Итак, начнем. В моем гайде я допущу кучу грамматических ошибок, неточностей и описок, просьба поправлять адекватно.Гайд написан под условия хф, в частности для аверии х50...
Что же такое Призрачный охотник( он же GH и АВ)? АВ это своеобразный класс, носящий кинжал, дающий в спину самый сильный урон в игре. Больше мне сказать о нем нечего...
1.скилы.
2.разгон кд.
3.тату.
4.шмот.
5.некоторые тактики в поле.
1.Скилы и их заточку буду описывать для знающих игроков, т.к. мусолить с картинками и их полными названиями нет желания и времени.
Удар в спину - точим на пвп. Основная абилка ав(именно ав) Скиловый ав должен убивать противников не снося им цп
Смертоносный Удар(летал) - точим на пвп
Смертельный выпад(деадли) - точим на пвп
Ослепляющий удар - увеличивает скорость на 40 на 15 сек точим на мощность. В пвп с арбами сб советую из него не выходить.
Двойной Импульс - скил юзается только с дулями, в пвп урон как от бекстаба, не точится и кастуется очень долго.
Сглаз - шанс
Песочная бомба - шанс
Бесшумное движение - на снижение штрафа
Боевая стойка коварства - мощность
Владение легкой броней - точим на уворот, +5 уворота.
Владение кинжалами - точил на мощность крит удара +3%
Критическая мощность - мощность
Быстрый шаг - мощность +4 бега
Увеличить уклонение - на мощность +3 уворот
Мудрость - я точил на защиту от ментал атак
Убийство - точится на атаку дагером
Спрятатся - без него дагер не дагер. Делает вас невидимым на 30 секунд, сбивается масухой или дебафом типа блида/отравления которые наносят урон постоянно.
Фокусировка смерти - +90% урона в спину(от абилок 45%) -30% урона в лоб +60% шанс прохождения абилки(тх курит в сторонке)
Точим на урон в спину +5%
Смертельный Укол - увеличивает шанс крита абилкой(ага вы не знали?)
Кровотечение - уменьшает скорость на 20% и поглощает нр противника вам в нр точим на поглощение
Блеф - оглушает на 9 сек разворачивает спиной и сбивает таргет(стан у него ментальный, корона не тащит)
Что б вам не говорили полностью ментальная атака... Все эфекты независимы друг от друга
Критическая рана - уменьшает защиту от крита цели на 30%
Бросок кинжала - уменьшает скорость на 80% действует 10 сек. Искушение - скилом вытаскиваем 1(в основном квестового моба) из толпы социалов под сайлент муви "поводок"
Абсолютное Уклонение - точим на время увеличивает уворот +25 шанс увернутся от абил +40% резист кансела +80
Шаг из тени - перемещает вас за спину врагу, збивает таргет в 80% случаев, если не збил то бесполезен почти. Збивает каст скилов
Походка призрака - + 33 скорость +60% уклонения от абил +90 резсит кансел +15 уклонение
Контратака - отражает урон от абилок на противника... Очень влияет физ атака ав(с луком в 2 раза больше) и п.деф противника
Трюк - сбивает таргет у цели.
2.разгон кд. Селф, шилка, джуд,(ага, в шоке сейчас наверн)кк, талик на кд желтый, все берсы (талик тоже),баф от волка(аналог берса), грит майт, все бафы на кд от бафера, краски +5 стр, пл сет +4 стр, лс в пуху +1 стр, топ пуха на сервере, которая только есть + кв + хекс на противника + активизация кк...больше добавить нечего...такое шаманство должно дать 100% смерть от бека(исключая танков).
3.тату. дейли(говнобилд для бомжей):
-4стр+4 кон
-4стр+4декс
+4вит-4инт
тру(при нормальном эквипе):
стр+5 кон-5
+4вит-4инт.
4.шмот.буду писать для 84 лвл:
ворпал лайт сет, кинжал черепа,венера даггер,мамба.
Эпики: 1:бай,ак,фринта,зак,тарас.(для физов)
2:ворпал/элегия/венера серьги, фринта, бай, белеф(для магов)
5.Тактики в поле.
некры: льем самона, льем хозяина...честно говоря шансы убить некра 40/60 далеко не в вашу пользу..
танки: ковыряем канс даггером, потом забиваем беками, накидывая трик. как драться против да я хз.
глады/тиры: постоянный блаф по кд, кв, и забиваем абилами, причем накидыва трик забегайте за спину.
стихийные маги:бек шс бек,если маг не сдох - инвиз/трик бек.бой с ними должен проходить 3-4 секунды.
другие даггеры: тх с пвп курткой и миражом вряд ли завалим,но все же трик кв,трик, хекс, шс бек, трик бек, инвиз бек.с пв полегче - основная проблема - это хилка( и то только точенная +15 и выше), которую мы сбиваем триком.
дварфы: хз, станят вечно, поэтому юзаю вначале гв, а дальше как с гладами/тирами, если не сдох - зеркало врубаем и пляшем.
дестры: кайтим 2 минуты, потом убиваем.
берсы: кв,шс бек, трик бек, если врубил зеркало, то инвиз (раш не дремлет).
сб: бросок даггера на них(-80% скорости),и бьем чем можем.
луки: на 41 в китай ц убил лука 56 в китай Б, после этого мне стыдно их бить.Заранее скажу, что самое сложное - это рулетка у арбы.
Собственно говоря и всё, дополняйте, обсерайте, гайд написан под аверию х50 и гфш х100500( я выходец именно с них).
Удачки всем.