - чтобы искал по слову, которое вводишь (Т.е. содержится в названии предмета), сейчас поиск работает только если ты с самого начала вводишь полное верное название, например нельзя ввести "Талум" - выдаст ошибку, надо вводить "Запечатанный Латный...." думаю понятно, в общем гибкость поиска - сильно улучшит флоу работы с сайтом. USP - возможность выгружать крафт и расчёты в эксель таблицу. Пригодится для людей, которые хотят сохранить то, что вводили, пока не сделаешь функцию сохранения. Но в лучшем варианте конечно сделать на сайте возможность создавать профиль (почта + пароль) и внутри профиля сохранять расчёты крафтов. И ещё одна фича - возможность поделиться ссылкой с другом на расчёты крафта (поднимаем виральность и k-factor, лул). Изменено 23 ноября 2023 Naitoraito Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
ATUK 137 Опубликовано: 24 ноября 2023 Рассказать Опубликовано: 24 ноября 2023 Админы закрепите тему Valkorion 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Valkorion 260 Опубликовано: 24 ноября 2023 Автор Рассказать Опубликовано: 24 ноября 2023 24.11.2023 в 00:02, Porsche992 сказал: Ого, оперативно! Буду тестить, ещё на старте не было времени написать, соски когда выбираешь и меняешь с SSD na BSSD то спириты и соулы не меняютсья местами, но не критично f5 и проблема была решена. Спасибо! Опиши плз пошагово что я должен сделать что бы воспроизвести этот баг. А то не получается у меня 24.11.2023 в 00:41, Renvard сказал: Большое спасибо, но если его создавал ты, то прошу выпустить дополнение где можно будет добавлять сразу несколько создаваемых предметов. Например я хочу сделать Таллум сет. И что бы оно посчитало мне все ресы которые нужны для сета. Или например я хочу сделать 5 касок, и 5 ботинков. И что бы тоже все само поплюсовало. Или если там есть такая функция , а я не заметил, подскажи ) через один пост выше на скрине я показывал функционал крафта комплекта брони (который готов на 90%) и скоро будет. Сразу после этого займусь разработкой крафта создаваемого пользователем списка) 24.11.2023 в 01:30, Naitoraito сказал: Привет, спасибо за реализацию, очень круто и с душой) Возможные доработки и расширения функционала, которые вижу: Выбор ранга (сортировка и поиск есть - это круто, но иногда удобнее посмотреть крафт в рамках одного ранга, например А ранг хеви доспехов). Кол-во Кристаллов при разбивании предмета гномом (вероятно можно парсить с какой-нибудь онлайн базы). Статы брони, оружия, бижутерии а так же сетов брони (вероятно можно парсить с местной базы знаний). Крафт парного оружия у Пушкона (дубинки, мечи, кинжалы) и их бонусы от + 4. Возможные СА для оружия (часто определяющий момент при его крафте). Гибкий поиск - чтобы искал по слову, которое вводишь (Т.е. содержится в названии предмета), сейчас поиск работает только если ты с самого начала вводишь полное верное название, например нельзя ввести "Талум" - выдаст ошибку, надо вводить "Запечатанный Латный...." думаю понятно, в общем гибкость поиска - сильно улучшит флоу работы с сайтом. USP - возможность выгружать крафт и расчёты в эксель таблицу. Пригодится для людей, которые хотят сохранить то, что вводили, пока не сделаешь функцию сохранения. Но в лучшем варианте конечно сделать на сайте возможность создавать профиль (почта + пароль) и внутри профиля сохранять расчёты крафтов. И ещё одна фича - возможность поделиться ссылкой с другом на расчёты крафта (поднимаем виральность и k-factor, лул). 1. Скоро будет готово 2. В базе это есть, могу вывести если надо) 3. Специально не вводил, так как сайтом пользуются люди не только с еглобала и как только придумаю как грамотно совместить интерлюд и ремастеред - сделаю 4. та же причина что и в пункте 3 5. СА в описании к стволам выводятся, или я не правильно понял (но они по интерлюду) 6. сделаю 7. пока не готова регистрация я добавлю возможность сохранять данные крафта в хранилище браузера 8. тоже идея хорошая и скоро будет готово) Naitoraito 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Porsche992 5 Опубликовано: 24 ноября 2023 Рассказать Опубликовано: 24 ноября 2023 (изменено) Когда допустим я крафчу BSSD отображает ок, но если я поменяю на SSD то остается все то, что было для BSSD Изменено 24 ноября 2023 Porsche992 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Valkorion 260 Опубликовано: 24 ноября 2023 Автор Рассказать Опубликовано: 24 ноября 2023 25.11.2023 в 00:22, Porsche992 сказал: Когда допустим я крафчу BSSD отображает ок, но если я поменяю на SSD то остается все то, что было для BSSD Странно, у меня меняется если я со страницы крафта BSSD перехожу на страницу со всеми сосками и выбираю SSD то отображает корректно.. ты так же делаешь? Или смена типа сосоки у тебя по другому происходит? Еще бы мне помогло ответ на вопрос каким браузером ты пользуешься? Заранее спасибо) Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Porsche992 5 Опубликовано: 24 ноября 2023 Рассказать Опубликовано: 24 ноября 2023 хром, я в поиске пишу ссд и выбирают шот, не меняется, я ф5 и все ок) Valkorion 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Valkorion 260 Опубликовано: 24 ноября 2023 Автор Рассказать Опубликовано: 24 ноября 2023 25.11.2023 в 00:43, Porsche992 сказал: хром, я в поиске пишу ссд и выбирают шот, не меняется, я ф5 и все ок) Получилось, воспроизвести) спасибо завтра исправлю Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.