Перейти к публикации

Advance1

Маркиз
  • Публикации

    1802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя Advance1

  1. Сегодня было немного фанчика на вертолётке руны ;)
  2. Я его скорее всего уже удалил :( хотя может у кого то остался бэкап
  3. Как боженька смолвил. Сразу вспоминаю паровозы по 18 часов в день в пагане, еще 2-3 часа пвп за эпиков и 3 часа на поспать.
  4. Согласен, он тупо бросил наш гордый отряд сычей на прошлом ХФе и устроился на работу. Блуди не хороший человек. Еще и качек...
  5. Я так подозреваю что оба сайда пока ведут себя осторожно. Срачи начнуться после первых побед/поражений :D Может даже после драк на обт уже начнется что то.
  6. я примерно так же в 2008-ом автоответчик на волкере настраивал ;)
  7. Меня тут еще не было в то время, не в курсе драм интерлюда, сори.
  8. Ну здесь вам по крайней мере хотя бы что то обещают ;) Конечно я не могу гарантировать что всё будет так, как вы хотите, но гарантирую что буду стараться с этим помочь)
  9. Я не буду расписывать все причины, умные люди при желании сами догадаются о том, какими были реальные причины фейла большинства пачек (и в итоге сервера), но повторюсь, что вся цепочка началась именно из-за недальновидности администрации :) Они то ли не хотели слушать, то ли не кому было подсказать... Здесь же ситуация в этом плане совсем другая. То что администрация всячески пытается найти общий язык с комьюнити - пожалуй основная причина по которой я сейчас здесь. И в ближайшее время я постараюсь стать мостиком, по которому будут передаваться ваши пожелания и предложения по поводу улучшения этого проекта прямиком наверх ;)
  10. Не спокойно, ой как не спокойно) Конечно может кому то и повезло проскочить, но основную массу жучили нормально. И не только за кач на боте, но и за зР со скриптами, в то время как у того же рене был фулфарш :) Когда тебя принуждают играть по выгодным для кого то правилам и проигрывать, то играть не особо то хочется... Ну со стороны возможно этого не было так заметно.
  11. То есть то что один сайд безнаказанно рисует пакетником сабскилы и открывает скрытые диалоги мамонов, чтобы сделать себе дуалы, когда они еще не должны быть доступными - это нормально. Ну и так то да, немного падает мораль, когда ты полтора месяца стоишь руками по 18-20 часов а твой соперник стоит на боте в полуафк, а потом ты пытаешься тоже встать на бота и тебя тут же банят и говорят "еще раз и перманент". Отсутствие КЛа у роа конечно важный фактор, но там и без этого люди хотели играть, реально хотели... и не ради РМТ или чего то еще, а ради фана. Но этот фан тупо убивали сами админы своими двойными стандартами.
  12. Дело совсем не в морали, а в отношении администрации к проекту. Низкая мораль и сливы это уже как следствие... Или вы думаете, что люди забили на тот сервер потому что не могли пвп у реневашки выиграть?)
  13. Я, как участник тех событий, знающий о большинстве причин фейла сервера, постараюсь сделать всё от меня зависящее, чтобы тут подобное не повторилось ;)
  14. Сомневаюсь что до нового года сильно упадет онлайн. Это лучший осенний проект, поэтому людям нет смысла куда то уходить)
  15. Ну, пока это нельзя назвать полноценным турниром, скорее небольшой разогрев перед стартом сервера. Просто помогу вам собраться и огранизовано подраться, ну и если что победителям и участникам призяки какие то чисто символические к старту сервера подъедут ;) А вот через пару месяцев после старта... вполне может быть что будет что-то более серьёзное )
  16. Так как меня уже начали засыпать вопросами по поводу турнирчика, прошу отписать ПЛам пачек желающих поучаствовать в нём мне в лс на форуме или в скайп. Если наберется достаточное количество желающих, то проведем скорее всего ближе к концу ОБТ. Ориентировочно это будет пвп на 81 лвлах в А/S грейде без драконов.
  17. В преддверии старта нашего сервера E-Global Gracia Final x7 многих игроков интересуют ответы на вопросы: "Кто идёт сюда играть? А сколько проживет сервер? Кто будет доминировать, будет ли интересно играть? и так далее". В этой теме я решил пролить свет на эти вопросы и поделиться с Вами своим мнением, которое сложилось на основе имеющейся информации и различных spy-info. :) Итак, по порядку. Вопрос первый: "Что за комьюнити собирается на сервере/насколько интересным будет противостояние?". - Едва-ли в мире найдется аналитик, способный дать точный прогноз по политике будущего сервера Gracia Final x7. На данном открытии собираются представители почти всех миров Line age 2, начиная от Interlude, заканчивая HF, GOD+ и L2c. Соприкасается не только разное понимание виртуальной вселенной, а сталкиваются разные культуры реального мира, ведь E-Global крупнейший по настоящему международный проект. С 2012 года не на одном сервере не было концентрации такого количества топовых игроков на душу населения и такого количества полноценных сайдов. Но... эта непредсказуемость вызывает у некоторых игроков смешанные чувства, неопределенность иногда даже страх. Многие геймеры вышли из своей сессионой зоны комфорта с одними и теми же противниками, одним и тем же комьюнити и предсказывать что-то конкретное очень трудно, но есть несколько вещей в которых я уверен : - Во многом за счет Eu комьюнити данный сервер будет очень стабильным. - Старт GF x7 - это потенциальный Come-back в лучшие времена Line age 2. - Побеждать в большой войне будут только сильнейшие бойцы, группы, лидеры кланов. Вопрос второй: "Какие кланы будут сражаться за лидерство на E-Global Gracia Final x7". - На данный момент есть 4 потенциально топовых сайда, готовых к Big-War, гонке за лидерство и достаточно много middle-war кланов, но с заявкой на выход в big-war. Big-war: x-Side (ExcuseMe) 12-16 кп. League (Safero) 12-14 кп. Vermillion (DblHbKa) RiseofCossacks (TheDominator) + hs(OneSecond) 8-12 кп. Middle-War: Infrared(CumShot) 2-3 кп. NightFury(AgroStudentPWNZ) 5-6 кп. Future (MeatBoy) 6-9 кп. Данный список не является полным и будет дополняться/изменяться с получением более точной информации. Давайте рассмотрим каждый из этих сайдов более подробно : [spoiler=Подробное описание кланов и их лидеров E-Global GF x7.]x-Side Лидер клана - ExcuseMe: Очень хороший организатор, по праву заслуживший репутацию одного из лучших руководителей в мире LineAge 2 не только в рамках FreeShard комьюнити, но и среди обитателей официальных серверов. По неподтвержденным данным на данный момент у Экса в клане от 12 до 17 конст пати, из которых минимум 3 имеют статус core-party с очень сильным составом и высоким онлайном. Стоит отметить, что x-Side это коллектив закаленный годами боев на Gracia Final, что дает уже определенное преимущество. League Лидер клана Safero: Талантливый тактик, способный мастерски переворачивать исход в казалось бы безвыходных ситуациях. Человек, умеющий объединить самый сложный коллектив в единую структуру и двигать клан вперед к победе. На данный момент в клане у Саферо есть около 14 конст пати, из которых, как минимум 2 пачки способны вести за собой топовый сайд. Учитывая прошлый успех на нескольких проектах и наличие в основе клана таких людей как Be4a и Kroze этот клан можно считать грозным соперником, серьезной структурой с заявкой на лидерство в политической жизни сервера, однако все эти великие победы были на хрониках High-Five... сможет ли Лига проявить себя на ГФ хрониках? Скоро мы это узнаем! Vermillion Лидер клана DblHbKA: Сильный и очень опытный руководитель, один из немногих оставшихся в живых (или воскреснувших) представителей самого первого Core-Community в зоне СНГ. Несколько лет назад Vermillion были сильнейшим кланом, который успешно воевал с InfraRed и прочими топ сайдами тех времен. По имеющейся информации в клане сейчас около 16 конст пати и набор продолжается, а это , вероятно, означает самый громкий come-back крайних лет! А так как Дынька тоже имеет огромный опыт игры на ГФ хрониках и хорошие способности руководителя, то его клан можно ставить в один ряд с Лигой и x-Side уже сейчас! RiseOfCossakcs Лидер клана TheDominator: OldFag? Далекое прошлое этого человека является загадкой. Нам известно, что не так давно он был цц лидером и одним из ивент лидеров в РоА, после кл самого стабильного сайда на серверах E-Global. Хороший руководитель, опытный организатор, но тёмная лошадка на данном сервере, в условиях конкуренции с вышеупомянутыми кланами. Сейчас в клане ROC около 10 конст пати из которых 5 кп имеют высокий онлайн и профитных игроков, но все эти люди имеют малый опыт игры на грации финал. Чего точно ожидать от ROC пока не известно, но в любом случае, мы их увидим и не раз на полях сражений Graci Final x7. InfraRed Лидер клана Cumshot: Очень известный человек в среде FreeShard Community. Может быть CumShot не самый талантливый командир, но благодаря способности организовывать сильные внутри-игровые структуры, клан под его руководством не редко добивался самых высоких результатов. На данный момент активного набора в Infrared не ведется и к тагу причастен только основной костяк, но всё может изменится в любой момент, ведь клан имеющий свой костяк, историю и идеологию всегда может повлиять на общий исход любого противостояния. Future Лидер клана MeatBoy: Неординарный лидер, способный найти . На данный момент в клане 6-8 конст пати. Один из сильнейших кланов в Interlude community, периодически добивались высоких результатов на самых крупных серверах, но старт ребята решили начать именно с адаптации в условиях Gracia Final. Night Fury Лидер клана AgroStudentPWNZ: Сильный лидер, раз за разом добивавшийся высоких результатов своего клана на Interlude проектах. Сейчас в клане 7-9 конст пати. Клан аналогично многим из списка признан в Interlude community и ребята также, как и Future нацелены на адаптацию со старта. Крайний, третий вопрос: "Будет ли тут интересно играть?". - Вы можете сказать, что меня купили или что я предвзято отношусь, но я уверен, что играть тут будет интересно. Более того, я вам гарантирую что игра на хрониках Gracia Final принесёт Вам гораздо больше ярких эмоций чем игра на High-Five или Interlude. Именно во времена грации популярность Line Age 2 была максимальной. По своему опыту скажу, что играя на ХФ последние 4 года, для меня было неимоверно приятно ворваться на недавний пвп-сервер ГФа. За месяц игры на нём я получил не меньше фана, чем за несколько лет игры на ХФ. Если бы у меня было больше свободного времени, то сейчас бы я не писал этот пост, а готовился к старту вместе с Вами . Напоследок скажу, что ближе к окончанию ОБТ в наших планах предоставить вам все условия для проведения вечерних ГВГ, которые позволят проверить составы групп и людей, в условиях максимально приближенных к реальным. Если наберется достаточное количество желающих, то возможно даже проведем небольшой турнир с призами. А в целом ребятки, пора оживлять форум. Темку для срачиков я вам создал... Чего ждем?) FLAME ON! #Comeback 2012 #Interlude vs HF #DblHbka + Mas9 #MeatBoy Strategy #Dominator dominator #League vs x-Side # ComeBack Vermillion 2k17
  18. В свойствах проекта выбирали именно эти настройки? Field order: None (progressive scan) Full-resolution rendering quality: Best Deinterlace: Interpolate fields в общем попробуйте всё сделать в точности по гайду, если качество будет не удовлетворительным - дайте знать.
  19. K-Lite Codec Pack установлен? Xvid выдает плохое качество?
  20. Данный гайд ориентирован на новичков, которые желают научиться создавать качественные видеоролики по любимой игре, но не знают с чего начать. Во-первых вам понадобится программа для захвата видео с экрана. Во-вторых вам надо скачать и установить набор кодеков K-Lite Codec Pack [скачать] и одну из программ для монтажа видео. Для новичков я бы советовал начать с Sony Vegas [скачать], так как эта программа на мой взгляд является самой простой и удобной для быстрого монтажа и наложения примитивных эффектов. Дальше в этой теме я расскажу о том как создать полноценный мувик из заранее отснятых видеофрагментов при помощи Sony Vegas. Проблем с установкой программы быть не должно, поэтому сразу перейду к описанию того как с ней работать. [spoiler=Sony Vegas 13.0 - Инструкция для новичков.] Итак, вы запустили Sony Vegas. Если у вас установлена версия как у меня (13.0), то вы должны увидеть следующее окно: Сверху справа располагается окно предпросмотра видео, в нём можно увидеть как будет выглядеть финальный результат. У него есть параметр отвечающий за качество отображаемой картинки. По умолчанию стоит Preview. Его без особой надобности можно не трогать, но если у вас слабая машина и предпросмотр в режиме реального времени будет тормозить, то можно переключиться на режим Draft. Качество картинки в окне предпросмотра ухудшится, однако это никак не скажется на качестве финального видео. Так же у каждого параметра (Draft, Preview, Good, Best) есть вторичные параметры: Auto, Full, Half и Quater. Они отвечают за разрешение картинки в окошке предпросмотра. Опять же, если вы хотите во время предпросмотра видеть максимальное качество - выставляйте Full, если же хотите избавиться от притормаживаний - выставляйте Half или Quater. Изменение этих опций никак не влияют на финальный результат. Теперь зайдем в меню File -> Properties (либо комбинация клавиш Alt+Enter). Перед нами откроется окно настроек проекта. Здесь можно указать разрешение экрана, частоту кадров и прочее. В этом окне обязательно установите: Field order: None (progressive scan) Full-resolution rendering quality: Best Deinterlace: Interpolate fields Далее рассмотрим наш таймлайн, который располагается в нижней половине экрана. Здесь будут располагаться аудио и видео дорожки из которых собственно и будет состоять ваш мувик. Изменять масштаб таймлайна можно при помощи колёсика мыши. Это полезно использовать когда вам хочется подогнать определенный момент видео под конкретный момент звуковой дорожки, но никак не получается попасть в нужное место. Просто прокрутите колесико мышки вверх и слои на таймлайне растянутся по ширине, это позволит более точно подогнать слои друг к другу. Ладно, пора начинать. Для того чтобы импортировать видео или аудио контент выбираем File -> Import -> Media а затем выбираем контент, который хотим добавить в наш проект. Если формат файла поддерживается программой, то вы увидите, что выбранный вами аудио/видео файл появился в списке медиа файлов проекта. Стоит отметить что есть еще один способ добавления медиа контента в проект. Вы можете просто перетащить нужный вам файл из папки на жестком диске сразу на таймлайн программы Sony Vegas. Если же вы импортировали файл по первому способу то теперь вам надо перетащить его из окна медиа файлов проекта на таймлайн. Должна получиться следующая картина: Как можно заметить, на таймлайне появилось два слоя. Первый слой (синий) содержит в себе видео, а второй (красный) - аудио. Чтобы воспроизвести их можно нажать на значек "play" в окне предпросмотра, либо попросту кликнуть пробел. Для того чтобы воспроизвести не всё видео целиком, а только его часть, выделяем нужный фрагмент с помощью зажатой левой кнопки мыши. Должно получиться примерно так: Теперь давайте добавим еще несколько видео файлов и какую-нибудь аудиодорожку. Перетащим всё это на таймлайн и расположим по желанию. У меня вышло вот так: Как мы видим у меня в проекте есть 5 слоев. Первый и третий слой это видеодорожки. Второй, четвертый и пятый слои - аудиодорожки. Если вам не нужны никакие другие звуки кроме музыки, то можете удалить лишние слои с аудио. Для этого кликните по слою правой кнопкой мыши и нажмите Delete Track. Допустим мы избавились от всех лишних звуковых дорожек и расставили весь видеоконтент по таймлайну. Как же теперь сохранить всё в один файл, который потом можно будет проиграть на компьютере или залить в интернет? Для этого нужно отрендерить (Render) наш проект. Выделяем область, которую хотим отрендерить, затем нажимаем File -> Render As. Перед нами появится окно с настройками параметров для рендера. На выбор будет предложено множество шаблонов, но я сейчас рассмотрю лишь один из них - Video For Windows (.avi). Именно его я обычно использую для быстрого рендера своих видеороликов. Качество на выходе остается вполне приемлемым и отлично смотрится на youtube. Выберите например шаблон HD 1080-60i YUV и нажмите Customize Template так как сейчас мы будем настраивать этот шаблон под себя. В появившемся окне выставляем нужный размер кадра напротив Frame size. У меня стоит 1920х1080 как и было задано по умолчанию для данного шаблона. Далее напротив поля Frame rate выставляем частоту такую же как на ваших видеофрагментах. У меня это 30 fps. Если ваши видеоролики были отсняты с частотой кадров 30 fps, но вы всё равно укажите 60 fps, то оно действительно отрендерит с частотой кадров в 60 fps, однако это лишь увеличит размер файла и никак не прибавит плавности картинке. Поэтому всегда выставляем частоту кадров либо равную той что была на видеофрагментах либо ниже. Далее напротив Video format выбираем кодек Xvid MPEG-4 Codec и нажимаем на кнопку Configure. В этом окне нас интересует единственный параметр - Target quantizer. Его можно выставлять где то от 2 до 8. Чем меньше число тем выше качество. Однако разницу между 1 и 2 на глаз практически не отличить, а размер файла будет побольше. Поэтому я рекомендую ставить 2-4. Здесь всё. Нажимаем OK. На закладке Video нас тоже больше ничего не интересует, поэтому переключаемся на Audio: Напротив поля Audio format выбираем MPEG Layer-3 и выставляем Attributes такие же как в исходной аудиодорожке. У меня это 256 kBit/s и 44.100 Hz. Вот и всё. Теперь мы можем сохранить данный шаблон для себя, чтобы в дальнейшем его использовать. Для этого сверху окна, где написано HD 1080-60i YUV, пишем что-то вроде "My Template" и нажимаем на иконку с дискеткой, после чего нажимаем внизу окошка "ОК" чтобы подтвердить что мы действительно хотим использовать такие настройки для рендеринга. На этом в принципе всё. Нажимаем кнопку Render и ждём пока наш мувик отрендерится...
  21. В данной теме перечислены наиболее популярные программы для захвата видео с экрана, а так же написаны инструкции по работе с ними. Данная тема будет со временем обновляться и дополняться. Если у вас есть опыт работы с другими программами для захвата видео и вы не против им поделиться - не стесняйтесь писать об этом. Ваши труды не останутся незамеченными, в дальнейшем мы обязательно придумаем хорошие призы для самых активных участников ;) Fraps [скачать] + Наверное самая простая программа для захвата видео + Сохраняет оригинальное качество изображения - Понижает FPS. На слабых машинах практически не возможно снимать массовое PvP. - Нет возможности захвата области экрана. - Очень большой размер файлов. [spoiler=Как пользоваться программой.]Скачиваем и устанавливаем программу. По желанию можно установить на неё русификатор. Запускаем... Перед нами появляется главное окно программы. Здесь нам ничего менять не надо, поэтому сразу перейдем на закладку "FPS". Тут по желанию можно выбрать угол экрана в котором будет отображаться FPS. По умолчанию стоит верхний левый угол, но вы можете выбрать любой другой или вовсе отключить отображение этого счетчика. Здесь я тоже ничего не менял и перешёл на вкладку "Movies", которая нам наиболее интересна. В данной вкладке мы можем выбрать папку в которую будут сохранятся наши видеоролики. Делается это в разделе Folder to save movies in. У меня выбран путь E:\Fraps\Movies. В данной вкладке выбираем горячую клавишу, по нажатию на которую мы будем начинать/останавливать захват видео с экрана. Video Capture Hotkey - по умолчанию стоит F9. Далее в меню Video Capture Settings можно выбрать частоту кадров с которой мы будем захватывать видео, я бы рекомендовал оставить 30. Далее переходим к опции Sound Capture Settings. Оставляем её включенной, если хотим, чтобы видео было со звуком, либо снимаем галочку, если хотим отключить звук. Ну и последняя интересующая нас опция это Hide mouse cursor in video. Как следует из названия она отвечает за отображение курсора мыши на записанном видео. Её нужно включать/отключать по желанию. Если вы записываете художественный replay с упором на красоту игрового мира, то логично будет отключить отображение курсора, чтобы не портить картинку. А если же вы записываете например какой-нибудь пвп-контент, то отображение курсора лучше включить, чтобы зрители могли видеть что именно вы делаете мышкой во время игры. Ок, настроили всё что надо, пора переходить к записи видео. Запускаем игру (программа fraps уже должна быть запущена). На экране сразу должен отобразиться желтенький счетчик FPS в том углу экрана который мы выбрали на закладке "FPS". (Если конечно вы не выбрали Hide Overlay, тогда его видно не будет). Далее нажимаем на горячую клавишу, отвечающую за начало/конец записи видео (её мы назначали на закладке "Movies"). Если всё ок и видео начало записываться, то счетчик FPS должен изменить цвет в желтого на красный: Чтобы остановить запись видео еще раз нажмите на горячую клавишу начала/конца записи. Счетчик FPS снова должен окраситься в желтый цвет. Поздравляю, видео записано! Fraps записывает несжатое видео, благодаря этому качество абсолютно не теряется, но объём конечного файла может быть очень велик. После записи видео его можно будет склеить и ужать любой программой для линейного монтажа видео, но это мы рассмотрим чуть дальше. Этом в общем то всё что нужно знать о программе Fraps. Bandicam [скачать] + Интуитивно понятный интерфейс с широким спектром настроек + Небольшой размер файлов + Возможность захвата области экрана - Очень незначительная потеря качества за счет кодировки - Могут возникнуть проблемы с некоторыми кодеками во время монтажа [spoiler=Как пользоваться программой.]Скачиваем и устанавливаем программу Bandicam. Запускаем её. Появляется главное окно программы. Оранжевая иконка геймпада вверху окна означает что включен Режим Записи Игры. В этом режиме программа находит окно с игрой и записывает его целиком. Если же вам необходимо записать определенную область экрана, то это можно сделать, переключившись в Режим Записи Экрана. Для этого кликните на иконке с рамочкой, которая находится справа от иконки геймпада. После этого на экране появится рамка, изменяя положение которой вы сможете указать нужную область для захвата. На вкладке General в разделе Output Folder можно указать путь, куда будут записываться видео. Остальные настройки на данной вкладке можно не трогать. Следующая вкладка - FPS. На данной вкладке можно выбрать положение счетчика FPS на экране, либо отключить его. Опция Show FPS Overlay отвечает за отображение счетчика кадров. В разделе FPS Limit включаем опцию Set FPS Limit to и ставим 30 FPS (если компьютер позволяет, то можно попробовать значения повыше). Обязательно включаем опцию Only when capturing чтобы FPS лимитировались только во время записи видео. После чего переходим к следующей вкладке. На вкладке Video можно указать горячую клавишу, по нажатии на которую будет начинаться/заканчиваться запись видео. Для этого ставим галочку напротив опции Record/Stop Hotkey и указываем любую удобную для вас клавишу. У меня это Num+. По желанию можно включать/выключать отображение курсора мыши на видео. Это делается при помощи опции Show mouse cursor. В низу окна расположен блок с настройками кодирования видео. Здесь можно выбрать готовые шаблоны по нажатию на кнопку Presets либо сделать ручную настройку при помощи кнопки Settings: Более подробную информацию про каждый кодек можно найти в интернете, я лишь перечислю те, что использовал сам. Quality выставляем от 80 до 100. Для 720p возможно хватит и 80, но для 1080p я выбираю 100. Для .mp4 доступно три варианта: - H264 (NVIDIA NVENC). Как я понимаю этот вариант доступен только для владельцев видеокарт GeForce серии 600+. Во время записи нагрузка идет не на процессор а на видеокарту, но во время тестов FPS на моей машине был не очень высокий (30-40). - H264 (CPU). По сути это то же самое только нагрузка идет на процессор. - MPEG-4. Тоже вполне неплохой кодек, нагрузка так же идет на процессор. Для .avi я преимущественно использовал кодек Xvid хотя особой разницы от H264 я не замечал. После того как завершили настройку, можно переходить к записи видео. Запускаем игру. На экране сразу должен отобразиться зеленый счетчик FPS (если не стоит галочка напротив Show FPS Overlay на вкладке FPS то счетчика видно не будет). Далее нажимаем на горячую клавишу, отвечающую за начало/конец записи видео (её мы назначали на закладке "Video"). Если всё ок и видео начало записываться, то счетчик FPS должен изменить цвет с зеленого на красный: Чтобы остановить запись видео еще раз нажмите на горячую клавишу начала/конца записи. Счетчик FPS снова должен окраситься в зеленый цвет. Поздравляю, видео записано! Bandicam в отличие от Fraps'а сразу кодирует видео, благодаря этому размер файла гораздо ниже чем у Fraps'а и при этом потери качества незначительны. Bandicam отлично подходит для того чтобы записывать контент и быстро заливать его на Youtube без всяких перекодировок. Либо просто сохранять его у себя на машине не засоряя при этом десятки гигабайт памяти, как в случае с Fraps.
×
×
  • Создать...