Перейти к публикации

xDayOfAbyss

Вассал
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя xDayOfAbyss

  1. xDayOfAbyss

    Interface Modification

    Нефиг у Зубастиков заказывать работу ;) Неправильно обработчик события сделали. Вы попросту задали обрабатывать дебаф как обычный баф. Свою строку он сохраняет лишь благодаря возврату значения "true" в функции проверки эффекта на дебаф (что делается в ".u"). Да и вообще, не так уж много вы теряете, не используя красную текстуру. Небольшое неудобство вижу только в легкой потере читаемости дебафов (их можно спутать с вылетающими триггерами).
  2. xDayOfAbyss

    Interface Modification

    Не говори о том, чего не знаешь. В ".u" пакетах также очень много текстур запаковано. Для примера открой "engine.u" и посмотри вкладочку "Images". Много нового для себя узнаешь.
  3. xDayOfAbyss

    Interface Modification

    Попробуй удалить/переименовать следующие паки текстур "L2UI_CH3", "L2UI_CT1" и "L2UI". После чего запусти игру и посмотри на результат, рамки/шапки/кнопки должны стать черными. Мне кажется ты просто ошибся с паком, в котором содержатся нужные тебе текстуры.
  4. xDayOfAbyss

    Interface Modification

    Видимо ты ошибся в местоположении текстуры. Не может быть такого, чтобы путь к текстуре был верным, ты по этому пути выполнил замену текстуры, а она оставалась прежней.
  5. xDayOfAbyss

    Interface Modification

    Полноценных инструментов для редактирования пакетов не существует. Либо собирай нужные классы для компиляции, компилируй свои пакеты и подключай их через импорт, либо пыхти с хексом. Других вариантов нет. И вообще, это достаточно трудоемкая и затратная по времени работа. Я согласен с IMW в том, что если каждого второго посвящать в это редактирование, то в скором времени Lineage II превратится во что-то вроде этого:
  6. xDayOfAbyss

    Interface Modification

    Скорее всего не поможет, пробуй. Подумай как можно перенести нужные тебе параметры в нужную тебе текстуру и тогда все станет ясно.
  7. xDayOfAbyss

    Interface Modification

    Как-бы у рамок и других, подстраиваемых под размер окна, текстур имеются параметры наложения, задаваемые в "default properties". Unreal Editor не позволяет задавать эти параметры, поэтому через него упаковать свои рамочки не получится. Есть способ, но это уже другая история.
  8. xDayOfAbyss

    lf pachku fast

    aktual'no , startanul necrom.
  9. xDayOfAbyss

    Na'Vi vs TongFu 10.08.13

    изи , домой.
  10. xDayOfAbyss

    lf pachku fast

    Сяду за такие классы как : Sorc\MM\Ol\bp\arba Адекватность , микрофон , возможность доната , все дела. skype: pwnzvasco На сервере пока , что не стартовал , быстрое развитие , онлайн 12+ , мамбл , тс , вт имеется.
×
×
  • Создать...