Dobrick 31 Опубликовано: 23 января Рассказать Опубликовано: 23 января (изменено) И так Закен. Сейчас этот босс сильно бьет, но его все равно просто заливают уроном. Я предлагаю добавить немного механик: 1. ПЛИ! На сводах пещеры, в которой корабль, установлены пушки. Пушки заряжают скелеты и зомби. Разрушить пушки нельзя. Убить зомби - нельзя. Закен ставит метки на случайных игроков из тех, кто его бьет. К примеру 4 цели. 2 из ближнего радиуса и 2 из внешнего. Метку нельзя снять. Метка отображается для всех игроков. По команде пушки стреляют в отмеченные цели. С задержкой в 1,5 секунды снаряд прилетает в цель нанося урон по площади и опрокидывая игроков, которые в радиусе поражения снаряда. Если игрок с меткой мертв - снаряд прилетит на место убитого персонажа. 2. Танцы! Все кто на палубе корабля получают дебаф, запрещающий атаки и начинают танцевать. Закен и игроки на время танцев получают повышенный реген. После регена на определенный процент здоровья или по времени танцы прекращаются. Что бы остановить танцы раньше - нужно убить оркестр(несколько мобов) рядом с кораблем. Они могут появиться в разных местах на палубе корабля или куске суши рядом с кораблем. 3. Метка предателя. Где-то внутри корабля в случайном месте появляется NPC Предатель. Тот кто его убьет(игрок) - получает бафф на урон по закену на n минут(только добившему). Бафф нельзя украсть. Бафф нельзя сканцелить. Бафф теряется при смерти без ноблеса. Единовременно может быть только один бафф. Респаун npc ~ длительность баффа. (Поскольку npc еще нужно найти на этажах.) 4. ВСЕМ РОМУ! Все кто на корабле получают дебафф на точность -90% на несколько секунд. Такие вот идеи :) Направлены на разнообразие. К примеру при скилле "ПЛИ!" Можно забежать к врагам. А во время танцев или порегениться с Закеном вместе или убить оркестр. Который может защищать группа варов. Или найти предателя в трюмах что бы получить сильный бафф. А вдруг тебя встретят на выходе вары? Изменено 23 января пользователем Dobrick Einhar и jumble 2 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
jumble 349 Опубликовано: 23 января Рассказать Опубликовано: 23 января On 1/23/2026 at 5:02 PM, Dobrick said: С задержкой в 1,5 секунды снаряд прилетает в цель нанося урон по площади и опрокидывая игроков, которые в радиусе поражения снаряда. Если игрок с меткой мертв - снаряд прилетит на место убитого персонажа. у меня знакомые, по похожей причине сидят без света на праймах doozdogg и Belarus SiDy 1 1 Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.