Буду предлагать очень много идей, пока одна из них - первая что попала на ум)
Реализовать уже почти готовый монстер дерби Трек.
Добавить в Магазин питомцев ( зайчики, пингвины, страусы), за колы для вывода адены.
Покупаешь питомца, на свой вкус. Для Прокачки персонажа используешь призыв питомца и на каче допустим 10% экспа идет ему, именно отнимается от персонажа ( Затягивает время прокачки), но сделать такую пропорцию получения опыта чтоб допустим 85 лвл не выкачивал его за 1 мин, а 10 лвл мучался месяц - всё должно быть равномерно. Выкачиваешь питомца, сам определяешь до какого лвла. ПО ходу процесса выкачки и хранения в инвентаре питомец потребляет адену, тоесть вместо пищи адена. Когда персонаж ( хозяин питомца долго не заходил в игру) питомец умирает, его воскрешение стоит минус один лвл и количество адены или колов. Растишь вот таким образом своего персонажа. Когда считаешь что питомец достаточно вкачен. Берешь его и идешь на монстер дерби трек. Там заявляешь заявку с именем питомца, и другие игроки проэкта делают тоже самое, начинается гонка.МИнимальная ставка допустим
3ккк, Процент от игры поулчает сервер, а победивший забирает все ставки. Выйгрыш по состязанию не должен напрямую зависить от лвла питомца. Обьясняю: найвысший лвл не побеждает в гонке со 100% вероятностью, существует рандом, так и есть шанс хоть и слабый что 40 лвл может победить 85, чем меньше разница тем больше шанс. если все участники 85 лвла, то соответственно корейский рандом сам решит кто победит. Ставку определять голосование участников.
НЕ сильно согласен но этос проодняка идея - даже не корректировал ошибки пол экрана красного)) Не судите строг)