Ellex 319 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 кстати. нашел у себя на фрапсике столько тригеров в один момент, уверен это не максимальное количество, мысли? @Meki Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Cherubbael 326 Опубликовано: 5 сентября 2024 Автор Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 05.09.2024 в 17:05, Ellex сказал: кстати. нашел у себя на фрапсике столько тригеров в один момент, уверен это не максимальное количество, мысли? @Meki надо сделать что-бы как дс каждый за 2 считался и тогда заживём Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
kotlancer 279 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 (изменено) 05.09.2024 в 15:07, atoll13 сказал: Как человек пробегавший 80% прошлого МВ за овера в кп я соглашусь с больше частью выше написаного. Овер в маг кп нахуй ненужОн. Ни в дейли, ни в пвп. С текущим шансом дебафов и оверовским манаменеджментом... овер просто бесполезный кусог говна. На кмах клас полезен Клам как тактическая закрывашка. Но на етом в цело ВСЕ. После 81 пересел на бернера, знаете, стало гораздо легче и мне и паку. Вот еще скрин на эту тему) люди чуть ли не умоляют забернить "тактическую закрывашку")) Изменено 5 сентября 2024 пользователем kotlancer Фрапсики тута SkorpKing 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Ellex 319 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 05.09.2024 в 15:06, Cherubbael сказал: надо сделать что-бы как дс каждый за 2 считался и тогда заживём а я честно вот не помню как оно было раньше, не работал же кенцел на тригеры никогда так? последний раз до еглобала играл на хрониках с тригерами оч давно Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
NoName69 133 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 (изменено) 05.09.2024 в 17:05, Ellex сказал: кстати. нашел у себя на фрапсике столько тригеров в один момент, уверен это не максимальное количество, мысли? @Meki Когда тригеры были в бафах это своеобразный баланс 24 бафов (небольшой нерф опб) где приходится думать, а не бафать все что возможно в этой игре, но многим это не комфортик т.к их бафчики вылетают и им не кто их не ребафнет т.к клуб карта в городе. п.с клубники не хватает в тригерах Изменено 5 сентября 2024 пользователем NoName69 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Cherubbael 326 Опубликовано: 5 сентября 2024 Автор Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 (изменено) 05.09.2024 в 17:12, Ellex сказал: а я честно вот не помню как оно было раньше, не работал же кенцел на тригеры никогда так? последний раз до еглобала играл на хрониках с тригерами оч давно просто обычно их было 1-2 (условно руна\вилл) а не 8) а тут саб скилы не заменяются 2-3 от луков от джуда от танков от хилок всяких и тп ёбнешься кароче Изменено 5 сентября 2024 пользователем Cherubbael Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Ellex 319 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 05.09.2024 в 15:16, Cherubbael сказал: просто обычно их было 1-2 (условно руна\вилл) а не 8) а тут саб скилы не заменяются 2-3 от луков от джуда от танков от хилок всяких и тп ёбнешься кароче пон, ну выходит что админы сами поломали тончайший баланс классов вводом новых фишечек Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Str4w Hat 8 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 (изменено) Жизни милипаков тоже важны, поэтому небольшой вброс со стороны биша игравшего в милипаке на мв3 и мв4. 1-ая проблема баланса в игре. В игре слишком сильный мана берн. Скил сильный сам по себе по двум причинам: - он критует - он практически безоткатный под фул бафом на кулдаун (1,2-1,3 сек кд) Помимо того, что он сильный сам по себе, этим скилом обладает несколько персонажей в группе, от 3 до 4. Ниже я прикрепляю картинку, иллюстрирующую насколько сильно прана арбы, дающая +3к мдефа, влияет на силу мана берна (оранжевые клетки). Поскольку маг паки это самая большая выборка игроков на сервере, а это 4 бернера в паке, то создается впечатление, что играть без праны просто невозможно, т.к. на 2 из 3 спотов - маг пак. Милипак через варка проигрывает берн в хлам. С пп играть еще можно, но опять же это 3 бернера с одной заливкой против 4 бернеров с двумя заливками. Поэтому мы и приходим к арбе, которая просто своим присутствием в паке продлевает пвп, снижая как урон мага пака по физам так и скорость "тотального отбернивания". И это 2-ая проблема игры. Арба стала не просто необходимым персонажем как минимум в луко паке, она еще заменила собой лучников, потому что: - имеет такой же если не больше урон - имеет такой же ренж атаки - имеет дебафф на физзащиту и резист с луку - имеет прану Нет никакого смысла больше собирать сетап хавк+фр+сырок. Это нонсенс. Только на хб разве что можно так побегать, потому что там поляна и можно поиграть в кайт, ну и масс кмы. Ну и 3-я проблема игры как по мне, это Аппетит и Импульс. В игре и так хватает урона, а если где-то не хватает, его можно добавить. Зачем в игре нужны эти кнопки ну просто не понятно. Итоги: 1. Нужно нерфить берн: - убрать крит урон - увеличить кулдаун - убрать берн у ПП (класс и без того имеет много уникальных возможностей таких как рес, иммунитет, бафы на резист, контр критикал) 2. Убрать из игры Прану, Аппетит и Импульс. 3. Доработать механику с дебафами, наклыдываемыми после юза "закрывашек", где время дебафа = фактически получаемый кулдаун скила после использования. Если пати уд под рефрешами откатывается 6 минут, то значит дебаф на 6 минут. Добавление дебафа на икону. 4. Переработка стила у сбшки, где раздетое незабафанное окно не сможет состилить баф у хорошо одетого забафанного персонажа. И УЖЕ ПОСЛЕ ЭТОГО ДИЗАЙНИТЬ КЛАССЫ И БОЕВУЮ СИСТЕМУ ВЦЕЛОМ. @Eiacane ваши комментарии также хотелось бы услышать Изменено 5 сентября 2024 пользователем Str4w Hat Loyan, kotlancer, Essential и 4 других 3 3 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
TheBloody 112 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 05.09.2024 в 17:34, Str4w Hat сказал: Жизни милипаков тоже важны, поэтому небольшой вброс со стороны биша игравшего в милипаке на мв3 и мв4. 1-ая проблема баланса в игре. В игре слишком сильный мана берн. Скил сильный сам по себе по двум причинам: - он критует - он практически безоткатный под фул бафом на кулдаун (1,2-1,3 сек кд) Помимо того, что он сильный сам по себе, этим скилом обладает несколько персонажей в группе, от 3 до 4. Ниже я прикрепляю картинку, иллюстрирующую насколько сильно прана арбы, дающая +3к мдефа, влияет на силу мана берна (оранжевые клетки). Поскольку маг паки это самая большая выборка игроков на сервере, а это 4 бернера в паке, то создается впечатление, что играть без праны просто невозможно, т.к. на 2 из 3 спотов - маг пак. Милипак через варка проигрывает берн в хлам. С пп играть еще можно, но опять же это 3 бернера с одной заливкой против 4 бернеров с двумя заливками. Поэтому мы и приходим к арбе, которая просто своим присутствием в паке продлевает пвп, снижая как урон мага пака по физам так и скорость "тотального отбернивания". И это 2-ая проблема игры. Арба стала не просто необходимым персонажем как минимум в луко паке, она еще заменило собой лучников, потому что: - имеет такой же если не больше урон - имеет такой же ренж атаки - имеет дебафф на физзащиту и резист с луку - имеет прану Нет никакого смысла больше собирать сетап хавк+фр+сырок. Это нонсенс. Только на хб разве что можно так побегать, потому что там поляна и можно поиграть в кайт, ну и масс кмы. Ну и 3-я проблема игры как по мне, это Аппетит и Импульс. В игре и так хватает урона, а если где-то не хватает, его можно добавить. Зачем в игре нужны эти кнопки ну просто не понятно. Итоги: 1. Нужно нерфить берн: - убрать крит урон - увеличить кулдаун - убрать берн у ПП (класс и без того имеет много уникальных возможностей таких как рес, иммунитет, бафы на резист, контр критикал) 2. Убрать из игры Прану, Аппетит и Импульс. 3. Доработать механику с дебафами, наклыдываемыми после юза "закрывашек", где время дебафа = фактически получаемый кулдаун скила после использования. Если пати уд под рефрешами откатывается 6 минут, то значит дебаф на 6 минут. Добавление дебафа на икону. 4. Переработка стила у сбшки, где раздетое незабафанное окно не сможет состилить баф у хорошо одетого забафанного персонажа. И УЖЕ ПОСЛЕ ЭТОГО ДИЗАЙНИТЬ КЛАССЫ И БОЕВУЮ СИСТЕМУ ВЦЕЛОМ. почему все говорят про нерф магов в ПВП, но никто не говорит про нерф физов в ПВЕ?( Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
BoostedAnimal 232 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 (изменено) On 9/5/2024 at 5:44 PM, TheBloody said: почему все говорят про нерф магов в ПВП, но никто не говорит про нерф физов в ПВЕ?( Відповідь проста - Егоцентричність. "Я хочу нагинати всіх... Я катаю на фізах, отже нерфіть магів... Я катаю на магах, отже нерфіть лікув... Я не хочу -35% реюзу скіла, отже зробіть агатіон... Я катаю в соло, тож зробіть мені фулбаф в 1 вікні... Я катаю на дагері, отже зробіть ваншоти беком... Я - шейх, отже дайте АК за КОЛи... Я - підпивас, отже дайте мені той же буст як у шейха за 1год гри на день..." Конструктиву тому і мало, бо Я на першому місці, навіть перед думкою, як це впливає на решту гри Ну і в такому дусі :) Изменено 5 сентября 2024 пользователем BoostedAnimal A samurai has no goal, only a path. 🥷 Eiacane, bahgtry и Foxetss 2 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Str4w Hat 8 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 (изменено) 05.09.2024 в 17:44, TheBloody сказал: почему все говорят про нерф магов в ПВП, но никто не говорит про нерф физов в ПВЕ?( Ну давайте все таки не будем прибедняться и обозначим что на этом проекте в пве нет проблем ни у кого). Что касается физического урона, у мили физического урона есть своя особенность: он имеет низкий базовый показатель, но очень хорошо скейлится от дебафов + очень хорошо скейлится критический урон. Поэтому милишники в правильном сетапе будут отлично фармить любого крипа, которого надо бить в таргет. Это нельзя нерфить потомучто это особенность мили паков играющих в таргет урон и это то что делает их мощными в дейли пвп. В аое все фармят отлично на этом проекте. Изменено 5 сентября 2024 пользователем Str4w Hat Cherubbael 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
TheBloody 112 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 05.09.2024 в 17:52, BoostedAnimal сказал: Відповідь проста - Егоцентричність. "Я хочу нагинати всіх... Я катаю на фізах, отже нерфіть магів... Я катаю на магах, отже нерфіть лікув... Я не хочу -35% реюзу скіла, отже зробіть агатіон... Я катаю в соло, тож зробіть мені фулбаф в 1 вікні... Я катаю на дагері, отже зробіть ваншоти беком..." Ну і в такому дусі :) не ну раельно ты пробовал магами инсты закрывать?( я не говорю про что-то верхне уровневое, банальна лаба,зак... уже боль Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
BoostedAnimal 232 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 On 9/5/2024 at 5:55 PM, TheBloody said: не ну раельно ты пробовал магами инсты закрывать?( я не говорю про что-то верхне уровневое, банальна лаба,зак... уже боль Я в КП магів і катав. Ми жодного інста не зафейлили. Блізи за 1 денс закривалися взагалі :) A samurai has no goal, only a path. 🥷 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
bahgtry 15 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 (изменено) 05.09.2024 в 17:55, TheBloody сказал: не ну раельно ты пробовал магами инсты закрывать?( я не говорю про что-то верхне уровневое, банальна лаба,зак... уже боль на изи закривали и закена и кору и подвал и т.д. Изменено 5 сентября 2024 пользователем bahgtry Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
BoostedAnimal 232 Опубликовано: 5 сентября 2024 Рассказать Опубликовано: 5 сентября 2024 On 9/5/2024 at 5:59 PM, bahgtry said: на изи закривали и закена и кору Нє, ну закен вже аж майже 2 денси стояв =))))) A samurai has no goal, only a path. 🥷 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.