Elaine 648 Опубликовано: 4 часа назад Рассказать Опубликовано: 4 часа назад Открытие 31 июля 2026 года Liberta Ultimata — концепция новых серверов 31 июля 2026 года будут открыты три новых сервера Liberta Ultimata на актуальной версии Alpha 1 Промостраница Lu4 Официальный сайт проекта → Три сервера — единая концепция Два классических сервера Black / White UTC +3 Игровые миры с привычным для основного сообщества часовым поясом и стандартным расписанием активностей Один сервер LATAM UTC -3 Отдельный игровой мир для сообщества LATAM с расписанием, ориентированным на соответствующую временную зону ! Разместить всех игроков в одном игровом мире невозможно. Это не вопрос удобства и не попытка искусственно разделить комьюнити — это вопрос здравого баланса между количеством игроков и качеством игрового процесса. Перенаселенный сервер не делает игру интереснее. В какой-то момент он перестает быть живым миром и превращается в перегруженную площадку, где исчезает комфорт, конкуренция становится хаотичной, а обычный игровой процесс превращается в постоянную борьбу за место. Мы выбираем не максимальную цифру онлайна любой ценой, а стабильную и комфортную игровую среду, в которой каждый игрок может полноценно развиваться, участвовать в событиях и получать удовольствие от игры. Все три мира создаются по одной концепции и получают одинаковые игровые настройки. Развитие персонажа и Fatigue С первого дня доступен весь предусмотренный Alpha 1 путь развития до 75 уровня. Система Fatigue ограничивает не саму игру, а скорость бесконечной прокачки, сохраняя ценность экипировки, экономики, квестов, крафта, рейдовых боссов и PvP. 1–25 развитие без ограничения Fatigue 25–60 темп немного быстрее, чем на Gamma 60–75 скорость развития соответствует Gamma Опыт и система усталости Ограничения прогрессии, сегменты Fatigue и штрафы за смерть Ограничения прогрессии 25 Персонажи без 1-й профессии не могут получать опыт выше 25-го уровня 43 Персонажи без 2-й профессии не могут получать опыт выше 43-го уровня ↑ Ежедневный опыт будет увеличиваться по мере прогрессии ✓ Опыт за квесты не расходует очки бодрости Три сегмента Fatigue Зелёная — 100% опыта из монстров и боссов Жёлтая — 50% опыта из монстров и боссов Красная — 2.5% опыта из монстров и боссов ☠ Штрафы за смерть В PvE −1% От игрока, будучи PK −4% В PvP от вара −0.2% В PvP −0.4% В PK −2% Профессии, классы и саб-классы Профессии ✓ Первая профессия доступна с 18 уровня ✓ Вторая профессия и марки доступны с 35 уровня ✓ Квесты на профессии адаптированы под Lu4 Классы и саб-класс ✓ Система саб-классов доступна в рамках Alpha 1 ✓ Максимальный уровень основы и саб-класса — 75 ✓ В игре представлен новый класс Террамант i Универсальный NPC-бафер лишь упрощает старт, но не заменяет полноценную поддержку в группе. Классы поддержки по-прежнему играют важную роль. Новый игровой класс — Terramancer Террамант — новый магический класс гномов, появившийся после пробуждения Траскена и контакта с древней рунической магией, скрытой в глубинах шахт. Обретя способность управлять стихией Земли, гномы встали в один ряд с магами других рас. Класс сочетает контроль поля боя, защитные умения и стабильный магический урон. Террамант органично чувствует себя в PvE и PvP и предлагает отдельный стиль игры, не вытесняя существующие магические классы. ! Terramancer доступен только как основной класс персонажа и не может быть выбран в качестве саб-класса. Dwarf Mystic новый архетип при создании персонажа 20 уровень первая профессия — Geomancer 40 уровень вторая профессия — Terramancer Узнать больше про Гнома-Мага ↗ Квесты на смену первой, второй и будущей третьей профессии в Wiki ↗ Основные умения Nature's Fury Атака Основное атакующее умение. Наносит цели урон силой земли. Elder Rune Bolt Атака Быстрая магическая атака средней дистанции без привязки к стихии. Mudslide Атака / дебафф Наносит огромный урон, но имеет долгую перезарядку. Снижает P. Atk. и M. Atk. цели на 30%. Boulder Barrage Атака Вызывает каменный дождь над выбранной целью. Poisoned Dust Яд Отравляет противника, наносит периодический урон и снижает эффективность получаемого лечения. Stone Rain Массовая атака Наносит урон группе врагов вокруг цели и накладывает отравление. Earth Eruption Массовая атака Наносит урон выбранной цели и противникам вокруг неё. Magnetize Массовая атака Наносит урон врагам вокруг заклинателя. Quagmire Контроль Наносит урон врагам вокруг заклинателя и снижает их скорость передвижения. Aura Flash Прерывание Наносит урон врагам вокруг и прерывает использование умений. Rune of Rebirth Восстановление Собирает энергию с поверженных врагов и восстанавливает HP заклинателю. Sand Skin Защита Отражает противнику 10% урона от автоатак ближнего боя. Terra Armor Защита Защищает от магии земли и снижает характеристики атакующих противников. Nature's Blessing Усиление На 20 минут увеличивает скорость регенерации HP и силу получаемого лечения. Earth Grasp Ослабление Снижает скорость цели и регенерацию HP. Stone Gaze Контроль Существенно снижает скорость передвижения, применения заклинаний и атаки цели. Rune of Repeal Снятие эффектов В течение 8 секунд каждую секунду с определённым шансом снимает с цели положительный эффект. Surrender to Earth Ослабление Снижает сопротивление цели атакам магией земли. Экипировка и экономика No-grade → D-grade → C-grade → B-grade → A-grade Основные источники предметов ✓ Квесты, дроп и спойл ✓ Эпические и рейдовые боссы ✓ Крафт и последовательное улучшение ✓ Обмен и торговля между игроками ✓ Система сокровищ Особенности экономики ✓ Luxor Shop в любом виде отсутствует ✓ Полный C-grade нельзя купить у NPC ✓ Нет автоматической выдачи уровней и готовых комплектов ✓ A-grade является частью долгосрочного развития ✓ Экипировка не продаётся в донат-магазине i Любая экипировка является частью долгосрочного развития. Даже сейчас на сервере Gamma, которой год, любые вещи любого грейда можно продать или приобрести на рынке. Баффы, клиент и интерфейс Эффекты персонажа ✓ 20 базовых слотов положительных эффектов ✓ До 24 слотов с Divine Inspiration ✓ Ритмы, триггеры и дебаффы отображаются отдельно ✓ Эффекты снимаются через Alt + левую кнопку мыши Клиент Unreal Engine 5 ✓ Настраиваемые горячие клавиши ✓ До 6 открытых панелей быстрого доступа ✓ До 3 локальных пресетов горячих клавиш ✓ Обновлённая загрузка и кэширование данных Панель быстрого доступа 6 строк максимум для панели быстрого доступа Любая строка может получить собственные горячие клавиши 3 пресета сохраняются локально на компьютере ✓ Максимальное количество строк панели быстрого доступа увеличено до 6 ✓ Горячие клавиши можно назначить для любой строки панели ! Важно! Сейчас поддерживаются только одиночные клавиши. Комбинации вроде Alt + 1 или Ctrl + Q будут добавлены в одном из следующих обновлений. Пресеты горячих клавиш ✓ Можно создать до 3 пресетов ✓ Все пресеты сохраняются локально на компьютере Общий вид интерфейса Скрытый текст Сохранение пресета Скрытый текст Загрузка пресета Скрытый текст Гайд по настройкам клиента Для настройки доступны четыре вкладки: Video, Audio, Configure и Game Play. Откройте окно Options и последовательно пройдите по каждой из них. 1 Video Скрытый текст Default settings Window Mode — полноэкранный режим, «окно во весь экран» или оконный режим Idle when not on foreground — режим экономии энергии, когда окно игры находится не на переднем плане Screen Resolution — разрешение экрана Render Resolution — параметр, влияющий на FPS. Уменьшите значение, чтобы повысить производительность на средних и слабых GPU Anti-Aliasing Method — выбор метода сглаживания краёв Brightness — яркость — для тех, кто боится темноты FOV (Field of View) — угол обзора. Не влияет на дистанцию прорисовки, но меняет визуальное восприятие GUI Scale — масштаб интерфейса, особенно актуальный для экранов с высоким разрешением — 4K и 8K Vertical Sync — синхронизация FPS игры с частотой обновления монитора. Может снизить нагрузку и температуру GPU FPS Lock — ограничение FPS без синхронизации с монитором. Высокое значение 144+ задаёт верхний предел, но может увеличить нагрузку на GPU; значение 60 и ниже заметно снижает нагрузку. При отключении GPU использует всю доступную производительность, если нет ограничения со стороны CPU, что может привести к сильному нагреву Advanced settings Overall View Distance — общая дальность обзора и прорисовки Anti-Aliasing — качество сглаживания краёв объектов Texture — качество отображения текстур Effects — качество отображения эффектов Anim Frame — покадровая прорисовка анимаций Post Process — качество постобработки Shadow — качество теней Foliage — качество отображения листвы Volumetric Fog — объёмный туман, существенно нагружающий систему Lumen — параметры системы динамического глобального освещения и отражений Misc. settings Weather Effect — выбор погодных эффектов Stylization — стилизация изображения Bloom — эффект свечения, создающий сказочное сияние Chromatic Aberration — имитация оптического дефекта реальных фото- и видеокамер Motion Blur — размытие в движении Smooth Camera — делает движения виртуальной камеры более плавными Depth Of Field — диапазон расстояний в кадре, в пределах которого объекты остаются резкими и чёткими 2 Audio Скрытый текст Base options Mute all — отключить весь звук Reverse channels — поменять местами направления стереоканалов Advanced settings Music — громкость музыки Effects — громкость эффектов Steps PC/NPC — громкость шагов персонажей и NPC Noises PC/NPC — громкость звуков действий персонажей и NPC World — громкость окружающего мира Interface — громкость звуков интерфейса Monster PC/NPC — громкость монстров Voices PC/NPC — громкость голосов 3 Configure Скрытый текст Параметры мыши Invert Vertical Mouse — курсор на экране движется в направлении, противоположном физическому движению мыши по вертикали Toggle MMB — при нажатии на колёсико мыши выполняется сброс масштаба обзора Полезные клавиши Insert — делает персонажа полупрозрачным Alt + H — скрывает все окна интерфейса Alt + L — сбрасывает расположение всех окон Alt — подсвечивает предметы, выпавшие на землю Ctrl + Shift + MMB + Mouse Move — боковое движение камеры Ctrl + Alt + Home — возвращает размер интерфейса к исходному состоянию. Используйте сочетание, если из-за настроек пропал доступ к окну параметров 4 Game Play Скрытый текст Party Loot Options — распределение добычи между членами группы Display Creds 1 — отображение указанных ниже элементов на экране Display Creds 2 — дальность отображения указанных ниже элементов Игровой магазин Премиум Аккаунт РАБОТАЕТ На ОДИН ИГРОВОЙ аккаунт ✓ EXP и SP: +50% ✓ Drop и Spoil: +50% ✓ Максимальный переносимый вес: +50% ✓ Инвентарь: +50 слотов ✓ Личный склад: +50 слотов ✓ Купле-продажа на рынке: +5 слотов ✓ Глобальный чат раз в 90 секунд ✓ Базовый NPC бафф на любом уровне ✓ Скидка 50% на базовые телепорты ✓ Бесплатные телепорты между городами после 30 уровня ✓ Одно дополнительное игровое окно ✓ Дополнительно 30 минут Assistant Manager ежедневно 1 день 20 Master Coin 3 дня 50 Master Coin 7 дней 100 Master Coin 14 дней 150 Master Coin 30 дней 250 Master Coin 100 дней 500 Master Coin ✦ При приобретении Премиум Аккаунта на 100 дней дополнительно выдаётся Shine Pixel Hat. Бонус опыта увеличивает фактический получаемый EXP, но не предназначен для обхода системы Fatigue. Ближний Автолут Радиус 400 1 день 6 MC 3 дня 15 MC 7 дней 30 MC 14 дней 45 MC 30 дней 75 MC 100 дней 150 MC Дальний Автолут Радиус 1500 1 день 10 MC 3 дня 25 MC 7 дней 50 MC 14 дней 75 MC 30 дней 125 MC 100 дней 250 MC ! Мы не планируем добавлять в магазин экипировку или стартовые наборы, позволяющие пропустить полноценное развитие персонажа. Один мир. Живая история Новые серверы развиваются по той же концепции, что и флагманский сервер Gamma. У них нет ограниченного срока жизни — это полноценные миры, рассчитанные на долгосрочное развитие. При этом просим вас помнить, что проект всё ещё находится на этапе Первой Альфы. Мы продолжаем развивать игровой мир, добавлять новые системы, механики, классы, локации и контент. Открытие новых серверов — это часть развития проекта, а не начало новой гонки или запуск отдельной версии игры. В будущем новые серверы могут быть объединены с Gamma, но только тогда, когда для этого действительно придёт время. Всё будет зависеть от онлайна, активности игроков и общего состояния проекта. Это может произойти через год, два или значительно позже. Liberta Ultimata — не та игра, в которую страшно идти, потому что можно проиграть гонку. Это место для спокойной и комфортной игры с адекватным челленджем. Другой концепт. Другая игра. Полезные ссылки Концепция Изучи концепцию Lu4 ↗ Alpha 1 · концепция от 22.06.2026 ↗ Все патчноуты и изменения ↗ Полезные ресурсы Как скачать игру? ↗ Промостраница Lu4 ↗ MasterWork & Lu4 Wiki ↗ Discord ↗ Telegram-канал Lu4 ↗ Чат Lu4 в Telegram ↗ Дневник Шилен ↗ Telegram-канал Safero ↗ Radio ↗ Открытие новых серверов — 31 июля 2026 года Три сервера · единая концепция · Alpha 1 · долгосрочная игра Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения