Перейти к публикации

ReLame

Виконт
  • Публикации

    3151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ReLame

  1. Это правильная реализация соответствующая официальному серверу времен High Five.
  2. Backstab & Criticalblow при заточке на дуель контр. атакуются 1 раз. В прошлом посте допустил ошибку, не указал это.
  3. Почти все абилки рефлектит х2. Для blinding blow x3. Заточенное на PvP не рефлектит.
  4. Мы постоянно работаем над сервером и сборкой, уже выявлены основные недоработки и мы их устраняем. Не обойдем стороной и AltB баф. В частности, есть мысли убрать Chant Of Protection - это внесет дополнительное преимущество для мили\арчер классов. Как вы относитесь к такой идее?
  5. ReLame

    Тестовый сервер

    Вы предлагаете закрыть сервер вообще и оставить его только для администрации?
  6. ReLame

    Тестовый сервер

    Зачем нужен баф для проверки механики умений? Это актуально, разве что, для урона даггеров. При наличии кнопки "Повысить уровень", я не вижу проблем проверить все что вам нужно, на любом чаре и с любым бафом. И да, это тестовый сервер, а не pvp x9999999.
  7. ReLame

    Тестовый сервер

    На данном тестовом сервере баф введен не будет. Только после окончания обт х55, возможно, перенесем КБ с ЗБТ\ОБТ.
  8. ReLame

    Оффлайн баффер

    Разница в том, что в первом случае игрок должен постоянно быть у ПК (проблему с "найти покупателя через шаут" рассматривать не будем), а во втором случае - бросил чара на офф. баф - и пошел дальше фармить\спать. А игроки получают баф, который может быть не у всех.
  9. ReLame

    Оффлайн баффер

    Разницу между оффлайн игроком и игроком, который сидит 24\7 в игре, что бы бафнуть других за адену, я так понимаю, вы тоже не видите?
  10. ReLame

    Клиент Игры

    В следующем обновлении.
  11. ReLame

    Обновления на сервере

    Shackle будет проходить чуть лучше. У нас базовый шанс был на 5% ниже, чем на офе. Но на деле, шанс вырастет на пару %. Violent Temper не трогали. Curse Fear теперь будет проходить чуть реже. По-поводу новой механики расчета дебафа - теперь дебафы лучше будут проходить на NPC, в формуле были лишние условия, которые влияли на шанс, не в лучшую сторону.
  12. На PTS есть продажа только одной книги трансформации. Свитки там не продаются.
  13. Взять готовую сборку - легко. Но вот поддерживать её, исправлять критические ошибки(которые могут вылезти, как бы там ни было) будет в разы труднее чем java. К тому же, серверных ресурсов на поддержу PTS нужно в раз больше.
  14. РПГ успешно изменяли серверную часть путем екстов. Пример тому - фикс бага отката умений через заточку. Который есть везде: корея, евро, ру. Но на рпг его исправили через 4 недели после старта х7. p.s. У нас есть реализация эффекта, что при фул резисте трейта урон не идет. Для ЛШ это не работает, т.к. он реализован у нас иначе.
  15. 1) По офу 2) Нет. Да, идет. 3) Варп кастуется на ходу 4) Приближенно к офу. Есть минимальный урон(не 108) если чар без бафа. В зависимости от кол-ва эффектов урон растет. Человек задал нормальный вопрос, ему интересно, как работают основные умения его класса. Так что не нужно принимать это на свой счет.
  16. Перестать задавать подобные вопросы на форуме online игры. По-моему очевидно.
  17. ReLame

    Обновления за ноябрь 2013

    У остальных все в норме.
  18. ReLame

    Обновления за ноябрь 2013

    Теперь они взаимозаменяемы. У нас были чуть заниженные значения канселрезиста у этих бафов.
  19. upd. начнем работать через 4-5 дней. Всех оповещу заранее.
  20. На данный момент определился с такими людьми: АнальныйБарон CaxapoK Pavels krasavchikhErrosh upd. В течении следующей недели так же буду отбирать людей.
  21. Самый грустный момент в том, что правила NCSoft нарушает пользователь, во время установки патча, а не мы.
  22. Уважаемые игроки, с сегодняшнего дня открыта вакансия тестера игровой механики. Вашей задачей будет являться проверка обновлений. Как мы будем с вами работать - когда вы будете необходимы, я буду оповещать вас: закрытый раздел форума\скайп, вам будет предоставлена информация, что именно нужно проверить. Сейчас мы работаем с глобальными механизмами и тестить их достаточно затруднительно. Требования: - Понимание игровой механики - Опыт игры на офф-лайк проектах - Опыт работы с PTS скриптами - В основном, тесты будут проводиться после 24:00, будьте к этом готовы Оплата в аверах. Так же будем отталкиваться от объема работы. Оплата спустя месяц работы, в среднем надо 2-3 раза в неделю на пару часов заходить на тестовый сервер. Заявки оставляйте в данной теме. Отберу людей до конца недели.
  23. В доступе огромное количество open source сборок, на которых можно открыть сервер моментально. Вот только говорить о стабильности работы и высоком качестве разумеется нельзя.
×
×
  • Создать...