Перейти к публикации

Object

Барон
  • Публикации

    720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Object

  1. Да бля, шпиён спалил кантору
  2. Гусь ты, наш шпиён докладывает, что пробегая в 9 утра по дв - титан хуярит мобов, в 12 часов пробегая дв - титан хуярит мобов, в 15:00 ф титан хуярит мобов. В 18:00 тоже вроде хуярил мобов. ))
  3. Object

    [UaSquad] ARASAKA Corp.

    Ап, ищем сознательных людей кому подходит такой формат:)
  4. Гуси, покажете статистику отыгранных часов водил? Га?) 43d18h чар онлайн у шадова :с
  5. Твой скрин проделал путь от форума, потом в конфу, потом еще в одну конфу, я скопировал и кинул сюда думая что я первый:D
  6. Object

    [UaSquad] ARASAKA Corp.

    В связи с тем, что пак переходит в более лайтовый прайм и уходит от режима "ебошить прайм оффпрайм 7 дней в неделю" то мы объявляем о доборе в наши ряды 10ых мемберов. Мы хотим создать коллектив, а не смену на заводе где надо появляться каждый день в назначеное время и отрабатывать прайм. Мы пропагандируем здоровую игру, а не темп сезона. Копится зеленка? та хуй с ней, отобьем на макросе или когда будет возможность постоять плотно на париках. Десятый мембер это полноценный член нашей КП а не бесплатная рабочая сила. На примере мага: У нас 3 боевых мага. Как думаете какой процент праймов все три были онлайн а не драйвер/подмена? То один залагал, то второму яйца открутили, то третьего на др позвали. Это жизнь, сервер долгий. По этому конечно будут моменты когда нас 10+, но я уверен что мы способны найти занятие для таких людей для общей эффективности. Приоритетно маг 50+, бард, заливочка но я рассмотрю любые варианты. Если у вас нет возможности играть 7из7, но вы условно 4 дня в неделю играете и хотите быть в хорошей компании - приходите к нам. Контакт https://t.me/kulik_a Если вы ранее играли с нами то вообще замечательно!
  7. я хочу понять техническую часть как IO часть клиента которая вычитывает с сокета данные, фильтрует и занимается процессингом сообщений может убить поток рендера? ведь эти 2 компонента работают независимо друг от друга и общаются асинхронно. Как Socket Thread может убить Render Thread ведь в нормальных архитектурах между ними 3 прослойки асинхрона, CQRS, схлопыватели команд N in One и прочее? Будь трижды много пакетов на уровне сети это не должно аффектить рендер навалидными командами и убивать фпс напрочь
  8. Если честно то самые ужасные впечатления от ак. Я понимаю что на маркетинговых постерах а-ля «смотрите тыща игроков и шысчт фэпэсэ» пиздато но у нас у клана буквально треть сдохла в мучениях на самых минимальных настройках, отключением всего чего возможно, смена директов не помогала. при этом я при сборке 5070ti, 64gb и неплохом процессоре получил вначале 30 фпс, но как только пошел забив ак вконце клиент просто словил аут оф буффер и просто отказался работать при загрузке гп20% цпу 30% и памяти 50-60%. Он просто рассыпался. Почему?
  9. получается на блэке вторые иреале?) буквально теперь это самый большой и самый качественный клан. ну по кайфу чо.
  10. Object

    Глад

    https://wikipedia1.mw2.wiki/lu4-gamma/posts/post/146-game-mechanics-physical-skills-damage#heading-id-6
  11. Object

    Глад

    Если мне будут говорить "я релогнулся и скрафтил 10 арок подрят" то мне что, верить в силу релога?
  12. Object

    Глад

    ну ты вероятно веришь и в карейский рандом и релогаешься перед крафтом чтобы сбросить неудачу. Хули мне такому доказывать. Я видел исходники как птски так и около 10 портов джава серверов. а проще всего - берешь исходники с4(они в открытом доступе есть) не java а си, открываешь клоду, платишь 20$ и задаешь нубо-промт аля "вот проект л2, есть скилл вот такой то, разберись в работе формул урона и скажи мне основываясь на исходниках проекта - влияет ли этот скилл на автоатаку глада". Все вопросы отпадут.
  13. Object

    Глад

    Нет.
  14. Object

    Глад

    Ну тут кроме клоуна не вхуярить ниечего) руофф знаток, открой плз формулы птса и датапак)
  15. Пояснит кто зачем это делать перед кмами?
  16. Это биш моего пака, меня вполне такое устраивает) удачи его продавить
  17. Генерал штормисиус собрал всех своих работяг с пивзавода. Волна пивчанского не смогла нас смыть из канализации. Тогда он по дороге в последний раз и последний путь случайно зацепил пачку джея из твоих радужных детей. Они поддались легкому хмельному запаху и обещаниям еще стопарика и направились с ними очищать гое5. Однако бравые работяги под руководством мапебо не дрогнули и приняли бой стойко. Пиво было нейтрализовано, а радужные раздосадованые тем, что 20 минут проделывали этот путь в надежде понюхать тонсиков были очень недовольны в общем чате на пивко.
  18. Опять нас пивом затопило в канализации. Аж твои радужные пришли на помощь, ужс
  19. по версии асурана сармат во всем виноват
  20. Как успехи? Топ сх ждет бреса?)
×
×
  • Создать...