А сейчас принципиально будет по другому? Ведь так?
Буквально при апе стадии в Пн в Ср половина не имела падиуд и саблимов.
Мб проблема была не в концепции, а в рейтовке?
К сожалению найти все описания стадий не вышло, они не открываются. Но на примере первой стадии мы можем видеть, какие рейты были.
Нельзя их просто сменить было на текущие 0.01 на оверкап? Ведь топы не отрываются не из-за полосочек, а из-за рейтов 0.01.
И зачем вот эта хитрожопая система, со множеством пограничных условий требующих проработки баланса:
сабы, книги, потеря опыта, накопление экспы под лоурэйт которое не уйдет вплоть до 85
Стадия ранее обнуляла разрыв. И он рос только в рамках стадии. Теперь отрыв тех кто топит лоурейт и играющих, как пишут "зеленую отбил и кайф", будет расти до 85 лвла.
К 70 лвлу отбивабщий 1,2 лвл усталости будет в отрыве на 67кк экспы, которые надо выкачать под 0.1\0.05. И сколько времени понадобиться, чтобы докачать?
И это без книг и без факта того, что уникумы выкачивают экспу с 3 лвл усталости.
Вопросов не было бы при переносе неоткачанной экспы из 1,2 лвла усталости в зеленую бодрость при апе стадии.
Хочешь быть "машиной" на стадии топи,как ранее. Апнулась стадия, сервер поехал в новую гонку.
Вот расчет на скрине. Можешь прикинуть по аналогии с МВ5 где кто был бы на какой день при старой системе.