Перейти к публикации
Dobrick

Что если эпик Закена сделать интереснее?

Рекомендованные сообщения

И так Закен.
Сейчас этот босс сильно бьет, но его все равно просто заливают уроном.
Я предлагаю добавить немного механик:

1. ПЛИ! 
На сводах пещеры, в которой корабль, установлены пушки. Пушки заряжают скелеты и зомби.
Разрушить пушки нельзя. Убить зомби - нельзя.
Закен ставит метки на случайных игроков из тех, кто его бьет.
К примеру 4 цели. 2 из ближнего радиуса и 2 из внешнего. Метку нельзя снять. Метка отображается для всех игроков.
По команде пушки стреляют в отмеченные цели. 
С задержкой в 1,5 секунды снаряд прилетает в цель нанося урон по площади и опрокидывая игроков, которые в радиусе поражения снаряда.
Если игрок с меткой мертв - снаряд прилетит на место убитого персонажа.

2. Танцы!
Все кто на палубе корабля получают дебаф, запрещающий атаки и начинают танцевать.
Закен и игроки на время танцев получают повышенный реген. 
После регена на определенный процент здоровья или по времени танцы прекращаются.
Что бы остановить танцы раньше - нужно убить оркестр(несколько мобов) рядом с кораблем.
Они могут появиться в разных местах на палубе корабля или куске суши рядом с кораблем.

3. Метка предателя.
Где-то внутри корабля в случайном месте появляется NPC Предатель.
Тот кто его убьет(игрок) - получает бафф на урон по закену на n минут(только добившему).
Бафф нельзя украсть.
Бафф нельзя сканцелить.
Бафф теряется при смерти без ноблеса.
Единовременно может быть только один бафф.
Респаун npc ~ длительность баффа. (Поскольку npc еще нужно найти на этажах.)

 

4. ВСЕМ РОМУ!

Все кто на корабле получают дебафф на точность -90% на несколько секунд.

 

Такие вот идеи :)

Направлены на разнообразие. К примеру при скилле "ПЛИ!" Можно забежать к врагам.

А во время танцев или порегениться с Закеном вместе или убить оркестр. Который может защищать группа варов.

Или найти предателя в трюмах что бы получить сильный бафф. А вдруг тебя встретят на выходе вары?

 

Изменено пользователем Dobrick
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 1/23/2026 at 5:02 PM, Dobrick said:

С задержкой в 1,5 секунды снаряд прилетает в цель нанося урон по площади и опрокидывая игроков, которые в радиусе поражения снаряда.
Если игрок с меткой мертв - снаряд прилетит на место убитого персонажа.

у меня знакомые, по похожей причине сидят без света на праймах :FeelsRainMan:

Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.

Гость
Unfortunately, your content contains terms that we do not allow. Please edit your content to remove the highlighted words below.
Ответить в тему...

×   Вставлено в виде отформатированного текста.   Вставить в виде обычного текста

  Разрешено не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отобразить как ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставить изображения напрямую. Загрузите или вставьте изображения по ссылке.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.
×
×
  • Создать...