zheiban 11 Опубликовано: 1 ноября Рассказать Опубликовано: 1 ноября (изменено) A Leatherworking (or tailoring) system or profession could be added, similar to the existing Alchemy system. A leatherworker would extract hides from specific monsters and use them to craft items such as cloaks, shirts, and belts (among other options). There would be various types of cloaks, shirts, and belts for each tier, with each providing a different stat—such as Health points, Mana, Defense, CP, etc. IMPORTANT NOTE: To keep the economy active, a character can only be either an Alchemist or a Leatherworker—they cannot choose both. If you have already selected one profession and wish to learn the other, you must completely remove your current profession. Изменено 1 ноября zheiban Цитата Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете опубликовать сообщение сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, войдите в него для написания от своего имени.
Примечание: вашему сообщению потребуется утверждение модератора, прежде чем оно станет доступным.