Привет лорн
у меня родилась интересная идея, многие одобрят, но я не сильно профи в файлах клиента, поэтому до коцна не смог реализовать
суть в том чтобы играть со звуком включенным, но при этом чтобы небыло звуков некоторых
я очистил некоторые столбцы этих файлов: armorgrp, chargrp, EnterEventGrp, EtcItemgrp, MusicInfo, skillsoundgroup, weapongroup
был прогресс, изчезло почти все, музыка в городах, крики петов, чтение заклинаний и прочее...
но остались звуки топота (при беге), "вздохи" чара при завершении удара/каста скила, и звуки ударов оружием
подскажи какие еще файлы (точнее столбцы в них) отвечают за звук
Зачем все это? а вот зачем:
уверен что 90% игроков играют без звука
и если удалить все эти звуки и оставить звук в клиенте включенным, то потом можно отредактировать файл systemmsg как вам угодно, предварительно создав новые звуки с голосом человека
любое сообщение из systemmsg можно сопровождать звуком
например КЛ во время осады может услышать сирену оповещающую о том что начался каст замка
игроки которые ждут осаду смогут теперь усылшать когда она началась
во время пвп можно услышать что ваше заклинание было прервано или ваш баф/дебаф был обновлен
все будет ограничивать лишь фантазией